Microsoft HoloLens 2 ist die zweite Version der Augmented Reality (AR)-Kopfbedeckung. Wie die Originalversion verwendet HoloLens 2 ein transparentes Visier, um computergenerierte Bilder, die Microsoft als "Hologramme" bezeichnet, über die Sicht des Benutzers auf die reale Welt zu legen. Es hat alle die gleichen potenziellen Anwendungen in Gaming, Produktivität und Industrie wie das Original. HoloLens 2 enthält jedoch einige wichtige Upgrades.
Wie unterscheidet sich die HoloLens 2 von der ursprünglichen HoloLens?
HoloLens 2 und die ursprüngliche HoloLens sind sich sehr ähnlich, aber HoloLens 2 enthält viele Verbesserungen und Optimierungen, die die Verwendung vereinfachen und in mehr Situationen nützlich machen.
Hier die wichtigsten Unterschiede:
- Sichtfeld: Die HoloLens 2 hat ein viel größeres Sichtfeld als ihr Vorgänger. Es ermöglicht die Projektion von Hologrammen in die Peripherie Ihres Sichtfelds, und Hologramme verschwinden nicht, wenn Sie Ihren Kopf ein wenig in die eine oder andere Richtung drehen.
- Einfache Steuerung: Die ursprüngliche HoloLens wurde hauptsächlich über Gesten gesteuert. Mit HoloLens 2 können Sie viel zufriedenstellender und realistischer mit Hologrammen interagieren. Sie können Objekte aufnehmen, Objekte in der Größe ändern und skalieren, virtuelle Tasten drücken und vieles mehr.
- Komfort und Stabilisierung: HoloLens 2 wurde neu gest altet, um das Tragen des Headsets angenehmer zu gest alten, insbesondere beim Bewegen, nach oben und unten schauen und in anderen Situationen, in denen das Original dies tun könnte sich verschoben haben oder sich unwohl fühlen.
- Abnehmbare Dichtung: Die HoloLens 2 ist hygienischer für die Verwendung durch mehrere Personen, da sie eine abnehmbare Stirndichtung enthält. Wenn eine Person mit der Verwendung des Geräts fertig ist, kann sie ihre Stirndichtung abnehmen und die nächste Person kann ihre eigene installieren.
Wie funktioniert Microsofts HoloLens 2?
Das HoloLens-System kombiniert einen tragbaren Windows 10-Computer mit einem transparenten Visier, Lautsprechern und einigen anderen Komponenten. Das Visier ist der Schlüssel zu dieser Technologie, da es sich eigentlich um ein transparentes Display handelt. Stellen Sie sich das Visier als einen Computermonitor vor, direkt vor Ihren Augen, durch den Sie hindurchsehen können.
Wenn dreidimensionale Objekte auf dem Visier angezeigt werden, optimiert HoloLens sie so, dass sich das vom linken Auge gesehene Objekt geringfügig von dem vom rechten Auge gesehenen Objekt unterscheidet. Dadurch entsteht die Illusion, dass das Objekt wirklich vorhanden ist oder dass das Objekt ein Hologramm ist.
HoloLens 2 verwendet eine Reihe integrierter Kameras, um die Kopfbewegung des Benutzers zu verfolgen, sodass Hologramme an Ort und Stelle bleiben, wenn Sie Ihren Kopf drehen oder Ihren Körper bewegen. Es verwendet auch eine Reihe von Infrarotkameras, um Ihre Augenbewegungen zu verfolgen.
HoloLens 2 ermöglicht es dem Benutzer, mit diesen Objekten zu interagieren, indem die Position der Hände des Benutzers verfolgt wird. Beispielsweise könnte das Drücken einer holografischen Taste dazu führen, dass eine Reihe von Anweisungen geschlossen, ein Video abgespielt oder ein Programm ausgeführt wird. Dies ist eine Verbesserung gegenüber der ursprünglichen HoloLens, die auf voreingestellten Gesten, einem physischen Klicker und herkömmlichen Maus- und Tastatureingaben beruhte.
Wie unterscheidet sich HoloLens 2 von Virtual Reality?
Microsoft bezeichnet HoloLens als Mixed Reality, weil es computergenerierte Bilder mit einer normalen Sicht auf die reale Welt kombiniert. In anderen Anwendungen werden ähnliche Technologien üblicherweise als Augmented Reality (AR) bezeichnet.
Ein gängiges Beispiel für AR ist das Handyspiel Pokemon Go. Wenn Sie die Funktion dieses Spiels verwenden, die das Bild eines Pokémon über das Live-Video von der Kamera des Telefons legt, ist das Augmented Reality.
Während HoloLens 2 ein tragbares Headset wie Oculus Rift und HTC Vive ist, ist es eigentlich kein Virtual-Reality-System. Obwohl diese Technologie Spiele- und allgemeine Verbraucheranwendungen hat, zielt sie immer noch hauptsächlich auf den industriellen Einsatz ab.
Microsoft verwendet den Begriff „Mixed Reality“, um sich sowohl auf HoloLens als auch auf seine eigentlichen Virtual-Reality-Systeme zu beziehen. Die erste Generation von Windows-Mixed-Reality-Headsets funktioniert wie Rift und Vive, ohne echte Mixed-Reality- oder Augmented-Reality-Komponenten und nicht wie HoloLens.
Microsoft HoloLens 2 Spezifikationen
- Hersteller: Microsoft
- Auflösung: 2K
- Sichtfeld: 52 Grad diagonal, 43 Grad horizontal, 29 Grad vertikal
- Gewicht: 566 Gramm
- Plattform: Windows 10
- Kamera: 8 MP Standbilder, 1080p 30FPS Video
- Eingabemethode: Handtracking, Eyetracking, Sprachsteuerung
- Erscheinungsdatum: Ende 2019
- Preis: 3.500 $ (Kauf), 99 - 125 $/Monat (Einzel- oder Mehrbenutzer-Entwicklerunterstützung)