Key Takeaways
- Hingabe ist eine gruselige First-Person-Erfahrung, deren Schrecken von der Stimmung und der Atmosphäre abhängt.
- Das Spiel war 2019 in China umstritten, aber sein eigentlicher Inh alt ist nicht besonders aufrührerisch.
- Setzt im Taipei der 1980er Jahre und bietet einen interessanten Einblick in einen Ort und eine Zeit, die Videospiele selten berühren.
Devotion ist ein atmosphärischer, spannender Psychothriller, der auch eines der wenigen Spiele ist, wenn nicht sogar das einzige, das jemals wegen politischer Inh alte verboten wurde.
Diese Beschreibung klingt, als würde es um Politik gehen, und das habe ich erwartet, als ich Devotion gekauft habe. Was ich stattdessen bekam, war ein Porträt des langsamen psychologischen Verfalls einer kleinen Familie, erzählt durch eine Reihe interaktiver Alpträume.
Es stellt sich heraus, dass das Problem mit Devotion auf ein einziges falsch platziertes Kunstwerk hinauslief, aber das reichte aus, um Devotion für über zwei Jahre vom internationalen Markt zu nehmen.
Jetzt ist Devotion auf der letzten verfügbaren digitalen Storefront zurückgekehrt: Selbstveröffentlichung über die Website des Entwicklers Red Candle Games. Für weniger als 20 US-Dollar können Sie eine DRM-freie Kopie eines coolen Indie-Horrorspiels herunterladen, das ganz zufällig auch eines der umstrittensten Spiele der 2010er Jahre ist.
Eine Geistergeschichte, aber du bist der Geist
Es ist Ende der 1980er Jahre in Taipei, Taiwan. Eines Abends sieht Du Feng Yu vor dem Abendessen in seiner Wohnung fern. Er wird plötzlich ohnmächtig und als er aufwacht, ist er allein in einer Wohnung, die aussieht, als wäre sie seit Jahren verlassen.
Als Feng Yu versucht zu gehen, führt ihn die einzige funktionierende Tür im Außenflur direkt zurück in seine Wohnung. Es ist immer noch leer, aber jetzt ist es zwei Jahre her, und alles ist auf subtile Weise falsch.
Devotion ist ein First-Person-Abenteuerspiel im Geiste von "Walking Simulators" wie Gone Home oder What Remains of Edith Finch. Ihre erste Aufgabe als Feng Yu besteht darin, herauszufinden, was vor sich geht. Ihre zweite besteht darin, festzustellen, warum. Das beinh altet Erkundungen, die Suche nach Hinweisen und das Lösen gelegentlicher Rätsel. In Devotion gibt es keinen Kampf, und ich muss noch einen Weg finden, um zu sterben, aber jeder Schritt nach vorne bringt eine andere Handlung mit sich.
Was das Spiel am Laufen hält, ist, dass es einen sehr engen Fokus hat. Je weiter du in Devotion vordringst, desto öfter landest du gleich wieder in Feng Yus Wohnung, die bei jedem Besuch etwas verdrehter ist.
Während das Spiel keine Angst vor billigem Nervenkitzel hat, wie Geister, die dich anspringen, oder gruselige Puppen, ist sein größter Triumph als Horrorspiel, wie es ihm gelingt, diese unaufregende kleine nikotinfarbene Wohnung zu machen ein Strudel der Angst. Jedes Mal, wenn ich Feng Yus Wohnung besuchte, fand Devotion einen brandneuen Weg, mir unter die Haut zu gehen.
Der millionenschwere Banhammer
Devotion wurde von Red Candle Games entwickelt, einem unabhängigen Studio mit Hauptsitz in Taipeh. Wie sein vorheriger Titel, Detention, spielt Red Candle Devotion speziell in Taiwan und stützt sich auf die lokale Religion und Folklore, um die Geschichte zu skizzieren. Wie sich herausstellte, war das ein Teil des Problems.
Nach dem ursprünglichen Start im Februar 2019 wurde Devotion schnell bei Spielern und Streamern in China beliebt. Das dauerte ungefähr einen Tag, bis einer von ihnen im Spiel ein Plakat an einer Wand bemerkte, das den chinesischen Präsidenten Xi Jinping verspottete.
Red Candle Games behauptete, das Poster sei ein versehentlich hinterlassener Platzh alter, aber eine Kontroverse hatte bereits begonnen. Als sich der Staub gelegt hatte, hatte Red Candle Games seinen ursprünglichen Herausgeber verloren, und Zensoren schrubbten alle Erwähnungen von Devotion in den chinesischen sozialen Medien.
Ich hatte gehört, Devotion sei gut, habe aber das zweitägige Zeitfenster verpasst, um es 2019 zurückzukaufen. Jetzt, da ich es über einen direkten Download von Red Candle Games spiele, bin ich froh, dass ich diese zweite Chance bekommen habe.
Für sich genommen ist es ein gut gemachtes Horrorspiel, das in einem Teil der Welt spielt, der selten die Aufmerksamkeit der Videospielindustrie auf sich zieht, und sich nicht auf grundloses Blut verlässt, um dich auszuflippen.
In einer perfekten Welt hätte Devotion Red Candle Games auf die Landkarte gebracht und würde jetzt an seinem nächsten Titel arbeiten. Stattdessen ist es eine historische Kuriosität, und ich kann nur hoffen, dass es als selbstveröffentlichter Titel gut ankommt.