Vektor- vs. Bitmap-Bilder

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Vektor- vs. Bitmap-Bilder
Vektor- vs. Bitmap-Bilder
Anonim

Bitmap und Vektor sind zwei Bildtypen, die online oder als unterstützter Bildtyp in Grafiksoftware zu finden sind. Es ist fast unmöglich, Grafikprogramme zu diskutieren, ohne die Unterschiede zwischen diesen beiden großen 2D-Grafiktypen zu verstehen. Obwohl beide Bildtypen sind und für einen ähnlichen Zweck verwendet werden, haben wir tief in die Tiefe gegangen, um einige Unterschiede zu finden. Die beiden Formate funktionieren bei näherer Betrachtung unterschiedlich.

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Gesamtergebnisse

  • Aus Formen gemacht.
  • Skalierbarer ohne Qualitätsverlust.
  • Spezialisierte Anwendungen.
  • Aus Pixeln.
  • Kompatibel mit Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro und GIMP.
  • Qualitätsverlust, wenn das Bild vergrößert wird.

Vektor- und Bitmap-Bilder sind beides Bilder auf einem Bildschirm, aber sie haben unterschiedliche Kompositionen und Fokusse. Bitmaps bestehen aus Pixeln, während Vektorbilder per Software erstellt werden und auf mathematischen Berechnungen basieren.

Bitmaps sind im Alltag nicht nur häufiger anzutreffen, sondern auch einfacher zu verwenden. Sie können ein Bitmap-Bildformat schnell in ein anderes konvertieren, und ohne spezielle Software können Sie ein Bitmap nicht in einen Vektor umwandeln.

Vektorbilder sind im Allgemeinen glatter und benutzerfreundlicher, und Sie können sie ohne Qualitätseinbußen frei skalieren. Im Allgemeinen dienen Vektoren zum Erstellen skalierbarer Arbeitsdateien, während Bitmaps zum Erstellen gemeinsam nutzbarer Endprodukte dienen.

Formate: Bitmaps sind allgegenwärtiger

  • Umfasst AI, CDR, CMX (Corel Metafile Exchange Image), SVG, CGM (Computer Graphics Metafile), DXF und WMF (Windows Metafile).
  • Umfasst GIF, JPG, PNG, TIFF und PSD.

Vektoren sind spezialisiertere Dateien und erscheinen in der Regel in weniger verbreiteten Formaten. Jedes Bild, das Sie auf Ihrem Telefon, Tablet oder Computer sehen, ist eine Bitmap, selbst wenn es jemand mit Vektorwerkzeugen erstellt hat.

Bitmap-Bilder (auch bekannt als Rasterbilder) bestehen aus Pixeln in einem Raster. Pixel sind Bildelemente, winzige Quadrate mit individueller Farbe, aus denen sich das zusammensetzt, was Sie auf dem Bildschirm sehen. All diese Farbquadrate bilden zusammen die Bilder, die Sie sehen.

Obwohl sie nicht so häufig verwendet werden wie Bitmap-Grafiken, haben Vektorgrafiken viele Vorzüge. Vektorgrafiken bestehen aus vielen einzelnen, skalierbaren Objekten. Sie rendern immer in höchster Qualität, da sie geräteunabhängig sind. Objekte in einem Vektorbild können aus Linien, Kurven und Formen mit bearbeitbaren Attributen wie Farbe, Füllung und Umriss bestehen.

Benutzerfreundlichkeit: Vektoren sind robuster

  • Auflösungsunabhängig.
  • Maximale Qualität unabhängig vom Maßstab.
  • Qualitätsverlust beim Skalieren.
  • Wechsel vom Vektor zum Bitmap einfacher als umgekehrt.

Da Bitmaps auflösungsabhängig sind, ist es unmöglich, sie zu vergrößern oder zu verkleinern, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. Wenn Sie die Größe eines Bitmap-Bildes über die Resampling- oder Größenänderungsoption Ihrer Software reduzieren, müssen Pixel verworfen werden.

Wenn Sie ein Bitmap-Bild vergrößern, erstellt die Software neue Pixel. Beim Erstellen von Pixeln muss die Software die Farbwerte der neuen Pixel anhand der umgebenden Pixel schätzen. Dieser Vorgang wird als Interpolation bezeichnet.

Wenn ein roter Pixel und ein blauer Pixel nebeneinander liegen und Sie die Auflösung verdoppeln, werden zwei Pixel dazwischen hinzugefügt. Die Interpolation bestimmt, welche Farbe diese hinzugefügten Pixel haben werden; der Computer fügt die seiner Meinung nach richtigen Farben hinzu.

Skalieren eines Bildes wirkt sich nicht dauerhaft auf das Bild aus. Mit anderen Worten, die Anzahl der Pixel im Bild wird nicht geändert. Was es macht, ist sie größer zu machen. Wenn Sie jedoch ein Bitmap-Bild in Ihrer Seitenlayout-Software auf eine größere Größe skalieren, sehen Sie ein deutlich gezacktes Aussehen. Auch wenn Sie es nicht auf Ihrem Bildschirm sehen, wird es im gedruckten Bild deutlich.

Das Skalieren eines Bitmap-Bildes auf eine kleinere Größe hat keine Wirkung. Wenn Sie dies tun, erhöhen Sie den PPI des Bildes, damit es klarer gedruckt wird. Dies liegt daran, dass es die gleiche Anzahl von Pixeln hat, aber in einem kleineren Bereich.

Vektorobjekte werden nicht durch Pixel, sondern durch mathematische Gleichungen, sogenannte Bezier-Kurven, definiert. Das Ändern der Attribute eines Vektorobjekts wirkt sich nicht auf das Objekt selbst aus. Sie können beliebig viele Objektattribute ändern, ohne das Basisobjekt zu zerstören. Ein Objekt kann modifiziert werden, indem seine Attribute geändert werden und indem es mithilfe von Knoten und Steuerpunkten geformt und transformiert wird.

Fonts sind eine Art von Vektorobjekten. Ein Beispiel für die Daten hinter einem Vektorbild finden Sie in dieser Erläuterung einer SVG-Datei.

Vektorbasierte Bilder sind auflösungsunabhängig, da sie skalierbar sind. Sie können die Größe von Vektorbildern beliebig vergrößern und verkleinern, und die Linien bleiben scharf und scharf, sowohl auf dem Bildschirm als auch im Druck.

Wenn Sie ein Vektorbild in ein Bitmap konvertieren, können Sie die Ausgabeauflösung des endgültigen Bitmaps für die gewünschte Größe angeben. Es ist wichtig, eine Kopie der ursprünglichen Vektorgrafik in ihrem ursprünglichen Format zu speichern, bevor sie in eine Bitmap konvertiert wird. Sobald es in eine Bitmap konvertiert wurde, verliert das Bild alle Qualitäten, die es in seinem Vektorzustand hatte.

Der häufigste Grund, einen Vektor in eine Bitmap umzuwandeln, ist die Verwendung im Internet. Das gebräuchlichste und akzeptierte Format für Vektorgrafiken im Web ist Scalable Vector Graphics (SVG).

Aufgrund der Natur von Vektorbildern werden sie am besten in das GIF- oder PNG-Format konvertiert, um sie im Internet zu verwenden. Dies ändert sich langsam, da viele moderne Browser SVG-Bilder darstellen können.

Das Endprodukt: Cartoons vs. Fotos

  • Aus soliden Farbblöcken.
  • Kann jede Form haben.
  • Erfasst aufgrund der hohen Pixelanzahl mehr Details.
  • Beschränkt auf eine quadratische oder rechteckige Form.

Vektorgrafiken werden immer fortschrittlicher. Die heutigen Vektorwerkzeuge wenden Bitmap-Texturen auf Objekte an und verleihen ihnen ein fotorealistisches Aussehen. Diese Werkzeuge erzeugen auch weiche Überblendungen, Transparenz und Schattierungen, die früher in Vektorzeichenprogrammen nur schwer zu erreichen waren.

Ein weiterer Vorteil von Vektorbildern ist, dass sie nicht wie Bitmaps auf eine rechteckige Form beschränkt sind. Vektorobjekte können über anderen Objekten platziert werden, und das darunter liegende Objekt wird durchscheinen. Ein Vektorkreis und ein Bitmap-Kreis erscheinen auf einem weißen Hintergrund gleich. Wenn jedoch ein Bitmap-Kreis über einer anderen Farbe platziert wird, wird er von einem rechteckigen Rahmen aus den weißen Pixeln im Bild umgeben.

Endgültiges Urteil

Vektorbilder haben viele Vorteile, aber der Hauptnachteil besteht darin, dass sie für die Erstellung fotorealistischer Bilder ungeeignet sind. Vektorgrafiken bestehen normalerweise aus durchgehenden Farbbereichen oder Farbverläufen, können jedoch nicht die kontinuierlichen subtilen Farbtöne eines Fotos darstellen. Aus diesem Grund sehen die meisten Vektorgrafiken eher karikaturartig aus.

Vektorbilder stammen hauptsächlich aus der Software. Sie können ein Bild nicht scannen und als Vektordatei speichern, ohne eine spezielle Konvertierungssoftware zu verwenden. Andererseits können Vektorgrafiken einfach in Bitmaps umgewandelt werden. Dieser Vorgang wird als Rastern bezeichnet.

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