Wie man in Final Fantasy XII ein erfolgreiches Team zusammenstellt

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Wie man in Final Fantasy XII ein erfolgreiches Team zusammenstellt
Wie man in Final Fantasy XII ein erfolgreiches Team zusammenstellt
Anonim

Im Gegensatz zu vielen Final Fantasy-Titeln erfordert Final Fantasy XII viel Überlegung und Strategie, wenn es darum geht, sicherzustellen, dass jeder Charakter in der Lage ist, seine richtige Rolle im Kampf zu spielen. Während frühere Einträge in der Serie selten eine Situation darstellten, in der Sie bei der Wahl der Fähigkeiten oder Ausrüstung für Ihre Gruppe einen Fehler machen könnten, legt Final Fantasy XII die gesamte Entwicklung eines Charakters in Ihre Hände. Jeder Charakter kann jede Fähigkeit erlernen oder jeden Gegenstand ausrüsten. Es liegt an Ihnen, jede ihrer Rollen zu wählen, und wenn Sie sie nicht richtig vorbereiten, werden Sie feststellen, dass das Spiel erheblich schwieriger ist. In diesem Leitfaden erfahren Sie, was beim Erwerb von Lizenzen für Ihre Charaktere und beim Leveln zu beachten ist und welche Ausrüstung Sie verwenden sollten, um das Beste aus Ihrem Build herauszuholen.

Spezialisiere deine Charaktere früh

Jeder Charakter beginnt ungefähr an derselben Stelle auf der Lizenztafel, und in der ursprünglichen US-Version von Final Fantasy XII ist die Tafel für alle gleich. Es kann verlockend sein, einfach alle durch denselben Lizenzpfad zu führen, schließlich kann jeder Charakter, sobald eine Technik oder Magie freigesch altet ist, sie verwenden. Warum nicht einfach jedem alles geben?

Die Antwort darauf, warum dies eine schlechte Idee ist, liegt in der subtilen Aufteilung der Lizenzgruppierungen. Alle zugehörigen Lizenzen befinden sich ungefähr nebeneinander. Je mehr Lizenzen eines Typs Sie also freisch alten, desto einfacher ist es, diesen Lizenzpfad fortzusetzen. Zu Beginn des Spiels werden Sie die Angewohnheit, alles freizusch alten, was Sie niederhält, nicht bemerken, aber in der Mitte des Spiels werden Sie feststellen, dass Sie die Lizenzen für die neuesten Gegenstände und Zaubersprüche aufgrund des Fehlens nicht freisch alten können Lizenzpunkte.

Um diese Situation zu vermeiden, wähle früh im Spiel eine Rolle für jeden Charakter. Entscheiden Sie, ob es ein Raufbold, ein schneller Schurkentyp oder ein Magick-zentrierter Charakter sein soll, und planen Sie, wo Sie es mitten im Spiel haben möchten.

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Nivelliere deine Charaktere gleich

Dies ist einer der schwierigsten Mieter, nicht nur in Final Fantasy XII, sondern in fast jedem JRPG aller Zeiten. Zweifellos werden Sie am Ende Ihre drei Lieblingscharaktere auswählen, und Ihr Instinkt wird Sie dazu bringen, auf Kosten anderer Charaktere an ihnen festzuh alten. In Final Fantasy XII können Sie jedoch jeden nicht anvisierten oder KO-geschlagenen Charakter nach Belieben aus dem Kampf sch alten, was bedeutet, dass Ihr B-Team mehr als bei jedem anderen Final Fantasy ein integraler Bestandteil Ihrer Kampfstrategie sein sollte.

Schlachten sind in Final Fantasy XII hart umkämpft, und wenn Sie sich nicht stundenlang abmühen, werden Sie sich in jedem neuen Gebiet, das Sie betreten, stark deklassiert wiederfinden. Daher ist es unerlässlich, ein Ersatzteam zu haben, das entweder lange genug am Leben bleiben kann, um Ihre Hauptkämpfer wiederzubeleben, wenn sie untergehen, oder vorzugsweise stark genug ist, um sich zu behaupten.

Außerdem haben viele Late-Gate- und optionale Bosse einmalige massive Angriffe, die die gesamte Gruppe treffen, was normalerweise dazu führt, dass sie KO werden. Wenn Ihr Backup nicht stark genug ist, um mindestens ein paar starke Angriffe zu überstehen, können Sie im Spiel möglicherweise nicht weiterkommen.

Upgrade immer auf die beste Ausrüstung

Obwohl Charaktere in Final Fantasy XII stärker werden, wenn sie aufleveln, kommen die meisten Werteerhöhungen von den Waffen und Rüstungen, die sie ausgerüstet haben. Final Fantasy XII ist ein hartes Spiel, und im Gegensatz zu früheren Einträgen in der Serie kommt man nicht wirklich davon, Rüstungen und Waffen nicht zu verbessern, sobald neue verfügbar sind.

Dies ist ein weiterer Grund, die Waffen- und Rüstungsspezialitäten deines Charakters einzuschränken. Es braucht viele Lizenzpunkte, um Lizenzen für Waffen mit mittlerer bis hoher Reichweite freizusch alten, und neue Waffen sind nicht wirklich wichtig, wenn Sie sie nicht verwenden können.

Allerdings können neue Waffen und Rüstungen für eine sechsköpfige Gruppe unerschwinglich teuer sein. Gil in Final Fantasy XII besteht hauptsächlich aus Beute, die Sie durch das Töten von Monstern erh alten, daher ist es leicht, in den Teufelskreis zu geraten, mehr Geld zu benötigen, um bessere Ausrüstung zu kaufen, damit Sie härtere Monster besiegen können, um bessere Beute zu erh alten. Die beste Taktik besteht darin, aktualisierte Ausrüstung für deine drei Hauptcharaktere zu kaufen, sobald sie verfügbar ist, und dann ihre alte Ausrüstung wieder gegen deine drei Ersatzcharaktere auszutauschen.

Indem Sie beim Kauf neuer Ausrüstung alte Ausrüstung wieder Ihren Ersatzcharakteren zuordnen, erh alten Sie nur ein etwas schwächeres Ersatzteam und müssen nur die Hälfte der Kosten für die Ausrüstung Ihres gesamten Teams aufbringen.

Richten Sie Ihre Gambits richtig ein und h alten Sie sie auf dem neuesten Stand

In Final Fantasy XII kannst du Routinen einrichten, denen deine Charaktere folgen sollen, sogenannte Gambits. Sie können die Bewegung jeweils nur eines Ihrer Charaktere direkt steuern, und es wäre anstrengend, alle Kampfbefehle für alle drei Charaktere manuell einzugeben. Daher ist es sehr wichtig, die richtigen Gambits so eingerichtet zu haben, dass sie am besten funktionieren Teil deine Charaktere können auf sich selbst aufpassen.

Im Laufe des Spiels erh alten Sie eine ständig wachsende Anzahl von Gambits, und Sie erh alten eine bessere Fähigkeit, die automatischen Aktionen Ihres Charakters zu verfeinern. Zu Beginn haben Sie nur zwei Gambit-Slots, und die kompliziertesten Dinge, die Sie einrichten können, sind, den nächsten Feind oder das Ziel des Gruppenanführers anzugreifen und bei Bedarf einen Trank oder Phoenix Down auf einen Verbündeten anzuwenden.

Am Ende des Spiels haben Sie jedoch insgesamt 12 Gambit-Slots freigesch altet, und Sie können alles tun, von der Heilung bestimmter Statusbeschwerden bis hin zum Anvisieren eines Feindes basierend auf seiner Stärke, HP und MP. Ein Team mit den richtigen Gambits kann im Endspiel mit sehr wenig Input des Spielers unaufh altsam werden.

Es ist nützlich, für verschiedene Situationen im Spiel unterschiedliche Gambits im Hinterkopf zu haben. Wenn Sie unterwegs sind, um Feinde nach Beute oder Wilderei zu jagen, sollten Sie sicherstellen, dass jeder Charakter so eingerichtet ist, dass er diese Aktivität nach besten Kräften ermöglicht. Wenn Sie gegen Bosse kämpfen, sollten Sie Ihre Gambits an jeden Boss anpassen. Einige treffen die Party ständig mit Statusbeschwerden, andere müssen Schutz, Hülle oder Eile gebannt haben. Es liegt an Ihnen, die Gambits zu finden, die Ihnen je nach Situation am besten dienen.

Nimm dir Zeit zum Schleifen

In jedem neuen Gebiet in Final Fantasy XII steigen die Level der Feinde dramatisch an. Unglücklicherweise braucht es ziemlich viel Erfahrung, bis deine Charaktere aufsteigen, es braucht ziemlich viel Erfahrung, bis deine Charaktere aufsteigen, also wirst du dich fast immer im Nachteil befinden, wenn du das Spiel nur durchspielst. Irgendwann kommst du an einen Punkt, an dem du einfach nicht mehr vorbeikommst, entweder aus Frustration oder aus purer Unfähigkeit.

Wenn du dich in dieser Situation wiederfindest, ist es an der Zeit, in den vorherigen Bereich zurückzukehren, aus dem du gekommen bist, und es auszumerzen. Nehmen Sie sich ein oder zwei Stunden Zeit und besiegen Sie die Feinde in diesem Bereich weiter, und sobald sie für Ihr Team extrem einfach werden, gehen Sie zu dem Bereich, in dem Sie stecken geblieben sind, und schleifen Sie, bis diese Feinde lächerlich einfach sind. Sie müssen dies im Laufe des Spiels nur ein- oder zweimal tun, aber wenn Sie sich den optionalen Bossen stellen wollen, kann es stundenlanges Training dauern, bis Sie ihnen gewachsen sind. Auf der anderen Seite bringt dir das Grinden jede Menge Beute ein, die du verkaufen kannst, damit du die beste verfügbare Ausrüstung bekommst.

Hab keine Angst vor einer Pause

Einige der Bosse in Final Fantasy XII sind unausstehlich, selbst wenn Sie auf einem ausreichenden Niveau sind, um sie zu schlagen. Sie wirken Statuseffekte, teilen sich in zwei Teile, sind schneller als du es jemals sein wirst und treffen dich mit Zaubersprüchen, die einen großen Bereich betreffen. Im Allgemeinen haben sie Fähigkeiten, die Ihnen niemals zur Verfügung stehen werden, und Sie haben Schwächen, die sie nicht haben.

Manchmal ist man leicht überfordert. Bosse wie Ahriman können Köder aus sich selbst machen, bis zu fünf an der Zahl, und jeder Köder kann Ihrer Gruppe echten physischen Schaden zufügen. Hinzu kommt, dass er Sie vergiften und bewegungsunfähig machen kann, was zu einem harten Kampf führt, egal wie gut Ihre Gruppe vorbereitet ist. Manchmal ist es einfach Glück, ob ein Bosskampf Ihren Weg geht. Wenn Sie also nach ein paar Versuchen keinen Erfolg haben, haben Sie keine Angst zu speichern, eine Verschnaufpause einzulegen und später wiederzukommen. Je frustrierter du wirst, desto mehr Fehler machst du, so dass oft der größte Fluch in einem Kampf deine eigene Einstellung ist. Beruhige dich und wenn du zurückkommst, hast du eine viel bessere Chance auf den Sieg.

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