Key Takeaways
- Das kommende Spiel Forza Horizon 5 wird Gebärdensprachdolmetscher auf dem Bildschirm hinzufügen, die während der Zwischensequenzen des Spiels in einer Bild-in-Bild-Anzeige erscheinen.
- Es gibt eine wachsende Bewegung zur Verbesserung der Barrierefreiheit für Spiele.
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Vielen Spielen fehlen solche Anpassungen wie Audio-Hinweise, sagen Experten.
Gamer, die taub oder schwerhörig sind, bekommen Hightech-Hilfe.
Die Entwickler von Forza Horizon 5 werden Gebärdensprachdolmetscher auf dem Bildschirm hinzufügen, die während der Zwischensequenzen des Spiels in einer Bild-in-Bild-Anzeige erscheinen. Es ist Teil einer wachsenden Bewegung zur Verbesserung der Barrierefreiheit für Spiele. Laut einem kürzlich erschienenen Bericht leidet einer von acht Menschen in den Vereinigten Staaten im Alter von 12 Jahren oder älter an Hörverlust auf beiden Ohren.
"Dies bedeutet, dass eine große Menge potenzieller Gaming-Kunden verloren geht, wenn Spiele für dieses Benutzersegment nicht zugänglich sind", sagte Mikal Babenko, Brand Manager beim Spieleentwickler Room8 Studio, in einem E-Mail-Interview mit Lifewire. "Spiele müssen die Realität der Welt insgesamt widerspiegeln."
Zeigen, nicht sagen
Die Dolmetscher von Forza Horizon 5 werden nicht verfügbar sein, wenn das Spiel am 9. November startet, aber das Unternehmen sagt, dass es bald kommen wird.
"Wir hören ständig auf die Community, um Forza Horizon 5 zu einem integrativen Erlebnis für alle zu machen", schrieb Mike Brown, Creative Director von Playground Games, in einem Blogbeitrag.
Gebärdensprache ist nicht die einzige Möglichkeit, wie Spielefirmen daran arbeiten, ihre Produkte inklusiver zu gest alten. Es gibt auch adaptive Controller, verbesserte Untertitel und nicht-visuelle Hinweise (z. B. Rumpeln des Controllers).
Microsoft bietet beispielsweise den Xbox Adaptive Controller an, der für Personen mit eingeschränkter Mobilität entwickelt wurde. Der Controller kann so konfiguriert werden, dass er den Bedürfnissen von Spielern entspricht, die aufgrund ihrer Behinderungen auf einzigartige Schwierigkeiten stoßen. Es wurde anhand des Feedbacks der Zugänglichkeits-Community entwickelt.
Ein weiteres Tool ist die CART-Übersetzung (Communication Access Real-time Translation), die dazu beiträgt, die Lücke für Zuschauer zu schließen, die sich auf Text verlassen, um Spielinh alte zu genießen. Spieledesigner und Publisher sollten sicherstellen, dass die Verpackungskennzeichnung Erklärungen zu Funktionen enthält, die es Spielern mit Hörbehinderungen ermöglichen, schnell zu sehen, ob ein Spiel für sie zugänglich ist, sagte Babenko.
Aber vielen Spielen fehlen immer noch solche Anpassungen, wie zum Beispiel Audio-Cues, sagte Babenko. „Bei Spielen, die sich hauptsächlich um Sound drehen, kann dies für einen Spieler, der nichts hören kann, schwierig sein“, fügte er hinzu.
Julia Enthoven, CEO von Kapwing, einem Online-Videoeditor, sagte, dass viele Benutzer ihres Unternehmens Untertitel zu Videos hinzufügen, bevor sie sie in sozialen Medien teilen. Twitch-Gamer gehören zur größten demografischen Gruppe des Unternehmens.
"Eingebettete Untertitel machen Gaming-Videoclips zugänglicher für [Menschen, die] taub und schwerhörig sind", sagte sie. "Kapwing unterstützt den direkten Import von einer Twitch-URL und erleichtert die Syndikation von Inh alten auf YouTube, TikTok, Instagram und anderen Veröffentlichungskanälen."
Fans erreichen
Game-Zuschauer erh alten auch Hilfe bei Hörproblemen. Das chinesische Unternehmen Bilibili hat kürzlich den ersten Live-Streaming-Gaming-Kanal für schwerhörige Benutzer gestartet. Das Unternehmen arbeitete mit iFlytek, einem Unternehmen, das für intelligente Sprach- und KI-Technologie bekannt ist, zusammen, um KI-Erkennungsuntertitel in Echtzeit im barrierefreien Kanal zu installieren, sodass gehörlose und schwerhörige Benutzer den Echtzeitkommentar verstehen können.
Bilibili setzte auch professionelle Gebärdensprachdolmetscher ein, um während der Bekanntgabe der Spielergebnisse und bei Interviews nach dem Spiel zu dolmetschen. Dies ist das erste Mal, dass Gebärdensprachdolmetscher ein Esports-Spiel als Live-Stream dolmetschen. Bilibili hat auch mit Dolmetschern zusammengearbeitet, um Videokurse zur Demonstration von Spielbegriffen in Gebärdensprache anzubieten. In diesem Monat zog der barrierefreie Kanal während der League of Legends Championship 2021 fast sechs Millionen Zuschauer an.
Der Spieleentwickler Naughty Dog sagt, dass sein aktueller Titel, The Last of Us Part II, mehr als 60 Barrierefreiheitseinstellungen bietet, mit erweiterten Optionen, die sich auf Feinmotorik und Gehör konzentrieren, sowie völlig neue Funktionen, die Sehbehinderten und Sehbehinderten zugute kommen blinde Spieler.
Spieler mit Hörbehinderung können sich sogar an die Website Can I Play That wenden, um Nachschlagewerke und Überprüfungen der Barrierefreiheit zu erh alten. Die Seite berichtete kürzlich, dass ein Live-Action-Trailer von Halo Infinite mit einem Schauspieler in der Hauptrolle veröffentlicht wurde, der die britische Gebärdensprache verwendet.
"Der Schauspieler spricht nicht und die Gebärdensprache wird von einem Off-Kommentar begleitet, das von Untertiteln begleitet wird", heißt es auf der Website. „Allerdings gibt es Aufnahmen, in denen die Kamera vom Schauspieler wegschwenkt und die Zeichen nicht gezeigt werden, während die Stimme weiterläuft."