Key Takeaways
- Stubbs the Zombie ist ein Fenster in eine besondere Ära des Spieledesigns. Wir haben seit 2005 einen langen Weg zurückgelegt.
- Wenn alles, was Sie wollen, unkonzentriertes Chaos ist, sind Sie hier genau richtig.
- Es macht trotzdem ziemlich viel Spaß, ein Zombiemeister zu sein.
Stumbs der Zombie hat in Rebel Without A Pulse nicht viel Substanz, aber Sie können einen Haufen Leute in Ihre persönliche Zombiearmee verwandeln, und das ist ein paar Lacher wert.
Stubbs, das letzte Woche für moderne Konsolen erneut veröffentlicht wurde, ist ein Actionspiel aus dem Jahr 2005, das auf derselben Engine wie das erste Halo basiert. Es versetzt Sie mitten in eine Zombie-Apokalypse, dreht aber das Drehbuch um, indem es Sie zu dem macht, der es beginnt.
Als Stubbs, ein größtenteils stummer, aber überraschend kluger Zombie, ist es deine Aufgabe/Leidenschaft, jeden, den du erreichen kannst, in der retro-futuristischen Science-Fiction-Stadt Punchbowl zu zombifizieren.
Stubbs ist eine unterh altsame, aber schlecht ge alterte Splatterpunk-Komödie, die viele billige Aufnahmen von Science-Fiction der 1950er macht.
Es ist nicht herausfordernd, aber auf seltsame Weise kathartisch, und ich gebe zu, dass ich einige dunkle, verrückte Wissenschaftlerlachen bekam, als ich meine Zombiearmee befehligte. Meiner Meinung nach ist die eigentliche Frage jedoch, warum Stubbs überhaupt zurück ist.
Es ist nicht
Die unerklärliche Rückkehr des toten Green Dope
Bis zu dieser Woche war Stubbs the Zombie eines der vergessenen Spiele seiner Generation. Es wurde 2005 von Bungie-Mitbegründer Alex Seropian's Wideload Games exklusiv für die ursprüngliche Xbox entwickelt, wo es sich anständig verkaufte und anständige Kritiken erhielt. Es gab Pläne für eine Fortsetzung im Jahr 2008, die jedoch unterbrochen wurden, als Disney 2009 Wideload kaufte.
Seither hatte Stubbs einen schlechten Lauf. Der Steam-Port von 2007 wurde von der Liste gestrichen und 2012 stillschweigend von Xbox Live abgezogen. Das ließ Stubbs fast ein Jahrzehnt lang in der Kälte stehen, vergriffen und schwer zu finden.
Stubbs' ursprünglicher Herausgeber Aspyr Media kündigte plötzlich Anfang dieses Jahres, am 17. Februar, an, dass er das Spiel für moderne Konsolen und Steam am 16. März erneut veröffentlichen würde. Wir sind in weniger als einem Monat von Stubbslessness zu einer Stubbs-Renaissance übergegangen.
"Seit der Veröffentlichung des Originalspiels im Jahr 2005 hegt jeder bei Aspyr eine besondere Vorliebe für Stubbs", sagte Ted Staloch, Executive VP bei Aspyr, in einer E-Mail an Lifewire. „Wir haben die kontinuierliche Unterstützung der Fans beobachtet, die zeigten, wie sehr sie das Spiel liebten. Wir fanden, dass die Zeit reif war, Stubbs zurückzubringen.“
Ich könnte dem widersprechen.
Essen ist Denken
Ungewöhnlich für eine Retro-Neuveröffentlichung im Jahr 2021 ist Stubbs the Zombie kein Remake oder Remaster. Es ist die Originalversion von 2005, ohne Spielereien.
"Es ist dasselbe Spiel, das viele Fans kennen und lieben", sagte Staloch.
"Wir haben das neue Spiel jedoch als native Portierung entwickelt, um das höchstmögliche Spielerlebnis auf den modernen Konsolen und PCs von heute zu gewährleisten. Dadurch konnten wir verschiedene Texturauflösungen verbessern, aber selbst dann fühlt es sich immer noch wahr an zum Original."
Das bedeutet, dass Stubbs, wie viele Spiele im Jahr 2005, hässlich, sehr braun und überraschend unkonzentriert ist. Es lässt Sie oft im Dunkeln darüber, was Sie tun sollten, um durch ein Level zu kommen, und spielt hauptsächlich in einer Reihe langweiliger Gänge.
Es ist auch seltsam einfach. Die meisten Menschen, gegen die Sie in Stubbs kämpfen, sind zu dumm, um zu leben, und wie Zombies sind sie nur in Menschenmengen gefährlich. Sie sind da, um Piñatas zu sein, und was noch wichtiger ist, frische Rekruten.
Jeder Mensch, den Stubbs schlägt, wird kurz darauf als Zombie unter deinem Kommando wiederbelebt, und jeder Mensch, den sie töten, wird ebenfalls zombifiziert. Sobald Sie ein paar andere Zombies zur Unterstützung haben, wird Stubbs viel interessanter, da Sie sie als Ablenkung, menschliche Schutzschilde und Kanonenfutter einsetzen können. Wenn Stubbs sein Hauptspiel nicht zum Lachen spielen würde, wäre es erschreckend.
Außerhalb einiger guter Momente fühlt sich Stubbs einfach irgendwie urig an. Es ist ein Artefakt aus einer bestimmten Zeit, in der Ära nach Grand Theft Auto III, als Videospiele in große kathartische Zerstörungswuts verliebt waren. Stubbs ist nicht so explosiv wie Destroy All Humans oder Hulk: Ultimate Destruction, macht es aber mit dummen Lachern wieder wett.
Es ist nicht schlecht, besonders wenn man eine nette große Zombie-Armee auf Abruf hat, aber Stubbs the Zombie hat eine Menge schlechtes Alter. Letztendlich interessiert es mich mehr als historische Momentaufnahme als als Spiel, aber ich hoffe wirklich, dass Stubbs endlich seine Fortsetzung bekommt. Zombies sind schließlich nie aus der Mode gekommen.