Es stellt sich heraus, dass die Leute Spatial Audio wirklich, wirklich mögen

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Es stellt sich heraus, dass die Leute Spatial Audio wirklich, wirklich mögen
Es stellt sich heraus, dass die Leute Spatial Audio wirklich, wirklich mögen
Anonim

Key Takeaways

  • Mehr als die Hälfte der Apple Music-Abonnenten hören Spatial Audio.
  • Spatial Audio ist standardmäßig für kompatible Kopfhörer aktiviert.
  • Um wirklich großartigen 3D-Sound zu erh alten, müssen Sie ihn an die Form Ihrer Ohren anpassen.

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Mehr als die Hälfte aller Apple Music-Benutzer hören Spatial Audio. Lieben es die Leute so sehr? Oder liegt es nur daran, dass es schwierig ist, es auszusch alten?

Spatial Audio für Musik klang wie ein Gimmick, erwies sich aber bald als großartige Möglichkeit, großen Sound aus kleinen Lautsprechern zu genießen. Die neuen MacBooks Pro klingen besonders beeindruckend und plädieren dafür, Musik mit dauerhaft aktivierter Surround-Sound-Verarbeitung von Apple zu hören. In gewisser Weise ist es also nicht überraschend zu erfahren, dass laut Oliver Schusser, dem VP von Apple Music und Beats von Apple, mehr als die Hälfte der Abonnenten von Apple Music Spatial Audio hört. Ist es wirklich so beliebt?

"Natürlich wirken sich [diese] Standardeinstellungen auf den Prozentsatz der Benutzer aus, aber räumliches Audio bietet etwas, das normales Stereo nicht bietet. Wenn es eine Möglichkeit gibt, Musik immersiver zu machen, warum nicht?" Nuno Fonseca, PhD, CEO des 3D-Audiounternehmens Sound Particles, teilte Lifewire per E-Mail mit.

Spatial Default

Wenn Sie Apple Music über ein Paar AirPods Pro oder Max, AirPods 3 oder unterstützte Beats-Kopfhörer anhören, werden alle in Spatial Audio verfügbaren Titel auf diese Weise wiedergegeben. Das ist die Standardeinstellung, was bedeutet, dass sicherlich Millionen von Abonnenten Spatial Audio verwenden, ohne es zu wissen.

"Wenn es eine Möglichkeit gibt, Musik immersiver zu machen, warum nicht verwenden?"

Dies spiegelt die Verwendung von Spatial Audio für allgemeines Video wider. Wenn Sie beispielsweise ein YouTube-Video auf einem iPad wieder über unterstützte Kopfhörer ansehen, wird der Ton verräumlicht. Das heißt, selbst wenn es nicht für irgendeine Art von Surround-Sound codiert ist, verarbeitet das iPad es, damit es mehr 3D klingt. Sie können überprüfen, ob dies der Fall ist, indem Sie von oben links auf dem Bildschirm nach unten wischen, um das Kontrollzentrum zu öffnen, und dann lange auf den Lautstärkeregler drücken, um die Spatial Audio-Optionen zu öffnen.

Der ärgerliche Teil ist, dass Ihr iPad (und wahrscheinlich auch Ihr iPhone) die Angewohnheit hat, es wieder einzusch alten, selbst wenn Sie es deaktivieren. Frag mich, woher ich das weiß.

Das soll nicht heißen, dass Spatial Audio schlecht ist. Nur dass die Behauptung eines großen Erfolgs etwas unaufrichtig ist, wenn es standardmäßig keine andere Wahl gibt.

The Case for Space(-ialization)

Bei Filmen ist der Surround-Sound großartig und das Musikerlebnis überraschend gut. Ich würde Ihnen empfehlen, es auszuprobieren, aber wenn Sie ein Apple Music-Abonnent mit neuen AirPods sind, haben Sie es mit ziemlicher Sicherheit bereits ausprobiert, auch wenn Sie es nicht wussten.

Aber obwohl Spatial Audio besser ist als die meisten 3D-Optionen für persönliches Hören, ist es vielleicht trotzdem nichts für Sie.

"Die neuen [3D-Audio]-Formate sind viel besser als Stereo, 5.1, Quadrophonie oder andere", sagt Fonseca. „Trotzdem gibt es immer noch ein Problem. Die meisten Benutzer hören Spatial Audio mit Kopfhörern, und binaurales Audio (der Name der Technologie, die 3D-Sound über Kopfhörer ermöglicht) muss personalisiert werden das äußere Ohr, [das ihm] ein Gefühl von 3D-Klang verleiht. Leider haben verschiedene Menschen unterschiedliche Ohren, und was für jemanden funktioniert, funktioniert nicht für andere."

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Benutzer einiger Sony-Kopfhörer können eine überraschende Funktion der Companion-App von Sony verwenden, um dieses Problem zu entschärfen. Mit der Headphones Connect-App können Sie Fotos Ihrer Ohren zur Analyse aufnehmen und anhand der Ergebnisse ein Profil für Sonys „360 Reality Audio“erstellen.

Aber die Mehrheit der Leute wird das nicht tun. Wenn wir etwas über das Hören von Musik wissen, basiert es mehr auf Bequemlichkeit als auf irgendetwas anderem. Wir gingen von LPs zu Kassetten, von CDs zu MP3s und kümmerten uns nicht um die Qualität. Wir hören Musik über die Lautsprecher unserer Telefone oder über die kleinen Kopfhörer, die mit unseren Telefonen geliefert wurden. Fast niemand wird sich die Zeit nehmen, sein Innenohr für ein besseres Erlebnis zu scannen.

Räumliches Audio ist also möglicherweise nicht so beliebt, wie Apples Schusser behauptet. Aber wenn Apple es schafft, die Leute darüber zu informieren, dann wird es vielleicht eine weitere Funktion sein, die sie an Apple Music bindet, anstatt für Spotify aufzuhören.

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