Arten, Zwecke und Beispiele von Grafiksoftware

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Arten, Zwecke und Beispiele von Grafiksoftware
Arten, Zwecke und Beispiele von Grafiksoftware
Anonim

Grafiksoftware erstellt, bearbeitet und verw altet zweidimensionale Bilder. Bei diesen Computergrafiken kann es sich um Cliparts, Webgrafiken, Logos, Überschriften, Hintergründe, Digitalfotos oder andere Arten von Digitalbildern handeln.

Allgemeine Anwendungen

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Gängige Grafikeditoren sind Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, die Apple Photos-Plugins von Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva und verwandte Programme.

In Windows 10 ist Paint 3D der Kern des Betriebssystems.

Einige Grafikprogramme bieten eingeschränkte Bearbeitungsfunktionen, sind jedoch für die Anzeige optimiert. Das Fotoprogramm in Windows 10 ist ein großartiges Beispiel, ebenso wie der kostenlose IrfanView-Viewer.

Bottom Line

Software, die man für Grafiksoftware hält, es aber nicht ist, beinh altet Programme, die einzelne Bilder nicht direkt manipulieren. Seitenlayout-Software wie InDesign, QuarkXpress und Publisher fallen in diese Kategorie. Ebenso sind Präsentationssoftware wie PowerPoint oder Apple Keynote keine Grafikprogramme. Im Allgemeinen sind Home-Publishing- oder Creative-Printing-Software auch nicht geeignet.

Welche Arten von Grafiksoftware gibt es?

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Die zwei Hauptkategorien von Grafikprogrammen sind pixelbasierte Bildbearbeitungsprogramme und pfadbasierte Bildbearbeitungsprogramme. Kurz gesagt, ein Bild besteht entweder aus einer Reihe kleiner Punkte (Pixel) oder einer Reihe von Befehlen zum Zeichnen eines Bildes. Sie werden den Unterschied zwischen pixel- und pfadbasierten Bildern erkennen, indem Sie darauf zoomen. Wenn sie sehr nahe heranzoomen, ohne verschwommen und fleckig zu wirken, arbeiten Sie mit einem pfadbasierten Bild.

Designer verwenden manchmal den Begriff Rastergrafiken, um pixelbasierte Bilder zu referenzieren, und Vektorgrafiken, um pfadbasierte Bilder zu referenzieren.

Wofür wird Grafiksoftware verwendet?

Einige der häufigsten Dinge, für die Menschen Grafiksoftware verwenden, sind das Bearbeiten und Teilen digitaler Fotos, das Erstellen von Logos, das Zeichnen und Ändern von Cliparts, das Erstellen digitaler Kunst, das Erstellen von Webgrafiken, das Entwerfen von Anzeigen und Produktverpackungen sowie das Retuschieren gescannter Fotos, und Karten oder andere Diagramme zeichnen.

Es gibt auch unkonventionelle Anwendungen, wie das Bearbeiten von Videos in Photoshop oder das 3D-Zeichnen in Illustrator.

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