Der neue verlustfreie Bluetooth-Chip von Qualcomm könnte kabelgebundene Verbindungen übertreffen

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Der neue verlustfreie Bluetooth-Chip von Qualcomm könnte kabelgebundene Verbindungen übertreffen
Der neue verlustfreie Bluetooth-Chip von Qualcomm könnte kabelgebundene Verbindungen übertreffen
Anonim

Key Takeaways

  • Der verlustfreie aptX-Codec von Qualcomm kann die CD-Qualität erreichen und übertreffen.
  • Keiner der AirPods von Apple kann verlustfreies Audio streamen.
  • Latenz ruiniert immer noch Bluetooth für den professionellen Einsatz.

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Qualcomm hat einen neuen verlustfreien Bluetooth-Chip entwickelt, der Bluetooth-Audio so gut klingen lässt wie Musik über ein Kabel.

Bluetooth-Audio ist allgegenwärtig und äußerst praktisch, aber es hat zwei Nachteile: Audioqualität und Latenz. Es ist unwahrscheinlich, dass die Latenz jemals gelöst wird, aber der neue aptX Lossless-Codec von Qualcomm löst das Qualitätsproblem, da er in der Lage ist, Audio in CD-Qualität und darüber hinaus zu streamen. Es ist sogar möglich, dass Apple auf diesen Codec für seine AirPods der nächsten Generation gewartet hat, die derzeit nicht in der Lage sind, verlustfreie Apple Music-Songs zu streamen.

Was sind also die Herausforderungen, eine so hohe Qualität in ein Protokoll zu quetschen, das auch zum Anschluss von Tastaturen und Mäusen verwendet wird?

"Es läuft alles auf zwei Dinge hinaus", sagte John Carter, Tontechniker und Erfinder der Noise-Cancelling-Kopfhörer von Bose, Lifewire per E-Mail. "Erstens die Bandbreite für Bluetooth (es ist relativ langsam) und zweitens die Zeit, die erforderlich ist, um die aptX-Datei in Audio umzuwandeln, das als Audio-Wellenform an Lautsprecher oder Kopfhörer weitergeleitet werden kann."

Lossless?

Wenn Musik gestreamt wird, entweder über das Internet oder über Bluetooth, wird das Audio in ein "verlustbehaftetes" Format wie MP3 konvertiert. Algorithmen ermitteln, welche Teile des Audios weggeworfen werden können, ohne die Qualität zu stark zu beeinträchtigen. In den meisten Fällen können Hörer den Unterschied zwischen einer guten MP3 und dem Original nicht erkennen.

Die verlustfreie Audiokonvertierung führt ebenfalls zu kleineren Dateien, jedoch ohne Informationsverlust. Sie können zurück in das ursprüngliche Format konvertieren, und das Ergebnis sollte identisch sein. Und obwohl es kleiner als die Originaldatei ist, ist es viel größer als die verlustbehaftete Komprimierung.

Jetzt ist es Qualcomm gelungen, einen Codec (kurz für encode/decode) zu erstellen, der verlustfreies Audio schnell genug umwandeln und übertragen kann, um es zum Beispiel in Smartphones und Bluetooth-Kopfhörern allgemein zu verwenden. Da 5G-Netzwerke online gehen, ist das Streamen von verlustfreiem Audio aus der Cloud praktisch. Jetzt können Sie diesen Ton ohne Kabel an Ihre Ohren senden.

Der verlustfreie aptX-Codec läuft mit 16 Bit 44,1 kHz, auch bekannt als CD-Qualität. Es kann sich auch auf verlustbehaftete 24-Bit-96-kHz erstrecken, was ein wenig sinnlos erscheint. Es kann auch eine verlustfreie Audioquelle erkennen und automatisch auf CD-Qualität umsch alten sowie die Qualität herabstufen, um das Musik-Streaming aufrechtzuerh alten.

"Bluetooth arbeitet in einer Umgebung mit sehr variablen HF-Störungen, die mit Wi-Fi und Mikrowellenöfen bevölkert ist, die die Signalübertragung beeinträchtigen können", sagte Audioingenieur Sam Brown Lifewire per E-Mail."Die Herausforderung besteht darin, in allen Betriebsumgebungen eine hohe Audioqualität aufrechtzuerh alten."

Verzögerung

Immer wenn du bei einem über Bluetooth gesendeten Song auf Play drückst, gibt es eine kurze Verzögerung, bis die Musik deine Ohren erreicht. Es sind ungefähr zehn Millisekunden, sodass Sie es nie bemerken – bis Sie ein Spiel spielen oder eine Musik-App wie GarageBand verwenden. In diesen Fällen bleibt der Ton ganz leicht hinter Ihren Tastendrücken zurück, und es reicht aus, um lästig zu sein.

Diese Latenz wird dadurch verursacht, dass das Audio in einen digitalen drahtlosen Stream umgewandelt und am anderen Ende wieder in Ton umgewandelt wird. Aus diesem Grund verwenden Gamer und Musiker immer noch kabelgebundene Kopfhörer und Lautsprecher – weil sie eine Latenz von null haben.

Die Herausforderung besteht darin, in allen Betriebsumgebungen eine hohe Audioqualität aufrechtzuerh alten.

"Was wir sehen werden, ist, dass die Bluetooth-Verw altung von Audio im Laufe der Zeit immer besser wird, so wie es in der Vergangenheit der Fall war", sagt Carter."Die Decoder, die komprimierte Dateien wieder in Audio umwandeln, werden immer schneller. Wir sollten also mit einer kontinuierlichen Verbesserung rechnen, wenn auch langsamer, als wir uns alle wünschen."

Aber kann es jemals so gut sein wie ein Draht?

"Die Hochleistungs-Gaming-Schwelle liegt bei etwa 40 ms, also kommen diese Lösungen dem Ziel der 'Null-Latenz' immer näher", erklärt Carter, aber am Ende geht es vielleicht nicht so sehr darum Engineering als Prioritäten und Marketing. Latenz ist schwer zu verkaufen. Beim Musikhören merkt man das nie. Beim Ansehen von Filmen wird das Video ebenfalls verzögert, sodass alles synchronisiert wird.

AirPods

Die neueste verlustfreie Option von Apple Music funktioniert nicht über AirPods. Wir können vermuten, dass Apple jedem neuen AirPod eine Variante von aptX Lossless hinzufügen wird, und die Marketingbotschaft wird einfach sein: besser klingende Musik.

Aber würde Apple diese Technologie von Qualcomm lizenzieren? Dieser Teil ist knifflig, weil die beiden Unternehmen seit Jahren vor Gericht streiten. Eines ist jedoch sicher: Bluetooth-Audio wird gleich viel besser klingen.

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