Cyberpunk 2077 Review: Fehlerhaftes und unvollendetes Meisterwerk

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Cyberpunk 2077 Review: Fehlerhaftes und unvollendetes Meisterwerk
Cyberpunk 2077 Review: Fehlerhaftes und unvollendetes Meisterwerk
Anonim

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ist ein zutiefst fehlerhaftes Meisterwerk, das in einem unvollständigen Zustand veröffentlicht wurde. Wenn es funktioniert, kann es eine unglaubliche Erfahrung sein, aber Sie sind gut beraten, mit dem Spielen zu warten, bis zumindest die schwerwiegendsten Probleme aufgetreten sind gepatcht.

Cyberpunk 2077

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Unser Rezensent hat Cyberpunk 2077 gekauft, um es gründlich zu beurteilen. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren.

Das Versprechen von Cyberpunk 2077 ist eines der ultimativen RPGs, ein Spiel, das Sie in eine komplexe, verwobene, lebendige digitale Welt entführt, in der Ihre Entscheidungen wirklich zählen. In den acht Jahren seit der Ankündigung seiner Entwicklung hat sich eine immense Vorfreude auf dieses Spiel aufgebaut, angeheizt von himmelhohen Versprechungen und Teasern, die zu gut sind, um wahr zu sein. Leider bleibt Cyberpunk 2077, wie zuvor Spore und No Man's Sky, hinter dem Hype zurück, der darum aufgebaut wurde.

Schauen Sie ein wenig genauer hin, und Sie werden in diesem Spiel vielleicht viel Liebe finden, aber es ist wichtig, sich der vielen Fehler von Cyberpunk 2077 bewusst zu sein, bevor Sie sich entscheiden, in die riesige und dunkelschöne dystopische Metropole Night City zu springen.

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Story: Spannend und gut geschrieben

Du beginnst damit, dass du aus mehreren verschiedenen Lebenswegen wählst, von denen jeder ein anderes Intro sowie einzigartige Dialogoptionen während des Spiels bietet. Der Nomad beginnt im Ödland, der Street Kid in der Innenstadt und der Corpo im Herzen eines Megakonzerns.

Sobald Sie den Prolog hinter sich gelassen haben, werden Sie auf Night City losgelassen, und von hier aus geht das Spiel durch verschiedene miteinander verbundene Missionen, sowohl obligatorische als auch optionale. Aufgrund dieser Verbundenheit des Spiels können Sie aufgrund Ihrer Entscheidungen sowohl in Hauptstory-Missionen als auch in Nebenquests ein anderes Ergebnis als die übergreifende Geschichte erzielen. Es kann ziemlich beängstigend sein, mit so vielen potenziell einflussreichen Entscheidungen konfrontiert zu werden, und abgesehen davon und dem dichten Anpassungssystem für Fertigkeiten und Fähigkeiten ist dies ein Fall, in dem Sie vielleicht in einen physischen Leitfaden für das Spiel investieren sollten.

Was die Qualität der Geschichte selbst angeht, ist der Weg, den du wählst, bemerkenswert gut geschrieben, und diese Qualität des Geschichtenerzählens ist neben der wahnsinnigen grafischen Genauigkeit wahrscheinlich das Haupthighlight des Spiels. Es ist gut gespielt und einige Sequenzen sind so gut gemacht, dass Sie fast vergessen können, dass Sie ein Spiel spielen, und es wird eher wie ein interaktiver Film. Dies ist zum Teil auf das innovative Konversationssystem zurückzuführen, das dem Spieler mehr Entscheidungsfreiheit beim Gespräch mit NPCs ermöglicht. Im Gegensatz zu vielen Spielen sperren dich die meisten Gespräche nicht ein und fixieren dich nicht, bis du dich entschuldigst, und es ist bemerkenswert, wie natürlich es sich anfühlt, mit Leuten im Spiel zu sprechen.

In den Missionen der Hauptgeschichte wurde eindeutig viel mehr Politur aufgetragen als in einigen anderen Teilen des Spiels, und wenn Sie es genau verfolgen, zeigen sich die Fehler von Cyberpunk 2077 nicht so sehr. Sie können die riesige offene Welt von Night City auf eine Weise erleben, die einen erzählerischen Sinn ergibt, und die aufregendsten Versatzsequenzen sehen. Abgesehen davon gibt es einige wirklich unterh altsame Nebengeschichten zu entdecken, wenn Sie sich vom geraden und schmalen Pfad der Hauptkampagne wagen.

Cyberpunks Gameplay ist ein Fall von scharf kontrastierenden Höhen und Tiefen.

Gameplay: Spaßig, aber zutiefst fehlerhaft

Wie das gesamte Spiel ist auch das Gameplay von Cyberpunk ein Fall von scharf kontrastierenden Höhen und Tiefen. Es macht einige Dinge sehr gut und stolpert in anderen Dingen verblüffend. Das Spiel findet größtenteils in der Ich-Perspektive statt, während der Fahrt kann auch die Third-Person-Perspektive angezeigt werden.

Fahren ist weder im Third- noch im First-Person-Modus das perfekte Erlebnis. Obwohl wunderschön gest altet und sehr unterschiedlich, haben Fahrzeuge in der Regel wenig Gewicht, und Sie müssen wirklich daran arbeiten, dass Sie nicht über die Straße rasen, Fußgänger überfahren und die laue Aufmerksamkeit der Polizei auf sich ziehen. Sie alle scheinen auch dringend einen neuen Satz Bremsen zu brauchen, und zu allem Übel ist die KI für die NPC-Fahrzeuge wirklich sehr einfach. Parken Sie Ihr Auto so, dass ein Stück davon in die Straße ragt, und es bildet sich schnell eine Schlange, da diese Einf altspinsel unendliche Geduld zeigen, anstatt einfach herumzufahren.

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Der Grund für die Fahrprobleme scheint größtenteils ein Problem der Wahrnehmung zu sein, da sie bei hohen Geschwindigkeiten auftreten, aber wenn Sie nicht auf Ihren Tacho achten, ist es sehr schwierig zu beurteilen, wie schnell Sie fahren. Ich fand mich oft dabei, dass ich über hundert ging, aber mein Verstand sagte mir, dass ich mit der Hälfte davon oder weniger unterwegs war. Es wäre für das Gameplay besser, wenn Ihre Räder etwas besser auf dem Asph alt haften würden, und es wäre nicht wirklich unrealistisch, da es immerhin 2077 ist; Es ist sinnvoll, dass Autos besser fahren als im Jahr 2020.

Was nicht durch eine unkluge Hingabe an den Realismus wegerklärt werden kann, ist das Verh alten von NPCs. Diese Einfachheit der NPC-KI ist im gesamten Spiel weit verbreitet und eine große Enttäuschung gegenüber dem, was versprochen wurde. Als ich anfing, spielte ich sehr vorsichtig, da mich das realistische Aussehen und das Versprechen einer Reaktion der Polizei dazu ermutigten, jeden mit Respekt zu behandeln, als wäre ich in einer echten lebendigen Welt. Im Laufe der Zeit betrachtete ich diese Automaten jedoch mit noch weniger Rücksicht als die NPCs in anderen RPGs.

Ihre fehlerhaften Reaktionen stehen so im Widerspruch zu ihrem realistischen Aussehen, dass das Endergebnis ziemlich abstoßend ist, also begann ich, sie mit reiner Verachtung zu betrachten. Außerdem verblasst die Angst vor der Reaktion der Polizei schnell, wenn Sie feststellen, dass sie Sie nicht länger als einen halben Block verfolgen werden, und sobald sie Sie aus den Augen verlieren, vergessen sie Sie in kurzer Zeit vollständig. Es gibt keine Konsequenzen, keine aufregenden spontanen Verfolgungsjagden, nur ein paar Typen, die wirkungslos mit Pistolen auf dich schießen.

Außerdem gibt es keine bleibenden Folgen. Ihr freundlicher Kontakt in der NCPD wird Sie immer noch anrufen und um Hilfe bitten, und Polizisten auf der Straße wird es egal sein, dass der produktivste Massenmörder der Welt gerade durch das holografische Polizeiband gerollt ist, das ihren Tatort absperrt. In Stunde 15 führte das Ergebnis dieses Ausfalls von KI-Systemen dazu, dass ich mir nichts dabei dachte, ein Auto mitten auf einer belebten Kreuzung zu stehlen und mein außer Kontrolle geratenes Fahrzeug versehentlich durch eine Menge Fußgänger zu schleudern, bevor ich zu zweit in den Sonnenuntergang fuhr Offiziere prallten von meiner sich zurückziehenden Stoßstange ab.

Wenn du Konflikte vermeiden und nicht für dumme Fahrer langsamer werden willst, ist deine beste Wahl ein Motorrad, und es ist in der Tat eine tolle Zeit, durch die Straßen zu fahren und durch Verkehrslücken auszuweichen. Aus irgendeinem Grund steuern Motorräder viel zuverlässiger als Autos, und ein zynischer Verstand könnte annehmen, dass der Motorradsteuerung mehr Sorgf alt geschenkt wurde, weil Cyberpunk die Motorradmarke eines großen Prominenten enthält, der eine Rolle in der Geschichte des Spiels spielt.

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Sie können auch Schnellreisekabinen verwenden, um sich sofort fortzubewegen, sobald Sie sie freigesch altet haben, obwohl ich trotz der damit verbundenen Probleme die langsame Route bevorzuge. Eine Fahrt durch Night City ist wirklich ein atemberaubendes Erlebnis.

Dieser Kontrast von "heiligen Kuh"-Momenten mit irritierenden Designfehlern setzt sich im Kampf fort. In einer der ersten Kampfbegegnungen des Spiels kämpfst du in einem dynamischen Kampf in einer kleinen Wohnung, in der Wände durch Schüsse auseinandergerissen werden. In einer anderen Sequenz kämpfst du mit Schwertern gegen einen verrückten Cyborg, während du den Freeway hinunterrast. Diese geskripteten Kämpfe in der Geschichte sind aufregend und gut ausbalanciert.

Verlasse jedoch die Gebiete der Welt, in denen deine Geschichte voranschreitet, und du wirst auf höherstufige Feinde treffen. Sie verursachen mehr Schaden und haben mehr Stärke und lassen auch Ausrüstung fallen, die Sie nicht ausrüsten können, bis Sie aufsteigen. Dies ist auf technischer Ebene sinnvoll, da es verhindert, dass die Story-Missionen unausgewogen und zu einfach werden. Das Problem ist, dass die Feinde kaum anders aussehen als die, gegen die Sie an Orten auf niedrigerer Ebene gekämpft haben, und es erschüttert wirklich das Eintauchen für einen zufälligen Schläger ohne Rüstung oder magische Kräfte, um ein Dutzend Scharfschützengewehrkugeln in den Kopf zu bringen, um sie zu töten. Auch dies macht aus Balancing-Sicht Sinn, aber sie hätten einen dynamischeren und natürlicheren Weg finden können, um den Schwierigkeitsgrad während des Spiels zu skalieren.

Andere Aspekte des Gameplays beinh alten Hacking oder Netrunning, wie es im Spiel genannt wird. Auf diese Weise können Sie je nach Charakteraufbau verschiedene Objekte und sogar Personen steuern. In harten Kämpfen ist es immens hilfreich, in den Scan-Modus zu wechseln, die Situation einzuschätzen und Ihre Hacking-Fähigkeiten einzusetzen, um das Blatt zu wenden. Mit Hacking, Ste alth-Fähigkeiten und nicht-tödlichen Waffen kannst du sogar einen No-Kill-Run anstreben, obwohl Bugs, Glitches und KI-Probleme die Versuchung, mit lodernden Waffen einzuspringen, verlockend machen können.

Es mag so klingen, als hätte ich es gehasst, Cyberpunk 2077 zu spielen, obwohl ich mich so sehr über das Gameplay beschwert habe, aber die Wahrheit ist, dass ich trotz der Fehler eine tolle Zeit hatte. Die Fahrt durch Night City ist nach Dutzenden von Stunden immer noch aufregend, und ich finde immer noch neue Waffen, die neue Möglichkeiten bieten, den Kampf anzugehen.

Das erste Mal aus einer Garage in eine Schlucht hoch aufragender Sci-Fi-Wolkenkratzer zu fahren, die mit Hologrammen und Neon geschmückt sind, ist einer dieser beeindruckenden Momente, die in Videospielen nur flüchtig auftreten.

Individualisierung: Viel zu basteln

In Cyberpunk 2077 ist eine umfassende Charakteranpassung möglich, und Sie können viel Zeit in die Erstellung des perfekten Charakters investieren. Natürlich können Sie immer nur ein Preset auswählen, aber wo ist der Spaß dabei? Ich habe versucht, Snake Plissken aus Escape from Los Angeles nachzuahmen, konnte es aber nicht richtig hinbekommen, also habe ich stattdessen eine grobe Annäherung an Basil Fawlty gemacht.

Als nächstes erhältst du sieben Punkte, mit denen du die Attribute deines Charakters zwischen Körper, Intelligenz, technischen Fähigkeiten und Coolness anpassen kannst. Dies bestimmt Ihre Beherrschung sowohl in körperlichen als auch in technischen Fähigkeiten. Machen Sie sich keine allzu großen Sorgen, da Sie im Laufe des Spiels aufsteigen und diese Attribute und die damit verbundenen Fähigkeiten erweitern werden. Fertigkeiten ermöglichen es Ihnen, Ihre Fähigkeiten zu verfeinern und Ihrem Arsenal neue hinzuzufügen. Es ist eine gute Idee, sich auf eine Spezialität zu konzentrieren, sobald Sie wissen, was Sie im Spiel gerne tun, denn je mehr Punkte Sie in einer Kategorie sammeln, desto mehr Optionen werden freigesch altet.

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Ein weiterer Anpassungsbereich sind deine kybernetischen Implantate. Diese können alles beeinflussen, von Ihren Netrunning-Fähigkeiten bis hin zu Schwertern und Raketenwerfern, die aus Ihren Armen springen. Sie müssen einen Ripperdoc besuchen, um sie zu kaufen und zu installieren, und sie kosten einen hübschen Cent, also müssen Sie ein paar Jobs erledigen, um sie sich leisten zu können.

Du kannst deinen Charakter auch in alle Kleidungsstücke kleiden, die du in der Spielwelt findest oder kaufst. Diese wirken sich auf Ihre Rüstung und andere Werte aus, wenn auch auf eine etwas unintuitive Weise, bei der ein hochwertiges Baumwollhemd Ihnen möglicherweise mehr Rüstung verleiht als eine kugelsichere Weste auf niedriger Ebene. Das gilt auch für Waffen, und am Ende ging ich die Waffen in einem rasanten Tempo durch, als ich mir höherstufige aneignete.

Natürlich, wenn du eine Waffe bekommst, von der du dich nicht trennen kannst, kannst du sie verbessern, und du wirst legendäre und epische Ausrüstung mitnehmen, an der du festh alten möchtest (einschließlich Kleidung). Ich fand es jedoch etwas mühsam, das Handwerkssystem herauszufinden, und Sie müssen Punkte in die dafür erforderlichen Fähigkeiten investieren.

Cyberpunk 2077 ist beim Start so etwas wie ein von Fehlern durchsetztes Durcheinander.

Bugs: Willkommen in Glitch City

Beim Start ist Cyberpunk 2077 so etwas wie ein von Fehlern durchsetztes Durcheinander. Selbst ein paar Monate und ein paar Patches später braucht es sehr deutlich größere Korrekturen. Direkt vor dem Tor fand ich eine Sammelkarte, die nur während des Intros aufgehoben werden kann, aber das Spiel verweigerte mir die Erlaubnis, sie aufzuheben, also war ich gezwungen, sie verlassen dort sitzen zu lassen und für immer an der Vollendungsserie zu nagen mich.

Es hat mich gestört, obwohl ich später festgestellt habe, dass es nicht wirklich einzigartig oder wichtig ist. Kurz danach fuhr ich an einer schmuddeligen Gasse vorbei und erhaschte einen flüchtigen Blick auf Müllsäcke, die aus dem Müllcontainer in die Luft flogen. Neugierig, ob es ein Cyber-Waschbär war, den ich untersucht habe, aber ohne Erfolg. Es waren nur stille, bewegungslose Mülltüten, die sich ruhig um ihre eigenen Angelegenheiten kümmerten.

Weitere bahnbrechende Fehler stecken tiefer im Spiel. In einer Mission nahm ich an einem Schießwettbewerb teil, aber die Mission brach auf halbem Weg ab und sperrte mich auf dem Schießstand ein. Schlimmer war ein Fehler, der dazu führte, dass ich meine Waffen nicht mehr ziehen konnte, und dies blieb auch nach dem Laden eines früheren Speicherstands bestehen. Ich rannte ziellos durch die Straßen und spammte die "Bild"-Taste, bis ich einen Fußgänger mit einem Auto verletzte und einen Haftbefehl gegen mich ausstellte. Als dies geschah, flackerte der Bildschirm, und plötzlich hielt ich ein Sturmgewehr in der Hand. Ich fühlte mich wie Ralphie aus „A Christmas Story“, der seine Red Rider BB-Pistole öffnete. alt="

Andere Fehler, auf die ich stieß, waren viele Fälle, in denen Autos miteinander verschmolzen oder spontan in Brand gerieten. Eine besonders beunruhigende Szene während einer Mission war, dass ich in einem NPC hinter dem Steuer eines Autos materialisierte, sodass ich entsetzt auf ihre Augäpfel starrte, ihr freistehender Kiefer in der Luft hing, während Haare wie Tentakel um mich herum schwebten.

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Erwachsene Inh alte: Grenzen überschreiten

Es muss erwähnt werden, dass Cyberpunk 2077 seine Alterseinstufung verdient. Eltern und Spieler täten gleichermaßen gut daran, die Deskriptoren dieser Wertung anzuführen, da sie alle wohlverdient sind. Hier gibt es teilweise Verbesserungsmöglichkeiten, jedoch nur in begrenztem Umfang. Tatsache ist, dass Cyberpunk 2077 eine Vorstellung von einer dunklen und beunruhigenden Zukunft ist und das Spiel die Spieler dazu zwingt, sich den Konsequenzen zu stellen, sollte die Menschheit einen solchen Weg einschlagen.

In Wahrheit ist Cyberpunk ein Rollenspiel im wahrsten Sinne des Wortes. Während Sie potenziell anstößigen Inh alten nie vollständig ausweichen können, können Sie das Spiel so spielen, dass es Ihre eigene Moral und Ihre Ideale widerspiegelt. Ein großartiges Beispiel für diese Auswahlmöglichkeit ist Alkohol, der Ihnen während des Spiels bei zahlreichen Gelegenheiten angeboten wird. Auch wenn es in die Geschichte eingebettet ist, hast du fast immer die Möglichkeit abzulehnen, obwohl der Gruppenzwang wie im wirklichen Leben da ist und die Wahl beeinflussen kann, wie die Leute dich sehen.

Die hohe Qualität des Geschichtenerzählens ist wahrscheinlich das Haupthighlight des Spiels, neben der wahnsinnigen grafischen Genauigkeit.

Leistung: Starke GPUs zum Weinen bringen

Manchmal kommt ein Spiel daher, das die Grenzen der möglichen Computerhardware ausreizt. Dies führte dazu, dass eine ganze Generation von Spielern mit der klassischen Frage „Kann es Crysis ausführen?“aufwuchs. Cyberpunk 2077 ist wirklich der Crysis der Moderne, und das bedeutet, dass beim Start nur sehr wenige Menschen dieses Spiel wie beabsichtigt erleben werden. Um das Beste aus diesem Spiel herauszuholen, brauchen Sie wirklich eine Nvidia RTX 3080, eine teure GPU, die zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels so knapp ist, dass wirklich nur eine Handvoll Menschen auf der ganzen Welt das Beste aus Cyberpunk 2077 herausholen.

Gib die Hoffnung nicht auf. PC-Gamer mit GPUs der letzten Generation können mit diesem Monster von einem Spiel immer noch gute Erfahrungen machen. Mein System hat mit seiner RTX 2070 ziemlich gut abgeschnitten, obwohl es viel Zeit gekostet hat, die Grafikoptionen zu optimieren, um Aussehen und Leistung in Einklang zu bringen.

Bei 1080p konnte ich viele der Grafikoptionen ausschöpfen, obwohl ich ein paar Abstriche machen musste. Interessanterweise verbessert die bekanntermaßen leistungshungrige Raytracing-Technologie die Leistung hier tatsächlich erheblich, wenn Ihre GPU dazu in der Lage ist. Dies ist der Integration von DLSS zu verdanken, das mit Raytracing arbeitet, um die Belastung Ihrer GPU zu reduzieren. Sie tauschen eine Menge Schärfe gegen diesen DLSS-Leistungsschub, aber ehrlich gesagt finde ich das körnige Aussehen angemessen für die im Spiel dargestellte schmutzige Dystopie.

Selbst mit gut angepassten Einstellungen kam es immer noch zu gelegentlichen Framerate-Einbrüchen, insbesondere in Bereichen mit viel volumetrischem Nebel und vielen Lichtquellen. Das Reisen mit hohen Geschwindigkeiten testete auch die Grenzen meines Gaming-Rigs.

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Wenn Sie keine Raytracing-fähige Karte haben, sollten Sie sich Cyberpunk 2077 zweimal überlegen, bis Sie ein Upgrade durchführen können. Es ist auf älteren Karten spielbar, aber die unglaubliche Grafik dieses Spiels, das auf High-End-Hardware läuft, ist ein so wesentlicher Bestandteil der Erfahrung, dass es schwer zu empfehlen ist, es mit einer reduzierten Kapazität zu spielen. Das Gleiche gilt für Konsolen der letzten Generation (PS4, Xbox One), bei denen das Erlebnis ebenfalls stark durch die reduzierte Rechenleistung beeinträchtigt wird. Spieler melden die schlimmsten Probleme auf diesen älteren Konsolen, wo Cyberpunk für viele fast unspielbar zu sein scheint.

Die PS5 und Xbox Series X bieten möglicherweise ein konsistenteres Erlebnis (obwohl sie nicht mit einem High-End-PC vergleichbar sind), aber wie die Nvidia-GPUs der 30er-Serie sind diese Geräte sehr gefragt und knapp, und Sie werden es nicht sein frei von Fehlern, Störungen und Leistungsproblemen, selbst dort.

Wenn Sie über eine robuste Highspeed-Internetverbindung verfügen, können Sie das Spiel auch über Google Stadia streamen. Auf diese Weise können Sie das Spiel von seiner besten Seite erleben, ohne in einen Zweitausend-Dollar-PC investieren zu müssen. Ihre Möglichkeit, das Spiel zu spielen, hängt jedoch davon ab, ob Sie auf eine starke Internetverbindung zugreifen können.

Grafik: Der Zeit voraus

Der Star der Show in Cyberpunk 2077 ist die Grafik, und wenn Sie einen PC mit der Hardware haben, um das Spiel in maximaler Qualität zu rendern und gleichzeitig spielbare Bildraten beizubeh alten, ist die Welt von Night City absolut umwerfend. Zum ersten Mal aus einer Garage in eine Schlucht hoch aufragender Sci-Fi-Wolkenkratzer zu fahren, die mit Hologrammen und Neon geschmückt sind, ist einer dieser beeindruckenden Momente, die in Videospielen nur flüchtig auftreten.

Es mag so klingen, als hätte ich es gehasst, Cyberpunk 2077 zu spielen, obwohl ich mich so sehr über das Gameplay beschwert habe, aber die Wahrheit ist, dass ich trotz der Fehler viel Spaß hatte.

Alles ist so fein detailliert, von den liebevoll gerenderten Autos über die Gebäude bis hin zum rissigen und schmutzigen Pflaster unter Ihren Füßen. Es ist unglaublich, was CDPR hier erreicht hat. Weil das Spiel so weitläufig, spektakulär und dicht gepackt ist, können Sie die Mängel des Spiels oft für einen Moment beiseite legen und einfach das schiere Ausmaß von allem bewundern. Autofans werden sich in das retro-futuristische Design der Autos im Spiel verlieben, obwohl die Anpassung der Autos leider ein Feature ist, das vor der Veröffentlichung zurückgezogen wurde.

Charaktermodelle sind auch bemerkenswert lebensecht, und wenn man sich mit Charakteren im Spiel unterhält, ist es erstaunlich, wie wenig von dem schändlichen Uncanny Valley in ihnen vorhanden ist. Wie bereits erwähnt, fand ich jedoch heraus, dass das realistische Design von NPCs auf der Straße mit ihrer schrecklichen KI auf eine Weise kollidiert, die eine völlig neue, aber nicht weniger schreckliche Inkarnation des unheimlichen Tals hervorbringt. Dies ist weniger eine Kritik an der Grafik als vielmehr ein Zeichen gegen den fehlerhaften und unvollständigen Zustand des Spiels.

Eine weitere Kritik, die ich habe, ist keine leichte Kritik an der Grafik und größtenteils eine Frage der persönlichen Präferenz, aber ich kann nicht anders, als mich von der bedrückenden dystopischen Umgebung etwas abgeschreckt zu fühlen, nachdem ich viele Stunden in das Spiel investiert habe. Wenn überhaupt, ist dies ein großes Lob für seinen Realismus, da CDPR es geschafft hat, eine dunkle Zukunft realistisch darzustellen, die manchmal zu real ist, um sich wohl zu fühlen. Es ist so großartig in seinem dekadenten Schmutz, dass ich nicht anders kann, als zurückgezogen zu werden.

Eine weitere Sache, die mich irritierte, war die Wiederholung von Artikeln und Anzeigen auf der ganzen Welt. Die vielen leuchtenden holografischen und Neon-Werbungen scheinen höchstens etwa ein Dutzend Variationen zu haben und sind alle ziemlich unangenehm anzusehen. Es ist nur ein bisschen seltsam, dass die Entwickler nicht ein paar weitere Anzeigen entworfen haben, wenn man bedenkt, wie viele einzigartige handgefertigte Details es im Rest der Spielwelt gibt.

Auch hier ist es wichtig zu beachten, dass die meisten Spieler diese spektakuläre Vision von Night City aufgrund der hohen Hardwareanforderungen nicht sehen werden, und das ist eine Schande.

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Bottom Line

Cyberpunk 2077 wird beim Start und noch lange danach ein Einzelspieler-Spiel sein. CDPR hat jedoch gesagt, dass sie in ein paar Jahren einen Multiplayer-Modus starten werden, und viele Leute freuen sich darauf. Natürlich ist es unmöglich vorherzusagen, ob dies etwas nützt oder ob bestimmte Umstände seine Veröffentlichung verhindern könnten, aber es gibt viel Potenzial für Cyberpunk, zu einer besseren Erfahrung zu werden, wenn Night City online geht. Abgesehen davon muss CDPR das Einzelspieler-Spiel wirklich reparieren, bevor sie überhaupt daran denken, Multiplayer zu starten.

Preis: Ein erfrischender Mangel an Mikrotransaktionen

Cyberpunk 2077 ist mit 60 US-Dollar ohne zusätzliche Monetarisierung beim Start so etwas wie ein Schnäppchen. Nehmen Sie dies jedoch mit Vorsicht, da sich diese Situation dramatisch ändern könnte, sobald der Multiplayer-Modus veröffentlicht wird.

Cyberpunk 2077 vs. Assassin's Creed: Valhalla

Obwohl sich Assassin's Creed: Valhalla in Einstellung, Ton und Gameplay-Perspektive sehr unterscheidet, ist es eine ähnlich riesige offene Welt, die nicht lange vor Cyberpunk 2077 gestartet wurde, und die Spieler können geteilter Meinung sein, um hundert oder mehr Stunden zu verbringen der Zeit hinein. Zum Zeitpunkt des Schreibens ist Valhalla eine viel ausgefeiltere und vollständigere Erfahrung. Während die Dystopie von Night City eine bedrückende Umgebung sein kann, in der man viele Stunden damit verbringen kann, sie zu erkunden, bieten die grünen Hügel Englands in Assassin's Creed: Valhalla ein Fluchterlebnis.

Es ist auch unmöglich, Vergleiche mit Grand Theft Auto zu vermeiden, das Cyberpunk 2077 in vielerlei Hinsicht mehr als nur oberflächlich ähnelt. Genau genommen spielt sich Cyberpunk wie ein stark modifiziertes GTA V mit weniger Humor, mehr Bugs und schlechteren Fahrmechaniken.

Ein Open-World-Rollenspiel mit enormem Potenzial, das leider unvollständig und ungeschliffen ist

Cyberpunk 2077 hatte ein enormes Potenzial, aber es startete lange bevor es fertig war, und das Ergebnis ist eine zutiefst widersprüchliche Erfahrung. Spielbrechende Fehler, Leistungsprobleme, fehlende Funktionen und anspruchsvolle Hardwareanforderungen machen es schwierig, es zu empfehlen, aber es steckt der Kern von etwas Großartigem darin. Es gibt Hunderte von Stunden an Inh alten, die Sie genießen können, wenn Sie Ihre Erwartungen dämpfen und ein heiliges Maß an Geduld aufbringen können.

Spezifikationen

  • Produktname Cyberpunk 2077
  • Preis 60,00 $
  • Erscheinungsdatum Dezember 2020
  • Farbe N/A
  • Plattformen PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Bewertung M

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