Wie Blockchain die virtuelle Realität verändern könnte

Inhaltsverzeichnis:

Wie Blockchain die virtuelle Realität verändern könnte
Wie Blockchain die virtuelle Realität verändern könnte
Anonim

Key Takeaways

  • Die Blockchain-Technologie könnte die virtuelle Realität in einen sicheren Raum für den Kauf von virtuellem Land und Gegenständen verwandeln, sagen Befürworter.
  • Victoria VR ist eine gemeinsame virtuelle Arena, die sich in der Entwicklung befindet und in der Benutzer alles tun können, von Spielen bis hin zum Handel mit Waren.
  • Blockchain wird verwendet, um sicherzustellen, dass niemand beim Kauf in der VR-Welt schummeln kann.
Image
Image

Blockchain-Technologie wird immer beliebter für Finanz- und Sicherheitsanwendungen und könnte bald in die virtuelle Realität expandieren.

Eine Organisation arbeitet an der ersten Massive Multiplayer Online Open World mit fotorealistischer Grafik. Victoria VR ist eine gemeinsam genutzte virtuelle Arena, in der Benutzer alles tun können, von Spielen bis hin zum Handel mit Waren. Es ist eine von einer wachsenden Zahl von Virtual-Reality-Welten in der Entwicklung, die versuchen, Blockchain zu verwenden.

"Blockchain ist in unserem Projekt wichtig wegen seiner Transparenz, Offenheit und der Unmöglichkeit, die Geschichte umzuschreiben und zu betrügen", sagte Tomáš Bém, Mitbegründer von Victoria VR, in einem E-Mail-Interview. "Benutzer werden somit die wahren und alleinigen Eigentümer all ihrer Vermögenswerte (VR-Land, Gegenstände, NFTs, VR-Token, Skins, spezielle Objekte usw.) in Victoria VR."

Mehr als ein Spiel

Obwohl Victoria VR als Spiel in Rechnung gestellt wird, wird die Plattform auch für Unternehmer, Geschäfte und Werbetreibende verfügbar sein, sagte Bém. Blockchain wird verwendet, um sicherzustellen, dass niemand beim Kauf in der VR-Welt schummeln kann. Die einzige Währung in Victoria VR sind VR-Token.

Ein zentrales Merkmal der Victoria VR-Welt wird The Big Market VR sein, in dem Benutzer Blockchain-gestützte nicht fungible Tokens (NFTs) in VR handeln werden. Der Start der gesamten Victoria VR-Welt ist für nächstes Jahr geplant, aber The Big Market VR wird den Benutzern voraussichtlich innerhalb weniger Monate zur Verfügung stehen.

Ein Innenarchitekt könnte einen virtuellen Raum schaffen, den Kunden erkunden können, bevor sie Möbel kaufen oder eine Wand streichen.

Experten sagen, dass die Blockchain-Technologie sowohl in VR als auch in Spielen weit verbreitete Anwendungen haben könnte.

"NFTs (nicht fungible Token) sind per Definition einzigartig und können nicht repliziert, ausgetauscht oder durch etwas anderes ersetzt werden", Taryn Malher, die VR und Blockchain an der Kelley School of Business der Indiana University lehrt. „Sie sind wirklich einzigartig. Sie liefern einen Eigentumsnachweis, der durch die Implementierung von Blockchain oder einem verteilten Ledger unterstützt wird."

VR-Käufe sicherer mit Blockchain

Blockchain könnte digitale Assets für Benutzer in VR zugänglicher machen, sagte Malher. Angenommen, ein Bekleidungshändler möchte Kunden erlauben, ihre Designs in einer virtuellen Welt statt an einem physischen Ort anzuprobieren. In diesem Fall könnten sie weiterhin die Rechte an ihren ursprünglichen Designs mit NFTs beh alten.

"Ein Innenarchitekt könnte einen virtuellen Raum schaffen, den Kunden erkunden können, bevor sie Möbel kaufen oder eine Wand streichen", fügte Malher hinzu. "Die im virtuellen Raum verwendeten Produkte könnten NFTs sein, die von den Unternehmen, die die im Design verwendeten Produkte erstellt haben, für die kommerzielle Nutzung zur Verfügung gestellt werden."

Jonathan Ovadia, CEO von AEXLAB, einem VR-Startup, das an einem Ego-Shooter-Spiel arbeitet, stellte fest, dass viele Spiele in ihren Nutzungsvereinbarungen angeben, dass virtuelle Gegenstände ausschließlich Eigentum des Spiels sind.

"Mit der Blockchain wird dieses Problem gelöst, da Spiele ihre Spielgegenstände wirklich besitzen können, ohne dass sie möglicherweise gelöscht oder weggenommen werden", sagte Ovadia in einem E-Mail-Interview.

Spieler könnten auch virtuelle Teile von digitalem Land mit Blockchain kaufen, sagte Arthur Carvalho, Professor an der Miami University, der kürzlich eine Abhandlung über Blockchain und Gaming veröffentlicht hat.

"Die Blockchain-Technologie stellt sicher, dass die Vermögenswerte und Investitionen der Spieler langlebig sind und über die Lebensdauer oder das Interesse eines einzelnen Unternehmens hinausgehen", sagte er in einem E-Mail-Interview. „In Verbindung mit anderen Technologien wie Virtual-Reality-Headsets haben Online-Spiele jetzt das Potenzial, ein langlebiges Metaversum zu schaffen – eine alternative Realität mit eigener Währung, Eigentümerstruktur, realistischen Avataren und natürlichen menschlichen Interaktionen.“

Blockchain ist wichtig in unserem Projekt aufgrund seiner Transparenz, Offenheit und der Unmöglichkeit, die Geschichte umzuschreiben und zu betrügen.

Obwohl sich Blockchain-basierte Spiele wie Decentraland, Cryptovoxels und Somnium Spaces noch in der Anfangsphase befinden, legen sie den Grundstein für die Existenz von Metaversen, die über permanentes virtuelles Land und virtuelle Räume verfügen, sagte Carvalho.

"Es kann Jahre oder sogar Jahrzehnte dauern, bis ein vollständig fotorealistisches und immersives Erlebnis existiert", fügte er hinzu. "Wo Spieler vielleicht nicht einmal in der Lage sind, zu unterscheiden, was real und was virtuell ist."

Empfohlen: