Der Stop-Befehl ist höchstwahrscheinlich der grundlegendste aller Action-Script-Befehle und der wichtigste. Ein Stopp ist im Grunde eine Anweisung in der ActionScript-Programmsprache, die Ihren Flash-Film anweist, bei einem bestimmten Bild anzuh alten, anstatt bis zum Ende der Animation fortzufahren oder endlos zu durchlaufen.
Der Zweck eines Stoppbefehls
Stop-Befehle sind besonders nützlich, wenn Sie eine Animation abspielen, bevor Sie auf eine Benutzerantwort warten; Sie würden am Ende der Animation einen Stoppbefehl einfügen, sobald die Optionen für den Benutzer angezeigt werden. Dadurch wird verhindert, dass die Animation an den Optionen vorbeispringt, ohne dass der Benutzer die Möglichkeit hat, eine auszuwählen.
Zugriff auf ActionScripts
Während ActionScripting eine Programmiersprache ist, ermöglicht Ihnen die Bibliothek von Flash, in der Sprache zu "schreiben", ohne den Code selbst eingeben zu müssen. Um an einer beliebigen Stelle Ihrer Animation einen Stopp einzufügen, folgen Sie einfach diesen Schritten:
- Erstelle eine neue Ebene. Benennen Sie es mit Aktionen und fügen Sie einen Keyframe auf dem Bild ein, an dem Ihr Flash-Film enden soll.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Keyframe und wählen Sie Aktionen. Die einfache Version der ActionScript-Bibliothek und -Benutzeroberfläche wird angezeigt, mit einem Fenster, in dem Sie alle Aktionen anzeigen können, die derzeit auf das Bild angewendet werden, sowie mit einer erweiterten Liste von Skriptkategorien.
- Klicken Sie auf die Kategorie Aktionen, um sie zu erweitern, und dann auf die Unterkategorie Filmsteuerung, um die Liste der verfügbaren Befehle anzuzeigen.
- Um einen Stop-Befehl hinzuzufügen, doppelklicken Sie entweder auf die Auflistung für stop oder klicken und ziehen Sie es in das Fenster, das das ActionScripting für diesen Frame anzeigt. Sie können auch auf die Sch altfläche "+" über dem Fenster klicken, um ein neues Skriptelement hinzuzufügen.
Und das war's. Sie haben einen Stoppbefehl hinzugefügt, der Ihren Film anweist, bei diesem bestimmten Bild anzuh alten, und zum ersten Mal mit ActionScripting gearbeitet.