Wii-RPGs: Xenoblade Chronicles und The Last Story

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Wii-RPGs: Xenoblade Chronicles und The Last Story
Wii-RPGs: Xenoblade Chronicles und The Last Story
Anonim

Die beiden größten Rollenspiele in der Geschichte der Wii kamen beide 2012 nach Nordamerika. Xenoblade Chronicles und The Last Story sind beide großartig, aber welches ist besser? Finden wir es heraus.

Kampf

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Im Gegensatz zu JRPGs der alten Schule mit ihrem gemächlichen rundenbasierten Spiel bieten diese Spiele beide Action-RPG-Kämpfe. Von den beiden lässt Xenoblade mehr RPG-Strukturen der alten Schule durch sein Action-Furnier blicken. The Last Story hingegen fühlt sich oft wie ein Vollgas-Actionspiel mit ein wenig Rollenspiel an den Rändern an.

Wenn Sie ein Fan von rundenbasierten JRPGs der alten Schule sind, würden Sie wahrscheinlich Xenoblades Ansatz bevorzugen. Wenn Sie jedoch eher ein Action-Gamer sind, wird Ihnen das System von Last Story eher gefallen.

Gewinner: Die letzte Geschichte

Geschichte

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Es ist eine fast unausweichliche Regel, dass jedes Rollenspiel mit einer großartigen Geschichte langweilige Kämpfe haben wird und jedes Spiel mit großartigen Kämpfen eine unvergessliche Geschichte haben wird. Xenoblade Chronicles und The Last Story haben beide großartige Kämpfe und daher unbefriedigende Geschichten. Aber diese Geschichten scheitern auf sehr unterschiedliche Weise.

Last Story ist vorhersehbar und klischeehaft, während Xenoblade eine aufwändigere und originellere Geschichte mit ein paar echten Überraschungen und einer einzigartigen Prämisse enthält. Während das Xenoblade die Oberhand geben sollte, wird seine Geschichte durch langweilige Charaktere und einen konventionellen Ansatz geschwächt, während die letzte Geschichte durch fokussierteres Geschichtenerzählen, schärfere Dialoge und etwas ansprechendere Charaktere einen Schritt nach vorne bekommt.

Gewinner: Unentschieden

Charakterentwicklung

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The Last Story und Xenoblade Chronicles haben beide die Grundlagen, die in den meisten Rollenspielen zu finden sind. Wenn Sie Schlachten gewinnen, sammeln Sie Erfahrungspunkte, die Sie zu einem immer mächtigeren Krieger aufsteigen lassen. Sie können Waffen und Rüstungen erwerben und sie mit gefundenen Gegenständen und Bargeld verbessern.

Aber Xenoblade Chronicles geht über die Grundlagen hinaus; Jeder Ausrüstungsgegenstand bietet eine Mischung aus Stärken und Schwächen, und ein Edelsteinherstellungssystem ermöglicht es Ihnen, Waffen auf signifikante Weise zu ändern. Es gibt noch ein weiteres ausgeklügeltes System, um verschiedene Fähigkeiten zu erwerben und zuzuweisen. Für diejenigen, die wirklich in die Charakterentwicklung eintauchen wollen, gibt es keine Debatte darüber, welches Spiel besser ist.

Gewinner: Xenoblade Chronicles

Schnittstelle

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The Last Story hat nicht allzu viele große Mängel. Es gibt ein paar kleinere Ärgernisse wie unbewegliche Figuren, die versehentlich den Weg versperren, aber das war nur ein paar Mal ein ernstes Problem.

Mit größerer Komplexität geht auch eine größere Dysfunktionalität einher, was vielleicht der Grund dafür ist, dass es ebenso wie Dutzende großartiger Features in Xenoblade Chronicles auch unzählige Ärgernisse gibt. Menüs sind durchweg unhandlich. Das Menü zum Herstellen von Edelsteinen wird jedes Mal zurückgesetzt, wenn Sie einen Edelstein herstellen. Nachdem Sie also Ihre Edelstein-IV-Sammlung in der Reihenfolge des Typs verlassen haben, kehren Sie zu Ihrer Edelstein-I-Sammlung in der Standardsortierung zurück. (Mit Last Story können Sie zumindest konsequent Untertitel aus Zwischensequenzen entfernen, obwohl sie sie für alles andere beh alten.) Das Spiel ist oft unnötig frustrierend; Einen bestimmten Charakter oder Gegenstand zu finden, kann anstrengend und mühsam sein, und das Inventar wird sich schließlich mit nutzlosen Gegenständen füllen, von denen Sie nicht wissen können, dass sie ohne einen Spickzettel nutzlos sind.

Man kann argumentieren, dass seine epische Tragweite Xenoblades Verärgerung verständlich macht, aber sie sind immer noch ermüdend.

Gewinner: Die letzte Geschichte.

Präsentation

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Als die Wii eingeführt wurde, g alt sie als grafisch so leistungsfähig wie eine Xbox, und doch war die Qualität der Wii-Visuals im Allgemeinen viel geringer. The Last Story ist das erste Wii-Spiel, das wirklich dem Aussehen eines erstklassigen Xbox-Spiels entspricht, und obwohl das niemanden mit einer 360 beeindrucken wird, ist es eine bemerkenswerte Leistung für ein Wii-Spiel; ein Xenoblade Chronicles stimmt nicht ganz überein.

In Bezug auf die Punktzahl ist es ziemlich nah. Last Story hat einen absolut großartigen Titelsong, aber insgesamt hat Xenoblade interessantere Begleitmusik. Beide Werte sind ausgezeichnet.

In Bezug auf die Sprachausgabe der englischen Versionen litt Xenoblade unter einer schlechten Casting-Wahl in Shulk, der mit seinem britischen Oberklasse-Akzent leicht hochnäsig klingt. Der ähnliche Protagonist von Last Story, Zael, hat die Stimme eines jeden, die man sich für Shulk gewünscht hätte. Im Allgemeinen ist die Sprachausgabe von Xenoblade karikaturhafter als die von Last Story. Xenoblade hat auch diese Stimmen, die bestimmte Kampfphrasen endlos wiederholen, während Last Story abwechslungsreiche Dialoge bietet, die der Situation angemessen sind.

Gewinner: Die letzte Geschichte

Größe

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Dazu gibt es keinen Wettbewerb. Die riesige, offene Welt von Xenoblade stellt die viel engere von Last Story in den Schatten; Sie haben das Gefühl, dass Sie beim Gehen, Schwimmen und Klettern fast jeden Zentimeter frei erkunden können. Last Story hat ein paar Dutzend Nebenquests, von denen viele nicht mehr als das Sammeln von Kochzutaten sind, während Xenoblade Hunderte haben muss, viele sehr aufwändig, einige mit interessanten Nebengeschichten. Alles in The Last Story abzuschließen, wird weniger Zeit in Anspruch nehmen, als nur alle Nebenquests von Xenoblade abzuschließen.

Gewinner: Xenoblade Chronicles

Endgültiges Urteil

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Für jedes dieser Spiele gibt es viel zu sagen, und die Beschwerde einer Person über ein Spiel könnte die Lieblingsfunktion einer anderen Person sein. The Last Story könnte als substanzlos oder eng fokussiert bezeichnet werden. Xenoblade Chronicles kann als großzügig und komplex oder unbeholfen und diffus angesehen werden. Der Kampf von Last Story könnte beschuldigt werden, zu actionorientiert zu sein, der von Xenoblade könnte beschuldigt werden, dass er unangenehm zwischen zwei Spielstilen liegt, und diese könnten als gute oder schlechte Dinge angesehen werden.

Im obigen Vergleich gewinnt The Last Story in mehr Kategorien, doch der Sieg geht an Xenoblade Chronicles, denn wenn The Last Story eine Kategorie gewinnt, tut es dies mit einem kleinen Vorsprung, aber wenn Xenoblade gewinnt, tut es dies um viel. Dieses epische Spiel ist viermal so lang, hat viel mehr Nebenquests von viel größerer Vielf alt, hat eine fantasievollere Prämisse und bietet ein größeres Gefühl des Eintauchens in die Welt.

Obwohl The Last Story ein Spiel, das mit Abstand eines der besten JRPGs aller Zeiten ist, nicht schlagen kann, ist es dennoch ein wunderbares Spiel. Bei jedem Wettbewerb muss es einen Verlierer geben, aber bei JRPGs sind beide Spiele Gewinner.

Victor: Xenoblade Chronicles

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