Key Takeaways
- Monster Harvest ist ein sehr cleveres Konzept in einem Spiel, das ihm nicht ganz gerecht wird.
- Pflanzen anzubauen, die auch Tiere sind, ist bizarr, macht aber auch viel Spaß.
- Ein paar seltsame Designentscheidungen und viele kleine Fehler wirken zusammen, um das ganze Spiel nach unten zu ziehen.
Ich ging zu Monster Harvest on the Switch und wollte es wirklich mögen, und ein Teil von mir tat es für eine Weile, aber all seine kleinen Mängel begannen sich zu summieren.
Die Kombination von Elementen aus Farming-Spielen mit Teilen aus Spielen über den Kampf gegen Monster erschien mir wie ein Präzisionsschuss für meine Interessen. Zumal in Monster Harvest die Pflanzen, die du anbaust, zu den Monstern werden, mit denen du kämpfst.
Es ist nur so, dass ich die ganze Zeit gegen viele wirklich kleine Probleme gekämpft hatte, wobei jedes neue Problem auf allen anderen aufbaute, bis zu dem Punkt, an dem ich schließlich erkannte, dass ich es nicht war mehr Spaß haben.
Das soll nicht heißen, dass ich meine Zeit mit Monster Harvest gehasst habe oder dass es von Natur aus ein schlechtes Spiel ist. Tatsächlich denke ich, dass es das Gegenteil ist. Es ist kein schlechtes Spiel, aber es ist kein großartiges Spiel – was es mit etwas mehr Politur (und weniger Fehlern) sein könnte. So nah dran zu sein, aber am Ende flach zu fallen, ist fast noch enttäuschender.
Was es richtig macht
In Fairness gegenüber Monster Harvest macht es mehrere Dinge richtig. Es dauert nicht lange, mit der Landwirtschaft zu beginnen oder Monster zu züchten und zu bekämpfen, die „Planimals“genannt werden, weil sie sowohl Pflanzen als auch Tiere sind. Normalerweise geht Ihnen die Ausdauer für den Tag aus, bevor Sie keine Dinge mehr zu tun haben.
In der nahe gelegenen Stadt gibt es eine anständig große Population einzelner NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere). Und Sie können sogar mit einem vollständigen Sortiment an Werkzeugen beginnen.
Du kannst auch dein eigenes Vieh züchten, was in das ganze Konzept „Deine Ernte ist auch dein Vieh“passt. Alles, was Sie tun müssen, ist, etwas zu pflanzen, das Saison hat, dann eine von drei Arten von mutierendem Schleim darauf fallen zu lassen und zu warten, bis es bereit ist, geerntet zu werden.
Ein Schleim verwandelt eine Kartoffel in ein raufendes Wurzelmonster, während ein anderer die Kartoffel in ein entzückendes Kartoffel-Kaninchen-Ding verwandelt. Es ist lächerlich, und ich liebe es. Ich finde es auch toll, wie fortschrittlicherer Schleim Ihre Ernte noch drastischer verändern kann, und so endete ich mit einem scharfen Pfefferpferd als Reittier.
Planimalkämpfe sind sehr einfach, aber ich habe gelernt, sie zu schätzen. Sicher, Lebewesen schwimmen nicht mit Entwicklungsmöglichkeiten oder speziellem Training, aber sie sollen wegwerfbar sein. Sie sind schließlich Teilprodukte. Dadurch ist es ein Kinderspiel, ein verlorenes Planimal zu ersetzen oder vor einem Kampf zwischen ihnen zu wechseln, da Sie sich keine Statistiken oder Bewegungen merken müssen.
Was ich mir wünschte, es würde richtig laufen
Trotz all der Dinge, die ich an Monster Harvest mag, gibt es noch mehr Probleme. Nachdem ich eine Weile gespielt hatte, kam ich zu einigen Designentscheidungen, aber andere verblüffen mich immer noch. Und ich weiß, dass kein Spiel völlig fehlerfrei ist, aber die, denen ich hier begegnet bin, waren Unterh altungsvampire.
Warum gibt es keinen direkten Schuss durch die Stadt zum Dungeon, wo ich hingehen muss, um meine Planimals zu leveln und wertvolle Materialien zu finden? Warum gibt es ein System, um Stadtbewohnern Geschenke zu machen, um die Freundschaft zu stärken, aber keine Möglichkeit, den Fortschritt in einem der Menüs zu verfolgen?
Warum kostet es Ausdauer, wenn ich ein Werkzeug benutze und mein Ziel verfehle? Warum pausiert die Welt nicht, wenn ich im Menü bin und meine Planimals neu ordne (was die einzige Möglichkeit ist, weil man im Kampf nicht wechseln kann)?
Schließlich sind da noch die Käfer, die meiner Begeisterung den letzten Nagel in den Sarg getrieben haben. Manchmal erscheint mein Reittier zufällig an Stellen, an denen es nicht sein sollte, und manchmal verschwindet es ganz.
Ich konnte aus irgendeinem Grund nicht mit dem Stadtarzt sprechen, bis ich mein Spiel neu gestartet habe. Manchmal kann ich auf meiner Farm über den Zaun springen, manchmal nicht. Alle meine Hybridsamen hörten auf zu wachsen, obwohl sie in der Saison waren.
Ich habe vier Mal hintereinander normale Angriffe verfehlt, obwohl mein Planimal mehrere Stufen über dem lag, gegen das ich kämpfte. Die Ladezeit am Beginn eines neuen Tages wurde immer länger, je mehr ich spiele.
Jedes dieser Dinge für sich genommen ist ein bisschen nervig, aber keine große Sache. Zusammengenommen ziehen sie jedoch alle ein Spiel herunter, in das ich mich verzweifelt verlieben wollte. An diesem Punkt kann ich nur hoffen, dass einige der Fehler behoben und vielleicht einige der seltsamen Designentscheidungen angepasst werden. Dann kann Monster Harvest hoffentlich beginnen, das Potenzial auszuschöpfen, das ich kenne.