Psychonauts' ist eine surreale Reise in eine übersinnliche Geheimagentur

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Psychonauts' ist eine surreale Reise in eine übersinnliche Geheimagentur
Psychonauts' ist eine surreale Reise in eine übersinnliche Geheimagentur
Anonim

Key Takeaways

  • Sechzehn Jahre später ist die Welt der Psychonauts immer noch eines der einfallsreichsten und surrealsten Videospiele.
  • Das Gameplay von Psychonauts 2 hat ein ausgeprägtes Gefühl der sechsten Generation, als würde es gut auf die PlayStation 2 passen, wird aber später "moderner".
  • Aufgrund einiger ungewöhnlich milder Zugänglichkeitsoptionen wird fast jeder in der Lage sein, dieses Spiel zu beenden.
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Ob ich es mag oder hasse, ich muss Psychonauts 2 eines zugestehen: Es nutzt sein Medium besser als fast jedes andere Videospiel in den letzten zehn Jahren oder so.

Du verbringst einen Großteil des Spiels damit, tief in die Köpfe der Menschen einzutauchen, wo du ihre eigenen aufdringlichen Gedanken und Zweifel in ihren einzigartigen mentalen Landschaften bekämpfst. Schwerkraft, Perspektive und Physik stehen zur Auswahl, sodass Sie nie wissen, was als nächstes kommt.

Ich habe mehr akribisch realistische Shooter gespielt, als ich zählen kann, aber diese Art von ungezügelter Kreativität ist immer viel fesselnder. Es ist ein echtes Highlight dessen, was ein Videospiel im Jahr 2021 tatsächlich sein kann.

Die Ironie dieser Aussage ist, dass sich die ersten paar Stunden von Psychonauts 2 so spielen, als wären sie aus dem Jahr 2005. Es ist die Art von 3D-Action-Platformer, die seit Jahren aus der Mode gekommen ist, voller kniffliger Sprünge, verrückt Kräfte, verborgene Geheimnisse und sammelbare Widgets. Infolgedessen ist Psychonauts 2 praktisch sein eigenes HD-Remaster.

Es ist die Art von schnellem, flüssigem 3D-Platformer, den niemand außer Nintendo mehr zu machen scheint…

Denkspiele

Es sind erst ein paar Tage seit den Ereignissen der ursprünglichen Psychonauts vergangen. Nach einem Versuch, einige alte Angelegenheiten aus dem ersten Spiel zu erledigen, meldet sich Rasputin „Raz“Aquato – Kinderzirkusdarsteller – als hellseherischer Geheimagent – schließlich zu seinem ersten Diensttag als offizielles Mitglied der Psychonauten-Organisation.

Die Realität zerquetscht ihn prompt wie eine Faust, als er darüber informiert wird, dass es einen Prozess gibt, um ein vollwertiger Psychonaut zu werden. Er hat es nicht durchgemacht, und außerdem ist er 10 Jahre alt. Raz erhält ein Praktikum und wird zur Poststelle geschickt.

Aber nur weil Raz nicht im Feld ist, bedeutet das nicht, dass er keine Probleme mehr hat. Bald wird er in ein Mysterium verwickelt, das ein totes Monster, einen Doppelagenten und das fehlende Gehirn seines Vorgesetzten beinh altet.

Das ist zugegebenermaßen viel, was zu einer meiner Handvoll Beschwerden führt. Normalerweise habe ich eine hohe Toleranz für Handlung in meinen Videospielen, aber Psychonauts 2 übersteigt meine Toleranz schnell. Du kannst kaum drei Schritte gehen, ohne dass Raz in ein weiteres Gespräch mit seinen exzentrischen Nebendarstellern hineingezogen wird.

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Ich hätte nichts dagegen, wenn es nur ein paar von ihnen gäbe, aber bis du das zweite Level oder so erreicht hast, müssen ein paar Dutzend Charaktere in Psychonauts um die Bildschirmzeit wetteifern 2, von denen vielleicht ein Drittel notwendig sind. Keiner ist schlecht geschrieben, aber er stößt wirklich an die Trennlinie zwischen einer Videospielerzählung und einem interaktiven Film.

Arbeiten ohne Netz

The original Psychonauts ist eines dieser Spiele, die auf Clickbait-Listen im Internet auftauchen wie "Das hättest du kaufen sollen, du Ingrate". Trotz begeisterter Kritiken und eines Kultpublikums verkaufte es sich bei seiner Erstveröffentlichung im Jahr 2005 so schlecht, dass es seinen Verlag fast aus dem Geschäft brachte.

Sein Entwickler, Double Fine, erlangte später die Rechte zurück und veröffentlichte Psychonauts erneut für digitale Storefronts wie Steam. Nach sieben Jahren Kultklassiker-Hype wurde er mit Verspätung zum Hit, der schließlich zur Fortsetzung führte.

Das könnte erklären, warum sich Psychonauts 2 eher so anfühlt. Mein erster Eindruck davon war, dass es 16 Minuten nach den ersten Psychonauts gemacht wurde, nicht 16 Jahre, weil es sich fast genauso anfühlt zu spielen.

Es ist die Art von schnellem, flüssigem 3D-Platformer, den niemand außer Nintendo mehr zu machen scheint, wobei die meisten zusätzlichen Pferdestärken auf einer modernen Konsole in ein größeres, aufwändigeres Leveldesign fließen. Psychonauts 2 ist unendlich nachsichtiger als das durchschnittliche moderne Mario-Spiel, aber sie sind aus demselben Holz geschnitzt.

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Ein Teil dieser Vergebung kommt von den Zugänglichkeitsoptionen von Psychonauts 2, die verwendet werden können, um Raz unbesiegbar zu machen oder seinen Schadensausstoß bis zu dem Punkt zu erhöhen, an dem alle Kämpfe trivial werden. Selbst wenn du selten Videospiele spielst oder den Controller einem kleinen Kind überlassen möchtest, solltest du Psychonauts 2 ohne Probleme überstehen.

Es ist die Reise insgesamt wert. Psychonauts 2 ist ein seltsamer Ausflug durch eine kreativ verdrehte Welt, und obwohl es seine Schwächen hat – bitte hör auf zu reden, ist Raz – das beste PlayStation 2-Spiel aller Zeiten.

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