Warum Crashlands eine perfekte Ergänzung zu Ihrer Xbox-Bibliothek ist

Inhaltsverzeichnis:

Warum Crashlands eine perfekte Ergänzung zu Ihrer Xbox-Bibliothek ist
Warum Crashlands eine perfekte Ergänzung zu Ihrer Xbox-Bibliothek ist
Anonim

Key Takeaways

  • Crashlands ist eine einfache, aber unterh altsame Mischung aus Brawlern und Survival-Crafting-Spielen.
  • Die Kernsteuerung und die Benutzeroberfläche des Spiels funktionieren hervorragend mit einem Controller.
  • Crashlands hätte beinahe ein Minispiel gehabt, mit dem man Haustiere fangen konnte, aber es hat das Tempo des Spiels zu sehr verlangsamt, sodass es auf die aktuelle Zähmungsmechanik umgestellt wurde.
Image
Image

Brawler trifft auf Überlebensspiel, trifft auf Basenbau – das ist die Grundidee hinter Crashlands. Auch wenn es sich wie eine seltsame Mischung verschiedener Spielmechaniken anhört, funktioniert alles zusammen, um eine flüssige und unterh altsame Spielschleife zu schaffen, in der man sich leicht stundenlang verlieren kann.

Skurrile Grafik und einfache Steuerung sind das Herzstück von Crashlands. Nach der Zerstörung ihres Raumschiffs auf einem fremden Planeten gestrandet, müssen Flux – der Spielercharakter – und Juicebox daran arbeiten, ein Kommunikationsgerät zu bauen, um das Bureau of Shipping über ihren Absturz zu informieren, damit sie ihren neuesten Schifffahrtsvertrag abschließen können.

Von hier aus müssen die Spieler Ressourcen sammeln, ihre Basis aufbauen und neue Waffen freisch alten, während sie ihre Feinde zu Brei schlagen.

"Die Kernschleife des Brawl-Harvest-Builds war etwas, das wir schon früh in den Griff bekommen hatten", sagte Sam Coster, Hauptautor und Künstler von Crashlands, Lifewire per E-Mail.

"Wir wollten wirklich die Abenteuer nachstellen, die wir als Kinder hatten, in den Wald um unser Haus gehen und Steine umwerfen, alle möglichen seltsamen Kreaturen, Pflanzen, Pilze usw. finden und einfach dabei sein Zone entzückender Entdeckungen."

Crashlanding in Creativity

Im Gegensatz zu vielen Spielen, die den Aufbau von Basen unterstützen, verzichtet Crashlands auf die Idee, Ihr Inventar zu verw alten, und gibt den Spielern unendliche Taschen, in denen sie all den Müll aufbewahren können, den sie aufheben möchten.

Image
Image

Crafting ist ebenfalls extrem einfach, Sie müssen nur die benötigten Ressourcen sammeln und dann auf das Symbol des Gegenstands klicken, den Sie herstellen möchten. Von dort aus wird es automatisch ausgerüstet oder deinem Build-Menü hinzugefügt.

Dieser einfache Zugang ist einer der stärksten Aspekte des Spiels. Während Coster sagt, dass dieses Team von Klei’s Don’t Starve – einem anderen beliebten Survival-Crafting-Spiel mit einem ähnlichen Kunststil – und seinem Hardcore-Schwierigkeitsgrad inspiriert wurde, fühlt sich das Spiel nie zu schwer an.

Die Ressourcen sind unkompliziert und alle Informationen, die Sie wissen müssen, sind direkt auf dem Bildschirm, was es einfach macht, sich durch die verschiedenen Aufgaben zu bewegen, die Sie auf Ihrem Abenteuer abschließen müssen, um ein neues Kommunikationsgerät zu bauen und Ihr Gerät auszuliefern Pakete.

Die Besetzung – die aus einigen entzückenden Charakteren besteht – möchte immer, dass Sie irgendeine Art von Quest abschließen, von denen viele davon reichen, etwas mit einer Ihrer lächerlichen Waffen zu Tode zu prügeln oder die Ressourcen zu sammeln dass sie etwas tun müssen.

Sogar die Hol-Quests, die normalerweise in Spielen wegen ihres langweiligen Gameplays beklagt werden, fühlen sich in Crashlands frisch an, und ich kann mich an keine einzige erinnern, die sich wie Zeitverschwendung angefühlt hat.

Image
Image

Apropos Inspiration: Das Spiel schöpft auch aus ikonischen Titeln wie Diablo, Terraria und Pokémon. Tatsächlich enthüllte Coster in der E-Mail, dass das aktuelle Zähmungssystem nicht so ist, wie das Team immer geplant hatte, Haustiere in das Spiel aufzunehmen.

"Wir haben für jeden Teil der Schleife eine Menge Iterationen durchlaufen, auch wenn er sich nie wirklich von dieser Kernidee entfernt hat", sagte er uns per E-Mail. „Ich denke, meine liebste verschrottete Mechanik war das Minispiel, das zum Fangen von Haustieren verwendet wurde – es verlieh etwas Pokémon-Vibes, verlangsamte aber das Abenteuertempo viel zu sehr."

Auf der Xbox ein neues Zuhause finden

Das Verschieben eines Spiels – insbesondere eines, das für Maus und Tastatur entwickelt wurde – kann oft schwierig sein. Aber Butterscotch Shenanigans war bereits auf den Umzug vorbereitet, nachdem er im ersten Jahr von Crashlands 350 Stunden (sie zählten!) investiert hatte, um die Controller-Unterstützung zu einer angemessenen Ergänzung des Spiels zu machen, sagte Coster uns.

Image
Image

Diese Investition wird in der Xbox-Version von Crashlands deutlich. Die Bewegung ist flüssig und das Navigieren in den Menüs und verschiedenen Fenstern ist überhaupt kein Problem. Trotz seiner Wurzeln auf dem PC ist es ein Spiel, das sich auf der Xbox wie zu Hause fühlt.

Empfohlen: