Stellaris Review: Ein Spiel über Weltraumforschung, Imperium und Eroberung

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Stellaris Review: Ein Spiel über Weltraumforschung, Imperium und Eroberung
Stellaris Review: Ein Spiel über Weltraumforschung, Imperium und Eroberung
Anonim

Bottom Line

Stellaris ist ein jahrhunderte altes episches Spiel der universellen Erforschung, Diplomatie und Eroberung, das darauf ausgelegt ist, all die Zeit zu verschlingen, die Sie sich leisten können.

Paradox Stellaris

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Wir haben Stellaris gekauft, damit unser Experte es gründlich testen und bewerten konnte. Lesen Sie weiter für unsere vollständige Produktbewertung.

Stellaris wurde vom schwedischen Strategieentwickler Paradox Interactive intern entwickelt und markiert eine Abkehr von der typischen Kost des Unternehmens, da es Ihre Träume von einem Imperium von der mittel alterlichen Erde in den Weltraum trägt. Sie haben die Kontrolle über Ihre maßgeschneiderte Spezies und können ihre Ethik, Staatsbürgerkunde, Ideologie und Entwicklungspfade bestimmen und dann ein prozedural generiertes Universum auf der Suche nach Ressourcen, Lebensräumen und möglicherweise Ärger erkunden.

Im Laufe von drei Jahren, mehreren Patches und mehreren Erweiterungen wurde Stellaris zu einem komplizierten, anpassbaren Simulator für das galaktische Imperium ausgebaut, in dem Sie alle zivilisatorischen Ziele einrichten und erreichen können, die Sie erreichen möchten. Egal, ob Sie eine friedliche Föderation von Weltraum-Hippies sein wollen, eine säuberungsfreudige militaristische Ordnung, die von Fanatismus angetrieben wird, ein Haufen empfindungsfähiger Pflanzen, die alles mit Daumen auslöschen wollen, ein milliardenstarkes postbiologisches Schwarmbewusstsein oder was auch immer Sie sonst noch wollen Ihrer Fantasie freien Lauf lassen können, gibt es in Stellaris Optionen, mit denen Sie dies tun können.

Wie viele Paradox-Spiele ist es jedoch ein Like-it-or-hate-it-Erlebnis, langsam und durchdacht, das vorausschauendes Denken, Vorausplanung, Geduld und die Fähigkeit belohnt, seinen eigenen Spaß zu machen. Es ist eines der besten Aromen eines erworbenen Geschmacks; Entweder sind Sie bereits auf der digitalen Schaufensterfront, oder Sie möchten nie auch nur in die Nähe kommen.

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Einrichtungsprozess: Es ist eine digitale Welt

Stellaris hat keine physische Ausgabe, also müssen Sie es bei einem Online-Händler Ihrer Wahl kaufen – den PlayStation- oder Microsoft-Stores, Steam oder dem Humble Store – und es sich selbst einrichten lassen. Das Basisspiel ist nach heutigen Maßstäben eine leichte lokale Installation und belegt nur etwa 8 GB auf Ihrer Festplatte.

Wie viele der großen Strategiespiele von Paradox vermittelt Stellaris das Gefühl eines riesigen, komplizierten Brettspiels. Es ist die Art, bei der Sie eine bestimmte Ecke Ihres Hauses haben, um es zu spielen, möglicherweise mit einer eigenen Art von Tisch, und nicht erwarten, eine Runde für Monate oder Jahre in Echtzeit zu beenden. Wenn andere Strategiespiele Actionfiguren in einer Vitrine sind, sind Paradox-Spiele handgefertigte, fein detaillierte Flaschenschiffe. Dies ist eine langfristige Verpflichtung.

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Plot: Ein neues Weltraumrennen

Im Jahr 2200 wirst du der leitende Herrscher einer Spezies – Mensch oder etwas anderes, wenn du es vorziehst – die kurz davor steht, eine interplanetare Zivilisation zu werden. Die Technologie, die schneller als das Licht ist, wurde gerade erfunden und hinterlässt Ihnen eine riesige Galaxie, die Sie System für System erkunden können, auf der Suche nach Ressourcen, Möglichkeiten zur Kolonisierung und gelegentlichen großen Geheimnissen.

Durch Bestechung, Eroberung, Politik, Diplomatie oder was auch immer Sie sonst noch vorhaben, werden Sie aufgefordert, Ihr Imperium weiter aufzubauen, möglicherweise auf den Knochen Ihrer Feinde.

Vieles von dem, was danach passiert, wird von dir, dem Spieler, oder zufällig bestimmt. Sie können über antike Artefakte stolpern, sich mit politischen Streitigkeiten zu Hause herumschlagen, sich kopfüber in einen territorialen Streit stürzen oder aktiv versuchen, jede andere Zivilisation zu zerstören, der Sie begegnen.

Stellaris ist ein großes Spiel, das fast ausschließlich entweder dynamisch oder aufstrebend ist, je nachdem, ob Sie alleine oder mit jemand anderem spielen. Keine zwei Läufe werden jemals gleich sein. Du kannst sogar so weit gehen, die ultimativen Ziele deiner Zivilisation anzupassen, egal ob sie friedlich, wirtschaftlich, gew alttätig oder sogar völkermörderisch sind.

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Gameplay: Eine verlorene Staffel von Star Trek, in der die Dinge wahrscheinlich schrecklich schief gehen werden

Zu Beginn eines neuen Stellaris-Spiels werden Sie mit ein paar Schiffen, dem Beginn einer Militärflotte und einer hilfreichen KI, die Ihnen bei Bedarf die Seile zeigt, in Ihr heimisches Sonnensystem abgesetzt. Danach bist du auf dich allein gestellt.

Du musst dir Ressourcen sichern, um dein Imperium wachsen zu lassen, was Expansion bedeutet. Sie entsenden Wissenschaftsschiffe, um die verschiedenen Sonnensysteme neben Ihrem Startpunkt zu erkunden, wo sie Vermessungsmissionen durchführen, um herauszufinden, was Sie dort ausnutzen können. Sobald sie grünes Licht geben, schickst du ein Konstruktionsschiff los, um eine Sternenbasis und eine Reihe von Bergbau- und Forschungsstationen zu bauen. Die Energie und die Mineralien, die aus Ihrer Neuerwerbung gewonnen werden, werden in weitere Schiffe umgewandelt, mit denen Sie weitere Sonnensysteme erkunden können, und so geht es weiter.

Schenke ihm genug Aufmerksamkeit und Übung, um seine Haken zu versenken, und du wirst in einem Jahr immer noch neue Imperien gründen.

Die Aufregung beginnt zu steigen, wenn Sie genügend politischen Einfluss und Popularität gewinnen, um mit der Erforschung weiterer und besserer Merkmale Ihrer Zivilisation zu beginnen, wie z. B. ihrer bürgerlichen Werte und fortschrittlichen Technologien. Dann können Sie damit beginnen, Ihr Imperium in Richtung einer netten theokratischen Diktatur oder was auch immer Sie möchten, zu verlagern.

Irgendwann wirst du jedoch auf andere junge Zivilisationen stoßen, und dann tritt der große strategische Aspekt von Stellaris in Kraft. Durch Bestechung, Eroberung, Politik, Diplomatie oder was auch immer du sonst noch vorhast, Sie werden aufgefordert, Ihr Imperium weiter aufzubauen, möglicherweise auf den Knochen Ihrer Feinde.

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Grafik: Schlicht, sauber, elegant, leicht langweilig

Stellen Sie sich ein Brettspiel vor, das auf einer kilometerweiten holografischen Karte gespielt wird, und Sie haben die Stellaris-Ästhetik fast getroffen. Es ist nicht wirklich ein Spiel, das man wegen der Optik spielt.

Du kannst allerdings einige coole Anblicke bekommen, wenn du deine Schiffe ganz heranzoomst, während sie verschiedene Aufgaben ausführen. Jedes Schiff in Ihrer Flotte ist aufwendig modelliert und verfügt über eine vollständige Suite von Animationen, die Sie verwenden können, während sie sich um das Geschäft kümmern. Es gibt viele hübsche kleine Ausblicke und coole Planeten zu sehen.

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Preis: Der erste ist fast kostenlos

Das Basisspiel von Stellaris wird häufig bei Flash-Verkäufen reduziert oder aus dem einen oder anderen Grund kostenlos verschenkt. An sich kostet es 39,99 $, obwohl es während der regulären Verkäufe von Steam oft 9,99 $ sind. Derzeit sind keine physischen Ausgaben verfügbar.

Wie bei vielen der großen Strategiespiele von Paradox existiert die grundlegende Stellaris-Erfahrung zu diesem Zeitpunkt hauptsächlich als Marketingschema für Erweiterungspakete.

Eine Deluxe Edition gibt es sowohl für die PC- (49,99 $) als auch für die Konsolenversion (59,99 $) des Spiels, die eine Reihe von Extras hinzufügt, darunter einen Roman, ein signiertes Hintergrundbild, eine digitale Kopie des Soundtracks des Spiels und a streng kosmetisches, exklusives, spielbares Alien-Rennen.

Wie bei vielen der großen Strategiespiele von Paradox existiert die grundlegende Stellaris-Erfahrung zu diesem Zeitpunkt hauptsächlich als Marketingschema für Erweiterungspakete. Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels gibt es sieben – Leviathans, Utopia, Synthetic Dawn, Apocalypse, Distant Stars, Megacorp und Ancient Relics – von denen jedes neue spielbare Rassen, Spielmechaniken, Kampagnenziele und andere verschiedene Features einführt. Das Plantoids Species Pack und das Humanoids Species Pack sind rein visuell und fügen einige neue Schiffsdesigns und Porträts hinzu.

Diese kosten ab 9 $.99 bis 19,99 $, und obwohl keine obligatorisch sind, um das Spiel zu genießen, werden viele Fans Neuankömmlingen raten, zumindest Utopia zu holen (die erste große Erweiterung, die Funktionen wie Habitatstationen, Hive Minds und das H alten Ihrer Bevölkerung mit schrecklicher Gehirnwäsche einführte) und Apocalypse (jetzt können Sie Planeten direkt zerstören!). Beide werden digital für 19,99 $ verkauft, was den Gesamtpreis des Produkts auf 89,97 $ erhöht.

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Wettbewerb: Es gibt viele Möglichkeiten, ein Imperium im Weltraum aufzubauen

Wenn Stellaris Sie auf der Suche nach weiteren Weltraumimperium-Simulatoren lässt, können Sie Wargamings Master of Orion-Neuinterpretation von Conquer the Stars aus dem Jahr 2016 ausprobieren. Es ist ein Remake des ursprünglichen, klassischen Spiels von 1993, und obwohl es nicht so beliebt oder komplex ist wie Stellaris, ist es für Anfänger viel freundlicher. Wenn Sie bewusst nach etwas suchen, um Ihre Freunde zum Spielen zu bewegen, sind Sie mit Conquer the Stars besser beraten als mit Stellaris. Sie können sich auch das Original von 1993 Master of Orion für einen Hungerlohn auf Steam holen.

Für ein moderneres Spiel ist Endless Space 2 aus dem Jahr 2017 ein beliebtes 4X-Weltraumspiel von einem unabhängigen französischen Studio, das viele der gleichen Kriterien erfüllt wie Stellaris, einschließlich desjenigen, das „mehrere kostenpflichtige DLC-Updates“sagt. Der DLC von ES2 ist jedoch viel billiger, da einige für nur 2,99 US-Dollar erhältlich sind. ES2 konzentriert sich auch viel mehr auf Eroberung und Kampf als Stellaris, daher ist es eine härtere Wahl für Leute, die die Galaxie lieber durch Diplomatie oder Erpressung übernehmen möchten.

Paradox‘Veröffentlichung von 2018, Surviving Mars, könnte auch von Interesse sein, wenn Sie an Aktivitäten außerhalb der Welt und dem Spielstil von Paradox interessiert sind, aber den Umfang lieber reduzieren möchten. Es ist ein relativ realistischer Simulator, der Ihnen die Verantwortung für den Bau einer Stadt auf der Marsoberfläche überträgt, wobei die Entwicklung vom Studio hinter der beliebten Tropico-Serie geleitet wird.

Die neueste Sensation ist jedoch Age of Wonders: Planetfall, eine plattformübergreifende 2019-Version für Windows, PS4 und Xbox One, die ebenfalls von Paradox veröffentlicht wird. Dies ist wirklich ein Genre, bei dem Sie früher oder später entweder aufhören müssen, diese Spiele zu spielen, oder sich an die Idee gewöhnen müssen, Paradox Interactive zu bezahlen. Planetfall zeichnet sich dadurch aus, dass es viel weniger utopisch ist, als es Stellaris sein kann, da es in einer kriegerischeren Zeit unmittelbar nach einem zivilisatorischen Zusammenbruch spielt.

Schließlich ist keine Diskussion über moderne Weltraumspiele vollständig, ohne Elite Dangerous aus dem Jahr 2014 zu erwähnen, einen Weltraum-Trucker-Simulator, mit dem Sie Waren in einem realistischen Modell der Milchstraße erkunden und handeln können.

Das größte Strategie-Weltraumspiel

Paradox-Spiele haben die unangenehme Angewohnheit, nicht wirklich der Rede wert zu sein, bis sie ein paar große Patches auf den Weg gebracht haben, aber Stellaris befindet sich schon seit einiger Zeit an diesem Punkt. Es hat immer noch einige Probleme mit dem Tempo, aber es ist jetzt komplizierter und zufriedenstellender, besonders wenn Sie anfangen, Kriegsflotten gegen Ihre Feinde auszusenden. Die aktuelle Version des Spiels ist ein anpassbares, süchtig machendes Spiel der Weltraumerkundung und gelegentlicher Eroberung, das Sie wochenlang spielen können. Schenken Sie ihm genügend Aufmerksamkeit und Übung, lassen Sie ihn seine Haken versenken, und Sie werden in einem Jahr immer noch neue Imperien gründen.

Spezifikationen

  • Produktname Stellaris
  • Produktmarken-Paradoxon
  • Preis 39,99 $
  • Erscheinungsdatum Mai 2016
  • Genre Große Strategie (4X)
  • Spielzeit 40+ Stunden (unendlich?)
  • ESRB Rating E
  • Spieler 1-4

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