In der Videospielsprache steht MMO für Massively Multiplayer Online. MMO-Spiele oder einfach MMOs bilden das beliebteste Genre der Neuzeit. Erfahren Sie, was ein MMO ist, wie es funktioniert und was Sie zum Spielen brauchen.
Was ist ein MMO-Spiel?
Wie der Name schon sagt, sind MMO-Spiele nicht darauf ausgelegt, alleine gespielt zu werden. Während es möglich ist, einige dieser Spiele offline zu spielen, fördern MMOs die Zusammenarbeit und den Wettbewerb zwischen den Spielern. Aus diesem Grund fungieren viele MMOs als soziale Netzwerke, in denen Spieler mit anderen Spielern aus der ganzen Welt chatten können.
Auch wenn Ihnen der Begriff noch nie begegnet ist, haben Sie wahrscheinlich schon einmal ein MMO-Spiel gespielt oder zumindest davon gehört. Fortnite, FarmVille, World of Warcraft und Minecraft fallen alle unter das MMO-Dach. Es gibt Sport-, Renn- und Kampf-MMOs.
Die Geschichte der MMO-Spiele
Vor MMOs gab es MUDs oder Multi-User-Dungeons. In den 1970er Jahren liefen diese primitiven, textbasierten Multiplayer-Spiele auf frühen Internetservern. Die meisten MUDs waren Rollenspiele (RPGs) mit einer ähnlichen Mechanik wie das Tabletop-Spiel Dungeons & Dragons, daher ist es nicht verwunderlich, dass die ersten MMOs auch RPGs waren.
Ein MMORPG ist ein Massively Multiplayer Online-Rollenspiel. Die Grenze zwischen MMOs und MMORPGs kann verschwommen sein, aber letztere betonen typischerweise das Geschichtenerzählen, den Aufbau von Welten, komplexe Strategien und die Verw altung von Gegenständen. Natürlich enth alten die meisten MMOs mehrere dieser Features, die alle von MUDs stammen.
Das MMO-Genre war bis Mitte der 2000er Jahre exklusiv für Computerspiele, als Konsolen damit begannen, Wi-Fi-Funktionen zu integrieren. MMOs wurden mit dem Aufkommen von Smartphones und sozialen Medien immer beliebter, was die Eintrittsbarriere für neue Spieleentwickler erheblich senkte.
Merkmale von MMOs
Um ein MMO zu sein, muss ein Spiel eine "beständige Welt" haben, die sich auf entfernten Servern befindet. Spieler verbinden sich mit dem Server, der ihnen am nächsten ist, damit sie in Echtzeit mit anderen Spielern interagieren können. Selbst wenn der Spieler das Spiel aussch altet, läuft das Spiel unbegrenzt weiter. Daher "enden" MMOs nie, obwohl einige Story-Modi enth alten, die abgeschlossen werden können.
Die meisten MMOs verfügen auch über virtuelle Ökonomien, in denen Spieler In-Game-Währung gegen Items eintauschen. Es ist oft möglich, reales Geld gegen virtuelles Geld zu tauschen. Spieler können normalerweise auch Items untereinander tauschen.
MMOs ähneln Multiplayer-Online-Kampfarenen (MOBAs), zu denen Spiele wie League of Legends und DoTA2 gehören. Der Hauptunterschied besteht darin, dass MOBAs keine beständige Welt haben.
Während Spiele wie Mortal Kombat 11 mehrere Elemente von MMOs enth alten, werden sie nicht als Teil des Genres betrachtet, da die Multiplayer-Player-Features dem Kernspiel untergeordnet sind.
Bottom Line
Alles, was Sie zum Spielen von MMO-Spielen brauchen, ist eine zuverlässige Internetverbindung. Es gibt viele MMOs, die kostenlos gespielt werden können, während andere entweder eine Pauschale im Voraus oder ein kostenpflichtiges Abonnement erfordern.
Weitere Beispiele für MMO-Spiele
Die folgenden Spiele hatten zu einem bestimmten Zeitpunkt Tausende und in manchen Fällen Millionen Spieler gleichzeitig:
- Club-Pinguin
- DC Universe Online
- EverQuest
- Final Fantasy XI
- Final Fantasy XIV
- RuneScape
- Zweites Leben
- Star Wars: The Old Republic
- Die Sims Online
- The Elder Scrolls Online
- Ultima Online
- World of Tanks
- World War II Online