Epic und Apples unwirkliches Abenteuer

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Epic und Apples unwirkliches Abenteuer
Epic und Apples unwirkliches Abenteuer
Anonim

Key Takeaways

  • Apple hat damit gedroht, die Unreal Engine von Epic in iOS und macOS abzusch alten. Unreal Engine unterstützt viele Spiele von Drittanbietern.
  • Der vorsitzende Richter Gonzalez Rogers wird Apples Verbot der Unreal Engine blockieren, erlaubte jedoch das Verbot von Fortnite.
  • Unity, der größte Rivale von Epic, hat gerade seinen Börsengang eingereicht.
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Apples Drohung, das Apple-Entwicklerkonto des Spieleherstellers Epic zu widerrufen, könnte Hunderte von Spielen auf macOS und iOS beschädigen. Das liegt daran, dass die Unreal Engine von Epic, ein Framework, das von unzähligen Entwicklern zum Erstellen von 3D-Spielen verwendet wird, nicht mehr für Apples Plattformen aktualisiert wird.

Das ist ein schwerer Schlag für Epic und könnte ein ganzes Ökosystem von Handyspielen destabilisieren. In der Zwischenzeit hat allein die Möglichkeit eines Unreal-„Verbots“den Börsengang des Rivalen Unity ausgelöst. Wenn es jemals eine Nachricht gab, die Popcorn und ein leckeres Getränk erforderte, dann ist es diese.

„Wenn Apple und Epic ihre Differenzen nicht lösen“, sagte der Spieledesigner und Besitzer des Thunkd-Spielstudios, Andrew Crawshaw, Lifewire per Direktnachricht, „werden Entwickler, die Unreal verwenden, entweder aufhören, Versionen ihrer Spiele für iOS zu erstellen, oder müssen ihren Motor wechseln.“

Unwirkliche Konsequenzen

Die bisherige Geschichte:

  • Epic hat einen Store in die iOS-Version seines beliebten Fortnite-Spiels geschmuggelt und Apples In-App-Kaufsystem umgangen.
  • Apple hat Fortnite wegen Verstoßes gegen die Regeln aus dem App Store entfernt, obwohl bestehende Besitzer das Spiel immer noch herunterladen und spielen können.
  • Epic verklagte Apple und veröffentlichte ein vorgefertigtes Video, in dem Apple als Big Brother gecastet wurde.
  • Apple hat Epic angewiesen, den In-Game-Store aus Fortnite zu entfernen, oder Apple würde Epics Entwicklerkonto widerrufen.
  • Epic beantragte gerichtliche Verfügungen, um Apple zu zwingen, Fortnite-Updates bereitzustellen und Apple daran zu hindern, seinen Entwicklerzugriff zu widerrufen.
  • Ein Richter befahl Apple, Epic als Entwickler zu beh alten, unterstützte aber das Verbot des Fortnite-Spiels selbst.

Epic wollte Apple dazu provozieren, Fortnite dazu zu bringen, einen Rechtsstreit gegen die Regeln des App Store zu rechtfertigen, die Entwickler zwingen, das Zahlungssystem von Apple zu verwenden und Apple 30 % aller Transaktionen zu zahlen. Dann ging es schief, als Apple mit der Bedrohung durch das Entwicklerkonto hart vorging.

Epics Problem ist folgendes: Wenn es kein Apple-Entwicklerkonto mehr hat, kann es keine iOS- oder Mac-Updates mehr für seine Unreal Engine veröffentlichen. Epic lizenziert die Engine an jeden, der sie zum Erstellen von Spielen verwenden möchte, und Unreal unterstützt bis zu die Hälfte der 3D-Spiele auf Mobilgeräten (App Store und Googles Play Store) sowie PC- und Konsolenspiele. Die Engine wird sogar in Filmen und Fernsehsendungen wie Disneys The Mandalorian verwendet. Zu sagen, dass es wichtig ist, ist eine massive Untertreibung.

Was bedeutet das für Benutzer?

Im Moment bedeutet es nichts. iPhone-Spiele, die die Unreal Engine verwenden, werden weiter ausgeführt, aber die Engine erhält keine neuen Funktionen oder Fehlerbehebungen mehr.

Stellen Sie sich vor, es gab einen Fehler in der aktuellen UE, der sie in der kommenden Version von iOS 14 kaputt gemacht hat. Viele, viele auf Unreal basierende Spiele würden über Nacht kaputt gehen.

Schlimmer, zumindest für Epic, ist, dass die Entwickler ihm nicht mehr vertrauen werden. Es ist eine Sache, an seinen Prinzipien festzuh alten und gegen einen großen Tyrannen wie Apple anzutreten. Es ist etwas ganz anderes, schnell und locker mit der Lebensgrundlage Ihrer Kunden zu spielen. Wenn Apple gegen die Entscheidung, Unreal für Mac und iOS zu beh alten, keine Berufung einlegt, ist dies wahrscheinlich ein strittiger Punkt. Dein Zug, Apple.

Im Moment sieht es für Epic gut aus. „Ich kann Ihnen jetzt schon sagen, dass ich dazu neige, keine Erleichterung in Bezug auf [Fortnite] zu gewähren“, sagte Richterin Yvonne Gonzalez Rogers in einer von Stephen Nellis von Reuters veröffentlichten Erklärung, „aber ich neige dazu, in Bezug auf [Fortnite] Erleichterung zu gewähren Unwirkliche Engine.“Und am Montag entschied der Richter, dass Apple das Entwicklerkonto von Epic am Laufen h alten muss, während er Epic mitteilte, dass es seine eigene süße Schuld war, dass Fortnite aus dem Store gebootet wurde.

Apple kann Fortnite immer noch den Stecker ziehen, indem es seinen Remote-Kill-Sch alter verwendet, um die App von den iPhones und iPads der Benutzer zu entfernen. Das würde Apple allerdings ziemlich schlecht aussehen lassen.

Vorteile für Rival Unity

Der größte Rivale von Unreal Engine ist Unity, und Unity ist so glücklich über diesen ganzen Spagat, dass es einen Börsengang im Wert von 100 Millionen US-Dollar beantragt hat. Laut der IPO-Anmeldung wird die Konkurrenz-Engine von Unity in mehr als 50 % der Mobil-, PC- und Konsolenspiele verwendet und hat zwei Milliarden Menschen, die jeden Monat ihre Apps nutzen. Unity hat jedoch nie einen Gewinn erzielt und laut seinem IPO-Antrag im Jahr 2019 „Nettoverluste“von 163,2 Millionen US-Dollar erwirtschaftet und im ersten Halbjahr 2020 54,1 Millionen US-Dollar verloren.

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Allerdings ist Unity nicht nur ein Geldofen wie Uber (Verluste allein im Jahr 2019: $8.5 Milliarden). Das Unternehmen erwirtschaftete 2019 einen Umsatz von 542 Millionen US-Dollar gegenüber dem Vorjahr und wird voraussichtlich weiter wachsen. Der Zeitpunkt des Börsengangs mag zufällig sein, aber er ist sicherlich eine große Chance. Wenn Epic ins Stocken gerät, ist Unity da, um seine Kunden aufzuräumen.

Benutzer werden Verlierer sein

Selbst wenn alle Spielehersteller zu Unity wechseln könnten und es auch taten, würde es eine Weile dauern. In Wirklichkeit werden nicht alle umsteigen. Wie auch immer dies schüttelt, wird etwas Schaden angerichtet. Epic hat an Glaubwürdigkeit und Vertrauen verloren, auch wenn Richter Gonzalez Rogers entscheidet, dass Epic die Entwicklung der Unreal Engine fortsetzen darf.

Wenn Apples Verbot gilt, werden viele Spiele irgendwann nicht mehr funktionieren. Und während iOS und der Mac kurzfristig darunter leiden werden, werden die größten Verlierer die kleinen Leute sein.

"Letztendlich wird es kleinen und unabhängigen Entwicklern mehr Schaden zufügen als Apple oder Epic", sagt Crawshaw.

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