Viele Informationen in diesem Artikel sind ver altet. Bitte beachten Sie die folgenden wichtigen Änderungen:
- Das offizielle Veröffentlichungsdatum für die Sony PS3 war der 17. November 2006.
- Die PS3 gab es in zwei Versionen, eine 20-GB-Version für 499 $ und eine 60-GB-Version für 599 $.
- Beide Versionen unterstützten 1080p HDTV über HDMI.
- Eine aktualisierte Liste der PS3-Starttitel finden Sie hier.
- Der neue drahtlose Controller mit Bewegungserkennung wurde offiziell "Sixaxis" getauft.
Auf einer Pressekonferenz in Los Angeles, Kalifornien, sagte Sony Computer Entertainment Inc.(SCEI) enthüllte die Umrisse seines PlayStation 3 (PS3) Computer-Entertainment-Systems, das den weltweit fortschrittlichsten Cell-Prozessor mit Supercomputer-ähnlicher Leistung enthält. Prototypen der PS3 werden auch auf der Electronic Entertainment Expo (E3), der weltweit größten Messe für interaktive Unterh altung, die vom 18. bis 20. Mai in Los Angeles stattfindet, gezeigt.
Neue Technologie für bessere Leistung
Die PS3 kombiniert hochmoderne Technologien mit Cell, einem gemeinsam von IBM, der Sony Group und der Toshiba Corporation entwickelten Prozessor, einem Grafikprozessor (RSX), der von NVIDIA Corporation und SCEI gemeinsam entwickelt wurde, und einem XDR-Speicher, der entwickelt wurde von Rambus Inc. Es übernimmt auch BD-ROM (Blu-ray Disc ROM) mit einer maximalen Speicherkapazität von 54 GB (Dual Layer) und ermöglicht die Bereitstellung von Unterh altungsinh alten in voller High-Definition (HD)-Qualität in einer sicheren Umgebung möglich durch die fortschrittlichste Urheberrechtsschutztechnologie. Um der zunehmenden Konvergenz von digitaler Unterh altungselektronik und Computertechnologie gerecht zu werden, unterstützt die PS3 standardmäßig eine hochwertige Anzeige in einer Auflösung von 1080p, was 720p/1080i weit überlegen ist. (Hinweis: Das „p“in „1080p“steht für das progressive Scan-Verfahren, „i“steht für das Interlace-Verfahren. 1080p ist die höchste Auflösung innerhalb des HD-Standards.)
Mit einer überwältigenden Rechenleistung von 2 Teraflops werden völlig neue grafische Ausdrücke möglich, die noch nie zuvor gesehen wurden. In PS3-Spielen werden nicht nur die Bewegungen von Charakteren und Objekten viel raffinierter und realistischer, sondern auch Landschaften und virtuelle Welten können in Echtzeit gerendert werden, wodurch die Freiheit des grafischen Ausdrucks auf ein Niveau gehoben wird, das in der Vergangenheit nicht erlebt wurde. Spieler können buchstäblich in die realistische Welt von Großbildfilmen eintauchen und die Aufregung in Echtzeit erleben.
Ein bisschen Geschichte
1994 brachte SCEI die ursprüngliche PlayStation (PS) auf den Markt, gefolgt von PlayStation 2 (PS2) im Jahr 2000 und PlayStation Portable (PSP) im Jahr 2004, wobei jedes Mal die neuesten Fortschritte in der Technologie eingeführt und Innovationen für interaktive Unterh altungssoftware eingeführt wurden Schaffung. Bis heute wurden über 13.000 Titel entwickelt, die einen Softwaremarkt geschaffen haben, der jährlich mehr als 250 Millionen Exemplare verkauft. PS3 bietet Abwärtskompatibilität, die es Spielern ermöglicht, diese enormen Vorzüge von PS- und PS2-Plattformen zu genießen.
Die PlayStation-Produktfamilie wird in mehr als 120 Ländern und Regionen auf der ganzen Welt verkauft. Mit kumulierten Lieferungen von mehr als 102 Millionen für PS und ungefähr 89 Millionen für PS2 sind sie der unangefochtene Marktführer und haben sich zur Standardplattform für Home Entertainment entwickelt. 12 Jahre nach der Einführung der ursprünglichen PS und 6 Jahre nach der Einführung der PS2 bringt SCEI die PS3, die neueste Plattform mit der fortschrittlichsten Computer-Unterh altungstechnologie der nächsten Generation.
SCEI bringt Innovation
Mit der bereits begonnenen Auslieferung von Cell-basierten Entwicklungstools ist die Entwicklung von Spieletiteln sowie von Tools und Middleware im Gange. Durch die Zusammenarbeit mit weltweit führenden Tool- und Middleware-Unternehmen bietet SCEI volle Unterstützung für die Erstellung neuer Inh alte, indem es Entwicklern umfangreiche Tools und Bibliotheken zur Verfügung stellt, die die Leistung des Cell-Prozessors voll zur Geltung bringen und eine effiziente Softwareentwicklung ermöglichen.
Ab dem 15. März ist das offizielle Veröffentlichungsdatum für die PS3 in Japan, Nordamerika und Europa der November 2006, nicht das Frühjahr 2006.
„SCEI hat kontinuierlich Innovationen in die Welt der Computerunterh altung gebracht, wie z. B. Echtzeit-3D-Computergrafik auf PlayStation und den weltweit ersten 128-Bit-Prozessor Emotion Engine (EE) für PlayStation 2. Unterstützt durch den Cell-Prozessor Mit der Leistung eines Supercomputers beginnt ein neues Zeit alter der PlayStation 3. Zusammen mit Content-Erstellern aus der ganzen Welt wird SCEI den Beginn einer neuen Ära in der Computerunterh altung beschleunigen.“Ken Kutaragi, President und CEO, Sony Computer Entertainment Inc.
PlayStation 3 Spezifikationen und Details
Produktname: PLAYSTATION 3
CPU: Zellenprozessor
- PowerPC-Basis Core @3.2GHz
- 1 VMX-Vektoreinheit pro Kern
- 512KB L2-Cache
- 7 x SPE @3.2GHz
- 7 x 128b 128 SIMD GPRs
- 7 x 256KB SRAM für SPE
- 1 von 8 SPEs für Redundanz reserviert Gleitkommaleistung insgesamt: 218 GFLOPS
GPU: RSX @550MHz
- 1.8 TFLOPS Gleitkommaleistung
- Full HD (bis zu 1080p) x 2 Kanäle
- Mehrweg-programmierbare parallele Fließkomma-Shader-Pipelines
Ton: Dolby 5.1ch, DTS, LPCM usw. (Cell-Base Processing)
Speicher:
- 256MB XDR Hauptspeicher @3.2GHz
- 256MB GDDR3 VRAM @700MHz
Systembandbreite:
- Haupt-RAM: 25,6GB/s
- VRAM: 22,4GB/s
- RSX: 20GB/s (Schreiben) + 15GB/s (Lesen)
- SB: 2,5GB/s (Schreiben) + 2,5GB/s (Lesen)
System Floating Point Performance: 2 TFLOPS
Speicher:
- HDD
- Abnehmbarer 2,5-Zoll-Festplattensteckplatz x 1
E/A:
- USB: Vorne x 4, Hinten x 2 (USB2.0)
- Memory Stick: Standard/Duo, PRO x 1
- SD: Standard/Mini x 1
- CompactFlash: (Typ I, II) x 1
Kommunikation: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) x3 (Eingang x 1 + Ausgang x 2)
WLAN: IEEE 802.11 b/g
Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)
Controller:
- Bluetooth (bis zu 7)
- USB2.0 (kabelgebunden)
- Wi-Fi (PSP®)
- Netzwerk (über IP)
AV-Ausgang:
- Bildschirmgröße: 480i, 480p, 720p, 1080i, 1080p
- HDMI: HDMI-Ausgang x 2
- Analog: AV MULTI OUT x 1
- Digitales Audio: DIGITAL OUT (OPTICAL) x 1
CD-Medien (schreibgeschützt):
- PlayStation-CD-ROM
- PlayStation 2 CD-ROM
- CD-DA (ROM), CD-R, CD-RW
- SACD Hybrid (CD-Layer), SACD HD
- DualDisc (Audioseite), DualDisc (DVD-Seite)
DVD-Medien (schreibgeschützt):
- PlayStation 2 DVD-ROM
- PLAYSTATION 3 DVD-ROM
- DVD-Video: DVD-ROM, DVD-R, DVD-RW, DVD+R, DVD+RW
Blu-ray Disc-Medien (schreibgeschützt):
- PLAYSTATION 3 BD-ROM
- BD-Video: BD-ROM, BD-R, BD-RE
Über Sony Computer Entertainment Inc
Anerkannt als Weltmarktführer und Unternehmen, das für den Fortschritt der verbraucherbasierten Computerunterh altung verantwortlich ist, produziert, vertreibt und vermarktet Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) die PlayStation-Spielekonsole, das PlayStation 2-Computerunterh altungssystem und die PlayStation Tragbares (PSP) Handheld-Entertainment-System. PlayStation hat die Heimunterh altung durch die Einführung fortschrittlicher 3D-Grafikverarbeitung revolutioniert, und PlayStation 2 erweitert das PlayStation-Erbe als Kern der vernetzten Heimunterh altung weiter. PSP ist ein neues tragbares Unterh altungssystem, mit dem Benutzer 3D-Spiele mit hochwertigem Full-Motion-Video und High-Fidelity-Stereo-Audio genießen können. SCEI entwickelt, veröffentlicht, vermarktet und vertreibt zusammen mit seinen Tochtergesellschaften Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd. und Sony Computer Entertainment Korea Inc. Software und verw altet die Lizenzprogramme Dritter für diese Plattformen in den jeweiligen Märkte weltweit. Sony Computer Entertainment Inc. mit Hauptsitz in Tokio, Japan, ist eine unabhängige Geschäftseinheit der Sony Group.
- Speichermedien (HDD, „Memory Stick“, SD-Speicherkarte und CompactFlash) sind separat erhältlich.
- „Dolby“ist eine Marke von Dolby Laboratories.
- „DTS“ist eine Marke von Digital Theater Systems, Inc.
- „CompactFlash“ist eine Marke der SanDisk Corporation.
- „HDMI“ist eine Marke von HDMI Licensing LLC.
- „Blu-ray Disc“ist ein Warenzeichen.
- „Bluetooth“ist eine Marke von Bluetooth SIG, Inc.
- „Memory Stick“und „Memory Stick PRO“sind Warenzeichen der Sony Corporation.
- „PlayStation“, das PlayStation-Logo und „PSP“sind eingetragene Warenzeichen von Sony Computer Entertainment Inc.
- Alle anderen Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.