Einfügen und Malen von 3D-Modellen in Paint 3D

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Einfügen und Malen von 3D-Modellen in Paint 3D
Einfügen und Malen von 3D-Modellen in Paint 3D
Anonim

Was man wissen sollte

  • 2D- oder 3D-Bild einfügen: Wählen Sie Menü > Einfügen. Wählen Sie das Bild aus. Wählen Sie Öffnen.
  • 3D-Modell einfügen: Wählen Sie in Paint die 3D-Bibliothek aus. Wählen Sie ein Objekt aus.
  • Male das Bild mit den Werkzeugen, passe Toleranz und Deckkraft an, wende Effekte an und wähle Farben aus.

Dieser Artikel erklärt, wie man ein 2D- oder 3D-Bild in Paint 3D einfügt und es mit den Pinseln und den entsprechenden Optionen m alt, die auf der Registerkarte Pinsel verfügbar sind.

So fügen Sie lokale 2D- oder 3D-Bilder ein

In Paint 3D können Sie 2D-Bilder einfügen, die Sie in 3D konvertieren möchten (oder in 2D bleiben), sowie bereits erstellte 3D-Bilder.

  1. Wählen Sie Menu oben links in Paint 3D.
  2. Wähle Einfügen.

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    Wenn Sie ein Bild einfügen, haben Sie die Flexibilität, es sofort mit der aktuellen Leinwand zu verwenden, die Sie bereits geöffnet haben. Dies unterscheidet sich vom normalen Öffnen einer Datei, bei der Sie mit einer neuen, separaten Leinwand beginnen.

  3. Wählen Sie die Datei aus, die Sie in die aktuell geöffnete Leinwand importieren möchten.

    Sie können viele Dateitypen importieren, sowohl 2D-Bilder wie PNG-, JPG-, JFIF-, GIF-, TIF/TIFF- und ICO-Dateien als auch 3MF-, FBX-, STL-, PLY-, OBJ-, GLB- und andere 3D-Dateien Modelle.

  4. Auswählen Öffnen.

So fügen Sie Online-3D-Modelle ein

Sie können auch ein 3D-Modell einfügen, das im Programm Paint 3D enth alten ist.

  1. Wählen 3D-Bibliothek aus dem oberen Menü in Paint 3D.
  2. Suche oder stöbere nach dem Objekt, das du verwenden möchtest.

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  3. Wählen Sie es aus, um es sofort auf Ihre Leinwand zu importieren.

Modelle in Paint 3D malen

Verwenden Sie die Pinsel und die entsprechenden Optionen, die über die Registerkarte Pinsel oben im Programm verfügbar sind, um alles zu malen, egal ob Sie die Linien Ihres 2D ausfüllen Bild oder Hinzufügen eines Farbtupfers zu einem von Ihnen erstellten 3D-Objekt.

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Wählen Sie das richtige Werkzeug, das dem gewünschten Zweck dient. Hier ist eine Beschreibung, die Ihnen helfen könnte, die richtige für Ihr Szenario auszuwählen:

  • Marker: Der Marker hat überall, wo er verwendet wird, einen einheitlichen Strich und sieht sauber und vollständig aus. Es ähnelt dem Pixel-Stift-Werkzeug, außer dass es für einen weicheren Ansatz Teile der Farbe in benachbarte Pixel bluten lässt. Benachbarte Pixel, die gerade außerhalb der Reichweite sind, sind leicht eingefärbt.
  • Kalligraphiestift: Dieses Tool funktioniert so, wie Sie es von einem Kalligraphiestift erwarten würden. Seine Wirkung ähnelt der des Markers, außer dass sich die Dicke der Striche ändert, wenn Sie die Bewegung des Stifts beschleunigen und verlangsamen.
  • Ölpinsel: Der Ölpinsel verleiht einen echten Pinsel-Look. Es hat einen "dickeren" und pixeligeren Effekt, der das Hintergrundbild viel mehr verbirgt als die Markierung.
  • Aquarell: Verwenden Sie diesen Pinsel, wenn Sie einen Effekt benötigen, bei dem die Farbe in einigen Bereichen schwach, in anderen jedoch dunkler sein soll. Es ist wirklich einfach, die Farbe des Aquarellpinsels abzudunkeln, indem Sie einfach mehr als einmal über denselben Bereich streichen. Es ähnelt dem Sprühdosenwerkzeug, außer dass die Kanten nicht so weich sind.
  • Pixel-Stift: Dieser sieht fast genauso aus wie der Marker, außer dass er im Gegensatz zum Marker jedes Pixel, das er erreicht, vollständig einfärbt. Dies erzeugt ein sehr gleichmäßiges Aussehen, das nicht einmal ein wenig in andere Pixel übergeht, was im Endeffekt starre Kanten verursacht, aber auch das schnelle Malen neben durchgezogenen Linien erleichtert.
  • Bleistift: Der Bleistift ist ideal für einen Freihand-Look, da er nur zwischen 5px und 10px umfasst.
  • Eraser: Der Radiergummi löscht trotz seines Namens nicht das, was Sie bereits gezeichnet haben, sodass Teile des Modells in einen früheren Zustand zurückkehren (verwenden SieVerlauf dafür). Stattdessen werden alle Anpassungen am Modell entfernt, während das Objekt intakt bleibt, was nützlich ist, um ohne Designs oder Farben von vorne zu beginnen.
  • Crayon: Der Crayon macht einen kreidigen, fast nassen Look. Kanten ähneln dem Marker darin, dass Pixel in der Nähe teilweise undurchsichtig sind, aber es ist innerhalb der Linien anders, da selbst die Mitte der Striche nicht vollständig gefärbt ist (es sei denn, Sie färben sie mehrmals ein).
  • Sprühdose: Dies ist dem Aquarellpinsel sehr ähnlich, außer dass Sie an einer Stelle gedrückt h alten können, um den Raum mit mehr Farbe zu füllen, ähnlich wie bei einer echten Sprühdose. Kanten sind weich wie der Marker.
  • Füllen: Das Füllwerkzeug ist eine schnelle Möglichkeit, einen Bereich mit Farbe zu füllen. Passen Sie die Toleranzeinstellung an, um zu bestimmen, wie viel des Bildes farbig sein soll. Ein kleinerer Wert wie 0 % füllt nur eine Handvoll Pixel an der gewünschten Stelle aus, während ein größerer Wert wie 5 % einen kleinen Bereich wie einen Kreis ausfüllen kann und 100 % die Farbe des gesamten Objekts ändern. Der Fülltyp kann auf Farbe, Alle, Seite oder Winkel eingestellt werden.

Wenn Sie auf ein 3D-Bild zoomen, werden Teile davon ausgeblendet oder sind nicht leicht zugänglich. Verwenden Sie die Sch altfläche zum Drehen der Y-Achse am unteren Rand des Objekts, um verschiedene Bereiche zu erreichen, die Sie malen können.

Toleranz und Deckkraft anpassen

Mit jedem Werkzeug außer Füllen können Sie die Dicke des Pinsels anpassen, sodass Sie steuern können, wie viele Pixel gleichzeitig gefärbt werden sollen. Bei einigen können Sie einen Bereich von nur 1 Pixel auswählen, um ihn mit jedem Strich einzufärben.

Deckkraft erklärt den Transparenzgrad des Tools, wobei 0 Prozent vollständig transparent ist. Wenn die Deckkraft des Markers beispielsweise auf 10 Prozent eingestellt ist, ist er sehr hell, während 100 Prozent seine volle Farbe zeigt.

Matt-, Glanz- und Metalleffekte anwenden

Jedes Kunstwerkzeug in Paint 3D kann einen matten, glänzenden, stumpfen oder polierten Metalleffekt haben.

Die Metalloptionen sind nützlich für Dinge wie Rost- oder Kupferoptik. Matt sorgt für einen gleichmäßigen Farbeffekt, während die glänzende Textur etwas dunkler ist und einen glänzenderen Look erzeugt.

Farbe wählen

Im seitlichen Menü unter den Texturierungsoptionen wählen Sie die Farbe aus, die das Paint 3D-Tool verwenden soll.

Wählen Sie eine der vorgewählten Farben aus dem Menü von 18 oder wählen Sie eine temporäre aktuelle Farbe, indem Sie die Farbleiste auswählen. Definieren Sie von dort aus die Farbe durch ihre RGB- oder Hex-Werte.

Verwende die Pipette, um eine Farbe auszuwählen, die bereits auf der Leinwand vorhanden ist. Dies ist eine einfache Möglichkeit, die gleiche Farbe zu malen, die bereits auf dem Modell vorhanden ist, wenn Sie nicht sicher sind, welche Farbe verwendet wurde.

Um Ihre eigenen benutzerdefinierten Farben zur späteren Verwendung zu erstellen, wählen Sie Farbe hinzufügen. Sie können bis zu sechs erstellen.

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