Key Takeaways
- Virtuelle Realität könnte irgendwann Ihren Laptop oder PC ersetzen, wenn die Hardware und Software leistungsfähiger werden.
- Ein aktuelles Oculus Quest-Gerücht deutet darauf hin, dass das Facebook-eigene VR-Unternehmen Android-Apps auf seine Headsets bringen könnte.
- Experten sagen, dass der Zugriff auf das Android-Ökosystem auf VR eine ganze Reihe neuer Möglichkeiten eröffnen könnte.
Sie brauchen Ihren Laptop möglicherweise nicht mehr lange, da die virtuelle Realität neue Möglichkeiten erhält, sagen Experten.
Ein aktuelles Oculus Quest-Gerücht deutet darauf hin, dass das Facebook-eigene VR-Unternehmen Android-Apps auf seine Headsets bringen könnte. Es ist Teil einer wachsenden Bewegung, VR für mehr als nur Spiele nützlich zu machen. Neue Apps machen alles möglich, von der Übung bis zur Arbeit in einer virtuellen Welt.
Android-Apps auf Ihrem Headset können den entscheidenden Unterschied machen, wenn es um die Produktivität geht, da sie den Zugriff auf Software wie Zoom und OneNote von Microsoft ermöglichen. Der Twitter-Nutzer @TheMysticle hat vor Kurzem einige Android-Apps im Vorschau-App-Bereich des Oculus-Stores gefunden.
"Viele glauben, dass VR letztendlich die wichtigste Computerplattform dafür sein wird, wie Menschen mit digitalen Inh alten interagieren", sagte DJ Smith, Mitbegründer des Virtual-Reality-Unternehmens The Glimpse Group, in einem E-Mail-Interview.
"Dies würde beinh alten, die meisten Funktionen der heutigen Fernseher, Computer und Telefone zu ersetzen. Die einfache Analogie ist, warum muss ich für einen Großbildfernseher in meinem Wohnzimmer bezahlen, wenn ich einen aufstellen kann VR-Headset und fühle mich wie in meinem eigenen privaten Kino."
Eine neue Welt der Apps
Android auf das Oculus zu setzen, könnte den Benutzern eine ganz neue Welt eröffnen, sagte Hayes Mackaman, der CEO von 8i, einem VR-Softwareunternehmen, in einem E-Mail-Interview.
"Im Moment ist die Faszination von VR etwas eingeschränkt durch die Schwierigkeit, sich im Anwendungsökosystem zurechtzufinden", sagte Mackaman.
Einer der wichtigsten kurzfristigen Anwendungsfälle für die Android-Kompatibilität ist es, das Headset auf den Markt des "Arbeitsplatzes der Zukunft" zu bringen.
"Die Verbraucher haben sich sehr daran gewöhnt, ein nahtloses Benutzererlebnis zu haben. Für mich ist dies ein Schritt in die richtige Richtung für Oculus – umso mehr, dass der Zugriff auf Android in VR als Erweiterung Ihres aktuellen mobilen Erlebnisses angesehen werden kann, eher als eine Unterbrechung, desto größer ist die Nachfrage nach dem Produkt."
Die Arbeit ist die nächste Grenze für VR, da die meisten Apps, die für Benutzer veröffentlicht werden, Spiele sind, sagen Beobachter.
"Einer der wichtigsten kurzfristigen Anwendungsfälle für die Android-Kompatibilität besteht darin, das Headset auf den Markt des 'Arbeitsplatzes der Zukunft' zu bringen", Mousa Yassin, der Gründer von Pixaera, einem Unternehmen für immersives Training, das sowohl VR verwendet und PC-basierte Simulationen, sagte in einem E-Mail-Interview.
"Die Headsets müssen für lange Stunden komfortabler werden, aber die Möglichkeit, auf alles zuzugreifen, was wir mobil erreichen können, kann für Oculus ein gigantischer Sprung sein."
Yassin stellt sich VR als perfekten Ort der Ablenkung vor, in dem Sie Ihre Arbeitsumgebung ohne physische oder Hardware-Einschränkungen steuern können.
"Du kannst beliebig viele Apps gleichzeitig öffnen und sie überall im Raum platzieren", fügte er hinzu. „Während Sie auf einem Monitor an einer Excel-Tabelle arbeiten, können Sie Investitionsdiagramme auf einem riesigen Bildschirm in Kinogröße mit einem aktiven Zoom-Anruf zu Ihrer Linken haben und so weiter.“
Laptop noch nicht wegwerfen
Brian Turner, Besitzer von Oculus Quest 2, verwendet sein Headset bereits für die Arbeit.
"Mit Apps wie Immersed konnte ich mich remote mit meinem Desktop verbinden, meine Aufgaben erledigen und produktiv bleiben", sagte er in einem E-Mail-Interview.
"In ähnlicher Weise wäre Android in VR nützlich, da es den Benutzern mehr Möglichkeiten gibt. Den Menschen die Wahl zu lassen, welche Technologie sie verwenden möchten, ist der natürliche nächste Schritt zur Normalisierung von VR auf breiterer Ebene."
Aber Turner gibt seinen Laptop nicht auf, bis VR-Headsets eine bessere Akkulaufzeit haben. Er sagte, dass seine Oculus Quest 2 bei voller Ladung etwa drei Stunden hält.
"Das Headset abnehmen und zurück zum Laptop gehen zu müssen, ist unbequem, da es Ihren Arbeitstag unterbricht und Ihre Produktivität beeinträchtigt", fügte er hinzu. "Bis zur nächsten Entwicklung in der VR-Technologie wird dies ein bedeutender Hemmschuh sein."
Nicht jeder stimmt zu, dass Laptops in absehbarer Zeit in den Mülleimer wandern. VR-Headsets sind zu leistungsschwach, um viele alltägliche Computeraufgaben zu bewältigen, sagte Caseysimone Ballestas, VR-Forscherin an der Technischen Universität Delft, in einem E-Mail-Interview.
"Ja, es kann einige Überschneidungen in Anwendungsfällen geben, die für beide Computertypen gut geeignet sind (Spiele sind ein guter Anwendungsfall, der in beiden Computerdomänen eine echte Zugkraft hat)", sagte Ballestas. "Aber im Grunde sind die Bedürfnisse der Benutzer eines Laptops nicht die gleichen wie die eines VR-Headsets."