Warum Apples gemunkeltes VR-Headset vor Herausforderungen stehen könnte

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Warum Apples gemunkeltes VR-Headset vor Herausforderungen stehen könnte
Warum Apples gemunkeltes VR-Headset vor Herausforderungen stehen könnte
Anonim

Key Takeaways

  • Apple wird Berichten zufolge nächstes Jahr ein Virtual-Reality-Headset im Wert von 3.000 US-Dollar auf den Markt bringen.
  • Das Headset verfügt über leistungsstarke Prozessoren und fortschrittliche Bildschirmtechnologie.
  • Experten sind sich uneins darüber, ob der Schnickschnack den hohen Preis des Headsets rechtfertigen kann.
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Das Gerüchten zufolge kommende Virtual Reality (VR)-Headset von Apple muss außergewöhnliche neue Fähigkeiten bieten, um seinen möglichen Preis von 3.000 US-Dollar zu rechtfertigen, sagen Experten.

Laut einem kürzlich erschienenen Bloomberg-Bericht könnte das neue VR-Headset bereits im nächsten Jahr auf den Markt kommen und leistungsstarke Prozessoren und fortschrittliche Bildschirmtechnologie umfassen. Es tritt gegen eine Reihe aktueller VR-Headsets wie das Oculus Quest 2 an, die von Rezensenten gelobt werden und ein Zehntel des Preises kosten. Aber der technologische Vorteil von Apple könnte für die Benutzer ein Wendepunkt sein.

"Das 8K-Display und die Kameras, insbesondere die Pass-Through-Kameras, rechtfertigen einen so hohen Preis", sagte Varag Gharibjanian, Chief Revenue Officer des Virtual-Reality-Softwareunternehmens Clay AIR, in einem E-Mail-Interview. "Die Bildschirmauflösung und Bildrate machen einen wirklichen Unterschied in VR aus, machen das Erlebnis immersiver, realistischer und verringern das Risiko von Übelkeit."

Höhere Auflösung, schnellere Chips

Details zu dem gemunkelten Apple-Gerät sind vage, aber verlockend. Laut Bloomberg wird das Headset schnellere Chips haben als Apples neueste M1-Mac-Prozessoren. Displays mit sehr hoher Auflösung werden den Deal ebenfalls versüßen.

Diese erstklassigen Spezifikationen bedeuten jedoch, dass das Headset genug Wärme erzeugt, um einen Lüfter zu verwenden, im Gegensatz zu bestehenden Produkten wie denen von Oculus.

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Klaus Vedfelt

Aber einige Beobachter sagen, dass Apples 8K-Displays und andere Glocken und Pfeifen möglicherweise nicht genug Unterschied machen, damit Benutzer es von weniger teuren Optionen unterscheiden können.

Antony Vitillo, ein VR-Berater und Inhaber des XR-Blogs The Ghost Howls, sagte in einem E-Mail-Interview, dass er das HP Reverb VR-Headset ausprobiert habe, das bereits eine Auflösung von 2K x 2K pro Auge bietet. Er sagte, die Auflösung „war bereits groß genug für den Screen-Door-Effekt (das ist die Tatsache, dass man die Pixel auf dem Bildschirm eines VR-Headsets erkennen kann) [und es war] bereits fast nicht vorhanden. 8K ist nicht besser als was heute schon auf dem Markt ist."

Vitillo sagte, dass das Headset von Apple eher für Profis als für normale Benutzer sinnvoll sein könnte. „Mac-Laptops werden von Künstlern und Kreativen verwendet, und wenn dieses Headset einen verbesserten Realismus und einige Anwendungen mit sich bringt, die die Arbeit dieser Art von Menschen unterstützen, kann es seinen Preis rechtfertigen“, fügte er hinzu.

Voila, es ist auch AR

Ein Hauptmerkmal des Apple-Headsets neben VR ist laut Bloomberg, dass es auch eingeschränkte Augmented Reality (AR)-Fähigkeiten haben könnte, die es Benutzern ermöglichen, die reale Welt zu sehen, während gleichzeitig Informationen angezeigt werden.

"Die Passthrough-Kamera ist ein entscheidendes Unterscheidungsmerkmal", sagte Gharibjanian. „Bisher ist es keinem OEM auf dem Verbrauchermarkt gelungen, hochwertige AR- und VR-Erlebnisse auf Knopfdruck in einem einzigen Gerät bereitzustellen. Die Vielseitigkeit der Passthrough-Kamera ist, wenn sie gut gemacht ist, eine echte Premiere -comer Vorteil, nach dem Verbraucher suchen werden."

Die Bildschirmauflösung und die Bildrate machen einen tatsächlichen Unterschied in VR aus, machen das Erlebnis immersiver, realistischer und verringern das Risiko von Übelkeit.

Wenn sich die gemunkelten Spezifikationen als richtig erweisen – dass Apples Headset 10-20 Mal so viele Pixel haben wird wie das Oculus Quest 2 – wird Apple die Konkurrenz in Sachen Pixel erschüttern. Es wird auch ein weiteres Headset in den Bereich der gemischten Realität (XR) aufnehmen und sich dem einzigen Verbrauchergerät anschließen, das derzeit diese Technologie bietet, dem Valve Index.

"XR-Fans mögen Mixed-Reality-Funktionen wirklich, aber bisher funktioniert es nicht", sagte Gharibjanian und fügte hinzu, dass es Probleme mit Verzögerungen, Verzerrungen und niedriger Auflösung gebe.

Aber Gharibjanian sagte, er sei zuversichtlich, dass Apple diese technischen Herausforderungen meistern werde. „Apple hat den Vorteil, extrem integriert zu sein und Variablen zu kontrollieren, die einen Unterschied machen können, wenn es darum geht, den Formfaktor zu entwickeln, der die Akzeptanz der Verbraucher vorantreibt“, fügte er hinzu.

Es gibt auch die undefinierbare Anziehungskraft von Apple-Produkten, die Benutzer dazu bringen könnte, zu dem Headset zu strömen, egal zu welchem Preis. Immerhin wurden die kürzlich veröffentlichten AirPods Pro Max-Kopfhörer von Apple trotz ihres Preises von 549 US-Dollar von Early Adopters gekauft.

"Apple hat in der Vergangenheit gezeigt, dass sie über die Markenmacht und das Ökosystem verfügen, um den Verbrauchern viel attraktiver zu erscheinen als die Konkurrenz", sagte Gharibjanian. "Auch bei gleichwertigen technischen Spezifikationen und Funktionen."

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