Warum Stadia mehr als kostenlose Demos braucht

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Warum Stadia mehr als kostenlose Demos braucht
Warum Stadia mehr als kostenlose Demos braucht
Anonim

Key Takeaways

  • Google führt zeitlich begrenzte Demos für Stadia ein, um neue Nutzer anzulocken.
  • Während Demos es Benutzern ermöglichen, ein Spiel auszuprobieren, müssen Sie dennoch den vollen Preis bezahlen, um es zu kaufen.
  • Google braucht zuverlässigere Server mit weniger Verzögerung, wenn es wirklich wachsen will.
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Das neueste Update für Google Stadia enthält eine Reihe zeitlich begrenzter kostenloser Demos, die Spieler ausprobieren können. Auch wenn Demos nach einer guten Idee klingen mögen, sind Experten der Meinung, dass Google mehr tun muss, wenn Stadia gedeihen und wachsen soll.

Google Stadia kam Ende 2019 auf den Markt und bringt das Cloud-Gaming-System von Google in Haush alte auf der ganzen Welt. Seit seiner Veröffentlichung hat Stadia Mühe, in der Game-Streaming-Welt Fuß zu fassen. Der jüngste Schritt des Unternehmens reicht jedoch möglicherweise immer noch nicht aus, um Benutzer anzulocken, da kostenlose Demos nicht wirklich das sind, was der Dienst benötigt.

"Das größte Problem mit Stadia sind Latenz- und Verbindungsprobleme", teilte uns Rex Freiberger, CEO von Gadget Review, in einer E-Mail mit.

Mehr als eine Front

Freiberger ist nicht der einzige, der das Gefühl hat, dass der Cloud-Gaming-Dienst von Google ein träges Durcheinander ist. Tatsächlich warnten Websites wie die Washington Post im November 2019, als Stadia lief, die Benutzer, die Finger davon zu lassen, bis Google die Probleme gelöst hatte.

Während die Bedenken hinsichtlich der Verbindung von Stadia wichtig sind, gibt es andere Probleme, die den Dienst seit seiner Veröffentlichung plagen, wie z. B. eine begrenzte Spielebibliothek.

Nach kürzlichen Ankündigungen über einige neue Spiele, die bei Stadia erscheinen, nutzten langjährige Nutzer wie KingKeeton97 Twitter, um ihre Enttäuschung über das Spieleangebot von Stadia zu zeigen, und zweifelten sogar an den Marketingentscheidungen des Unternehmens. Andere wie Twitter-Nutzer ioneBear scheinen mit dem aktuellen Stand der Angebote von Stadia zufrieden zu sein, die in einem Tweet an den Twitter-Account von Stadia mit „Ich bin ein sehr zufriedener Kunde“geantwortet haben.

Jacob Smith, ein freiberuflicher Reise- und Edtech-Blogger, hält die Demos für eine großartige Möglichkeit, sie vor dem Kauf auszuprobieren. „Die Demos scheinen mir eine großartige Option zu sein, weil sie es mir ermöglichen, den Wert eines Spiels zu sehen, bevor ich mein Geld dafür ausgebe“, sagte er in einer E-Mail.

Im Gegensatz zu anderen Streaming-Diensten kostet die Nutzung von Google Stadia auf der Grundstufe nichts. Sie müssen die Spiele kaufen, die Sie spielen möchten, und viele davon haben den gleichen Preis wie auf anderen Konsolen. Da Sie für die meisten Titel den vollen Preis bezahlen müssen, ist es wichtig zu wissen, ob ein Spiel auf Ihrer Verbindung gut läuft. Input-Lag ist ein großes Problem bei Cloud-Gaming und es ist nicht ungewöhnlich, dass Input-Lag-Tests auf Websites wie Reddit auftauchen, wo Benutzer sehen können, wie das Spiel auf grundlegende Befehlseingaben von Controllern, Tastaturen oder Mäusen reagiert.

Trotzdem ist Smith verkauft. „Ich bin so ziemlich der Inbegriff der Zielgruppe von Cloud-Gaming“, sagte er. "Der letzte dedizierte Gaming-Computer, den ich gekauft habe, war die Original-Xbox, aber ich spiele immer noch sehr gerne."

Lost in the Cloud

Während einige, wie Freiberger von Gadget Review, glauben, dass der Kampf von Stadia auf die Infrastruktur des Dienstes zurückzuführen ist, sind viele Benutzer des Dienstes der Meinung, dass der allgemeine Mangel an Spielen der wahre Grund für die Fehler ist, die Googles Cloud widerfahren sind Gaming-Expansion in den letzten Monaten.

Google arbeitet aktiv daran, die Lücken zu füllen, die derzeit in seiner Spielebibliothek vorhanden sind, wobei viele neue Spiele wie Cyberpunk 2077 dieses Jahr auf Stadia erscheinen werden. Trotz dieser bevorstehenden Veröffentlichungen wird ein stabiles Spielerlebnis der Schlüssel sein, um das Beste aus Cloud-Gaming herauszuholen.

"Wenn Sie einen Game-Streaming-Dienst anbieten, gibt es keine Entschuldigung für Verzögerungen. Ihre Server müssen felsenfest sein", schrieb Freiberger. "Wenn das Hauptverkaufsargument Ihrer Plattform (Streaming-Spiele) für die überwiegende Mehrheit der Menschen nicht wirklich zugänglich ist, ist Ihr Service tot im Wasser."

Für Stadia hat sich diese Netzwerkzuverlässigkeit seit der Einführung des Dienstes als Problem erwiesen, und mit anderen Game-Streaming-Optionen auf dem Vormarsch wird Google weiter unten auf der Liste landen, wenn es nichts unternimmt Verbesserung der Verzögerungs- und Verbindungsprobleme, die das System plagen.

Angesichts des derzeitigen Stands der grundlegenden Breitbandzugangsgeschwindigkeiten, die laut Berichten von BroadbandNow abnehmen, benötigt Google Stadia eine gute Kerninfrastruktur, um einen reibungslosen Betrieb zu gewährleisten. Glasfaser ist nicht überall verfügbar, und das bedeutet, dass die Unterstützung einfacherer Internetgeschwindigkeiten eine große Funktion sein wird, an der Stadia arbeiten muss. Es spielt keine Rolle, ob der Streaming-Dienst die beste Spielebibliothek der Welt hat, wenn die Server seinen Benutzern kein reibungsloses Spielerlebnis bieten können.

Das ist es, was einen Dienst wie Stadia ausmachen oder brechen wird: keine Verzögerung und eine solide Sammlung von Spielen, die darauf gespielt werden können. Alles andere – kostenlose Demos oder nicht – sieht nur aus wie Rauch und Spiegel.

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