Key Takeaways
- Benutzer werden bald mehr Möglichkeiten haben, VR (Virtual Reality) passiv zu nutzen, anstatt sich zu bewegen.
- Diver-X plant, nächsten Monat ein VR-Headset herauszubringen, das im Liegen verwendet werden soll.
- Zahnpatienten können VR nutzen, um virtuelle Welten zu erkunden, während ihre Zähne bearbeitet werden.
Virtual Reality (VR) ist nicht mehr nur zum Spielen da.
Unternehmen bauen VR-Software und -Ausrüstung für passive Interaktionen schnell aus. Diver-X plant, nächsten Monat ein VR-Headset herauszubringen, das im Liegen verwendet werden soll. Und VR-Ausrüstung wird jetzt für alles verwendet, von der Meditation bis zum Zahnarztbesuch.
"Wir sind in der Lage, uns viel intuitiver an immersive Umgebungen anzupassen, als es jedes frühere digitale und ausnahmslos bildschirmbasierte Format jemals hoffen konnte, egal wie passiv oder aktiv das Erlebnis selbst ist", Amir Bozorgzadeh, CEO von VR-Unternehmen Virtuleap, sagte Lifewire in einem E-Mail-Interview.
"VR-Umgebungen ahmen reale Physik und Gesetze nach, auf die wir uns von Natur aus beziehen sollen."
Horizontaler VR
Das HalfDive VR-Headset von Diver-X könnte perfekt für diejenigen sein, die sich gerne zurücklehnen. Das Gerät ist ein VR-Modul mit Hand- und Fußcontrollern. Der Helm verfügt über Linsen, die einen Betrachtungswinkel von 134 Grad bieten, vier Stereolautsprecher und mehrere Vibrationsmotoren zur Übertragung von taktilen Empfindungen wie Schlagen und Schießen. Zusätzlich können zwei Lüfter am Gerät angebracht werden, um das Eintauchen zu verbessern.
Immer mehr Menschen leben in Wolkenkratzern und Wohnblöcken, ohne dass ein ruhiger Ort in Reichweite ist.
Die Entwickler planen, Geld für die Produktion des Headsets auf der Crowdfunding-Plattform Kickstarter zu sammeln. Die Basisversion von HalfDive kostet 800 US-Dollar, und ein Kit mit einem kompletten Satz von Controllern kostet 1.200 US-Dollar. Die Version mit Gleitsichtgläsern wird für 4.000 US-Dollar verkauft.
Der HalfDive bietet auch Force-Feedback.
"Das von einem Exciter angetriebene Vibrations-Feedback-System von HalfDive präsentiert dem Benutzer hochrealistische Audios von Monsterschritten, Schüssen und Umgebungsgeräuschen und trägt so zu dem stark verbesserten immersiven Erlebnis des Benutzers bei", heißt es auf der Website des Unternehmens.
Passive VR
Während viele aktuelle VR-Unterh altungstitel etwas Bewegung beinh alten, sagen Beobachter, dass es einen wachsenden Markt für passivere Software gibt.
Zum Beispiel erh alten Zahnpatienten mit dem Digital Nitrous OperaVR-System ein VR-Headset, das sie tragen können, während sie auf dem Behandlungsstuhl sitzen. Der Zahnarzt oder Kliniker wählt aus Dutzenden von virtuellen Umgebungen, die speziell für eingeschränkte Kopfbewegungen des Patienten entwickelt wurden.
"Das Revolutionäre an Digital Nitrous ist, dass es ein drogenfreier Weg ist, um eine Ruhe zu schaffen, die normalerweise nur nach der Verabreichung von Medikamenten wie Lachgas eintritt", sagte Dr. Bryan Laskin, der Schöpfer von OperaVR Lifewire in einem E-Mail-Interview.
"Medikamente sind immer mit Risiken und Nebenwirkungen verbunden. Patienten lieben VR. Tatsächlich hat Digital Nitrous Patienten, die den Großteil ihres Erwachsenenlebens den Zahnarzt gemieden haben, geholfen, zur Zahnmedizin zurückzukehren."
Passive VR kann auch zur Entspannung im Alltag eingesetzt werden.
Max Dewkes ist Teil eines Designteams, das an einem VR-Meditationsspiel arbeitet, das nächstes Jahr veröffentlicht werden soll. Das Spiel spielt auf einer ruhigen und friedlichen Insel. Der Spieler wird auf Charaktere stoßen, die Weisheit teilen, Meditation lehren und Achtsamkeit demonstrieren.
"Wir leben in einem Zeit alter der unbegrenzten Möglichkeiten", sagte Dewkes Lifewire in einem E-Mail-Interview. „Wenn du in einer Stadt lebst, gibt es wenig, was du nicht tun kannst. Aber dies hat ein eigenes Problem hervorgebracht, nämlich die Schwierigkeit, Platz zu finden, um nur zu sein. Selbst in den grünsten Städten sind die Parks oft überfüllt. Immer mehr Menschen leben in Wolkenkratzern und Wohnblöcken, ohne dass ein ruhiger Ort in Reichweite ist. VR kann diese Lücke füllen."
Eine neue Art von Veranst altung kombinierte kürzlich ein reales elektronisches Tanzmusikfestival mit einem globalen virtuellen Live-Streaming-Publikum für eine etwas aktivere Teilnahme. Die Teilnehmer trafen sich und interagierten über einen 3D-Bildschirm, das Dream Portal.
Porter Robinsons Second Sky Festival fand in Oakland, Kalifornien, statt. Während Porter und andere auftraten, konnten Besucher der Live-Veranst altung das Dream Portal-Zelt besuchen, in dem sich der 20 x 13 Fuß große 3D-LED-Bildschirm befindet.
Mit Hilfe einer 3D-Brille können sie aus der Ferne in Echtzeit mit Menschen interagieren, die das Festival genießen. Im virtuellen Raum rotiert das Dream Portal durch verschiedene Umgebungen und zeigt eine Live-Kameraaufnahme der Personen im realen Zelt, wo die beiden Seiten miteinander interagieren können.
"Durch die Kombination von Webtechnologie mit einer physischen Installation sind wir in der Lage, Verbindungen zwischen noch mehr Plattformen herzustellen", sagte Nick Mountford, der Geschäftsführer von Active Theory, das das Dream Portal herstellt, in einem E-Mail-Interview mit Lifewire. "Einfach durch das Stehen neben der 3D-Wand werden Menschen vom Traumportal erfasst und in die virtuelle Welt transportiert."