Rise & Fall: Civilizations At War – Herunterladen von PC-Spielen

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Rise & Fall: Civilizations At War – Herunterladen von PC-Spielen
Rise & Fall: Civilizations At War – Herunterladen von PC-Spielen
Anonim

Rise & Fall: Civilizations At War ist ein Echtzeit-Strategiespiel, das ursprünglich 2006 veröffentlicht wurde und im ersten Jahrtausend v. Chr. spielt. Es enthält eine Mischung aus traditionellem Echtzeit-Strategie-Gameplay und Ego- und Third-Person-Shooter-Gameplay. Es erhielt überwiegend positive Kritiken. Zwei Jahre nach seinem kommerziellen Start wurde es von Midway Games als werbefinanzierte Freeware veröffentlicht, die von der US Air Force gesponsert wurde. Hier ist, was Sie über das Herunterladen und Spielen des Spiels wissen müssen.

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Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg Gameplay

Das Gameplay von Rise & Fall: Civilizations At War ist in erster Linie das eines Echtzeit-Strategiespiels. Die Spieler kontrollieren eine von vier alten Zivilisationen: Ägypten, Griechenland, Persien und Rom. Jede Zivilisation hat etwa 20 einzigartige Einheiten.

Es gibt vier Arten von Ressourcen, die Sie sammeln können, um Ihre Zivilisationen aufzubauen. Holz und Gold werden verwendet, um Gebäude zu bauen, Einheiten auszubilden und Upgrades zu entwickeln. Die anderen beiden Ressourcen, Ruhm und Ausdauer, werden während Spielaktionen verdient. Ruhm wird angesammelt, wenn mehr Einheiten oder Gebäude gebaut werden. Ausdauer wird von Heldeneinheiten während des Kampfes verdient, wenn Heldeneinheiten feindliche Einheiten töten.

Militäreinheiten fallen in eine von fünf Kategorien: Kavallerie, Infanterie, Belagerung, Spezial und Marine. Einheiten haben die üblichen Stärken und Schwächen gegenüber feindlichen Einheitentypen im Format Stein, Papier, Schere. Ein weiteres Element für militärische Einheiten und Kämpfe ist, dass jeder Einheitentyp auch eine Geschwindigkeits-, Angriffs-, Verteidigungs- und Reichweitenbewertung hat, die durch bestimmte Upgrades und Formationen verbessert werden kann. Die Einbeziehung von Marineeinheiten ermöglicht zusätzlich zur landgestützten Soldatenkriegsführung auch amphibische und Seekriegsführung.

Viele traditionelle Echtzeit-Strategiespiele verwenden das Konzept des Zeit alters, um den Fortschritt oder Fortschritt einer Zivilisation darzustellen. Rise & Fall: Civilizations At War ist nicht anders, verfolgt aber einen etwas anderen Ansatz. Anstatt Ihr primäres Basisgebäude zu verbessern, bringen Sie Ihre Zivilisation voran und erh alten Zugang zu neuen Technologien, Einheiten, Beratern und Upgrades durch das Leveln von Heldeneinheiten. Auch die Eroberung zusätzlicher Außenposten ermöglicht größere Armeen, kann aber leicht von Feinden übernommen werden, wenn Armeen nicht gut verteidigt werden.

Rise and Fall umfasst Einzel- und Mehrspieler-Spielmodi. Der Einzelspieler-Modus ermöglicht Scharmützel-Kämpfe gegen bis zu sieben computergesteuerte Gegner und zwei Story-basierte Kampagnen. Jede Kampagne ist in Akte und Kapitel unterteilt, wobei eine Kampagne Alexander dem Großen und seiner Eroberung Asiens folgt. Es beginnt mit einem jungen Alexander, der seine Herrschaft beginnt und die Spieler durch Begegnungen in Griechenland, die Belagerung von Tyrus, seinen Sieg über Memnon und mehr führt. Die zweite Kampagne ist eine fiktive Geschichte, die sich auf Kleopatra von Ägypten konzentriert, die versucht, eine römische Invasion durch Kaiser Octavian abzuwehren.

Das Feature, das Rise & Fall gegenüber anderen RTS-Spielen seiner Zeit etwas einzigartig macht, ist der Heldenmodus, der es Ihnen ermöglicht, Ihre Heldeneinheit aus der Third-Person-Perspektive und manchmal aus der First-Person-Perspektive zu steuern. Dies gibt dir die direkte Kontrolle über die Heldeneinheiten, die der wichtigste Weg sind, um die Ausdauer zu erlangen, die du brauchst, um aufzusteigen und die Zivilisation ins nächste Zeit alter zu führen.

Die Zeit, die du im Heldenmodus verbringen kannst, wird durch die Menge an gewonnener Ausdauer bestimmt.

Rise & Fall: Civilizations At War Verfügbarkeit

Midway Games veröffentlichte Rise & Fall: Civilizations At War am 12. Juni 2006, nach einer Reihe von Verzögerungen und der Schließung des ursprünglichen Entwicklers des Spiels, Stainless Steel Studios. Im Oktober 2008, kurz bevor Midway Insolvenz anmeldete, startete das Spiel kostenlos über ein werbefinanziertes Modell, das von der United States Air Force gesponsert wurde.

Midway Games existiert als Unternehmen nicht mehr und alle offiziellen Websites für das Spiel wurden offline gesch altet. Dennoch ist Rise & Fall auf mehreren Websites von Drittanbietern zu finden. Einige der besseren Hosting-Sites für das Spiel sind unten aufgeführt.

Der Einzelspieler-Teil, der sowohl Kampagnen als auch Einzelspieler-Gefechte umfasst, steht zum Download bereit. Das Hosten von Multiplayer-Spielen kann jedoch eine Herausforderung darstellen, da der Multiplayer-Teil ursprünglich über das jetzt geschlossene GameSpy-Netzwerk gehostet wurde. Dennoch ist es möglich, über ein LAN oder über einen LAN-Emulationsdienst zu spielen.

Download Rise & Fall: Zivilisationen im Krieg:

  • Dateiplanet
  • MegaGames
  • Moddb (Multiplayer)

Rise & Fall: Civilizations At War Systemanforderungen

Da es sich um ein älteres Spiel handelt, sollte Rise & Fall: Civilizations At War keine Probleme haben, auf modernen PCs zu laufen.

Mindestsystemanforderungen
CPU Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ oder besser
RAM 256 MB
HDD 3 GB
OS Windows 2000/XP oder neuer
Grafikkarte NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 oder besser mit 64 MB RAM
DirectX-Version DirectX 9.0b
Empfohlene Systemanforderungen
CPU Pentium 4, Athlon XP oder besser
RAM 1 GB
HDD 3 GB
OS Windows XP oder neuer
Grafikkarte NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ oder besser mit 128 MB RAM
DirectX-Version DirectX 9.0b

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