Polyend Play ist seltsam, eigensinnig und irgendwie großartig

Inhaltsverzeichnis:

Polyend Play ist seltsam, eigensinnig und irgendwie großartig
Polyend Play ist seltsam, eigensinnig und irgendwie großartig
Anonim

Key Takeaways

  • Polyend’s Play ist ein ausgeklügelter Sequenzer mit generativen Fähigkeiten.
  • Seine fokussierte Einfachheit ermöglicht komplexe, interessante Kompositionen.
  • Sieht auch richtig cool aus.

Image
Image

Es mag offensichtlich erscheinen, aber bei Musik dreht sich alles um die Noten, die du wählst und in welcher Reihenfolge du sie spielst. In der elektronischen Musik ist das normalerweise die Aufgabe eines Sequenzers, aber was ist, wenn der Sequenzer bei deiner Komposition ein Mitspracherecht hat? ? Das ist Polyends neues Play.

Es gibt fast so viele Sequenzer wie es Meinungen über die beste Art gibt. Und das Stück, das kürzlich auf der Berliner Musikshow Superbooth angekündigt wurde, ist ein seltsames Stück. Es spielt Samples, kann sie aber nicht aufnehmen. Es kann Synthesizer über MIDI steuern, hat aber keine eingebauten Klangerzeuger. Und doch ist es einer der interessantesten Sequenzer der letzten Zeit. Es beweist, dass Konzentration, nicht ein Übermaß an Funktionen, eher ein Vorteil als ein Hindernis sein kann.

"Persönlich denke ich, dass es ein großartiges Gerät ist. Ich brauche keine tiefen Synthese- oder Bearbeitungsfunktionen", sagte der Musiker RFJ in einem Forenthread, an dem Lifewire teilnahm. "Es ist der Sequenzer hier, der wirklich den Trick dreht. Die kontrollierten Zufalls- und Glitch-Fade-artigen Dinge, die er tut, sogar die automatische Beat-Generierung, ich denke, all das hebt ihn wirklich von anderen ab."

Sequenzer

Zunächst ein kleiner Blick darauf, was Sequenzer machen. Wenn Sie Klavier oder Gitarre spielen, können Sie Ihre Darbietung live in einer Aufnahmesoftware, einem Band oder einem Looper-Pedal aufnehmen. Sie können dies mit einem Drumcomputer oder Synthesizer tun, aber Sie werden diese Noten wahrscheinlicher sequenzieren. Typischerweise ist ein Musiktakt in 16 Schritte unterteilt (vier Viertelnoten pro Schlag), und Sie sagen dem Gerät, was bei jedem Schritt gespielt werden soll (oder nicht). Sie können auch Notenlänge, Velocity (wie laut sie ist) und vieles mehr angeben.

Der Vorteil ist, dass Sie diese Sequenzen einfach erstellen und ändern, sie loopen, kopieren und modifizieren können. Es ist ein bisschen eine Henne-Ei-Situation. Ist elektronische Musik loopbasiert und repetitiv, weil sie Sequenzer verwendet, oder umgekehrt?

The Play funktioniert so: Sie erh alten ein großes Raster aus beleuchteten Tasten und eine Reihe von Knöpfen. Die Knöpfe machen immer dasselbe (oder zwei Dinge – es gibt eine Umsch alttaste, um die sekundäre Funktion auszuwählen), sodass Sie lernen können, sich in der Benutzeroberfläche zurechtzufinden.

Das Raster besteht aus acht Reihen mit 64 Schritten (acht Spuren mit einer Taktlänge) plus einem 4x8-Raster zum Spielen von Noten oder Auswählen von Modi. Du wählst einen Ton aus und tippst dann auf eine beliebige Rastersch altfläche, um ihn auf diesem Schritt zu platzieren.

Völlig zufällig

Da Sequenzen auf Mustern basieren, können sie im Laufe der Zeit von der Software gemorpht werden. Im Falle des Stücks ist dies eine Art geführte generative Musik. Mit der Chance-Funktion können Sie einige Änderungen an Ihrer Sequenz vornehmen, indem Sie einen Knopf drehen und eine prozentuale Chance für eine Änderung eingeben. "Etwas" kann in diesem Fall beispielsweise die Tonhöhe, Oktave, Länge oder Wahrscheinlichkeit des Spiels einer Note sein. Es kann auch alle angewendeten Audioeffekte ändern. Dies wird jedes Mal neu angewendet, wenn ein Takt durchgespielt wird.

Die Zufallssteuerung ist eine Art einmaliger Würfelwurf, der Ihre ausgewählten Tracks durcheinander bringen kann. Sobald Sie ein Ergebnis erh alten, das Ihnen gefällt, klicken Sie auf die Sch altfläche Speichern, um es beizubeh alten.

Image
Image

Auf diese Weise lädt Play zur spielerischen Interaktion mit dem Gerät ein. Der Benutzer (Sie) und das Gerät interagieren, um etwas zu schaffen, das jeder von Ihnen alleine hätte tun können.

Im Jahr 2004 veröffentlichte der Musiker Tom Jenkinson, alias Squarepusher, einen Essay im Flux-Magazin. In Collaborating With Machines postuliert Jenkinson, dass die Maschine im kreativen Prozess genauso aktiv ist wie der Künstler. Das heißt, seine Einschränkungen und sein Design zwingen den Musiker, es auf eine bestimmte Weise zu verwenden. Dies gilt auch für ältere Instrumente. Ein Gitarrist wird sich aufgrund der Anordnung der Noten andere Melodien einfallen lassen als ein Pianist.

Spielen

The Play ist bei weitem nicht der einzige Sequenzer mit zufallsbasierten Tricks, aber es scheint einer der unterh altsamsten zu sein, ihn auf diese Weise zu verwenden. Nein, es kann nicht von einer Audioquelle sampeln (Sie laden Sounds auf eine SD-Karte), und das Design mit einer (oder zwei) Funktion pro Knopf bedeutet, dass es weniger tut als einige andere Maschinen.

"Ich bin so enttäuscht, dass es hier kein Umdrehen, Zerhacken, Schneiden usw. von Samples gibt", sagt der Musiker Echo Opera in einem Forumsthread. "Wer verwendet heutzutage Samples und zerkleinert und resampelt sie nicht?"

Aber sein Fokus und die Flow-Zustände, die er ermöglicht, sind genau das, was ein Musiker liebt. So bleiben Sie im Groove, arbeiten an der Musik und müssen sich nicht überlegen, wie Sie das Gerät verwenden. Und das ist ein ziemlich seltenes Merkmal in heutigen Musikboxen.

Empfohlen: