Glied für Glied leuchten die schillernden Lichter hell auf Djarii, während sie zeigt, wie man sich durch die transformative Kraft zweier Pinsel neu erschafft: ein Make-up, der andere Körperbemalung. Blaue Lichter, ein Teppich mit Leopardenmuster und eine Reihe von erdfarbenen Möbeln schmücken ihre in London ansässige Kulisse. Als Veteranin auf der Plattform hat sie mehr als ein durchschnittlicher Streamer miterlebt und sich als Innovatorin etabliert, was ihren Aufstieg zur offiziellen Twitch-Botschafterin im Jahr 2018 formalisiert.
"Ich habe das alles sicher nicht geplant, als ich mit dem ganzen Streaming-Ding anfing", lachte sie während eines Telefoninterviews mit Lifewire.„Die einzigen Gedanken der Ersteller von Inh alten waren YouTuber, und selbst dann steckte es noch in den Kinderschuhen. Wir haben nur Spiele live gestreamt, weil wir dachten, es würde Spaß machen. Ich hätte nie gedacht, dass wir hier [landen] damals."Mit ihrem Körper als Medium haben ihre Kunst und Persönlichkeit ein Publikum kultiviert, das von der ansteckenden Gemeinschaft rund um die unternehmungslustige Streamerin völlig begeistert ist. Egal, ob es sich um einen nächtlichen Gaming-Stream handelt oder um ihre akribische, stundenlange Körperbemalungskunst zu sehen, auf allen Plattformen warten über 500.000 Anhänger auf den nächsten Djarii-Drop. Die Frau hinter dem Griff veranschaulicht, wie es aussieht, furchtlos und kompromisslos zu sein.
Kurze Fakten
Name: Sophia
Alter: 27
Standort: London
Random Delight: Zwischen zwei Welten! Das fantastische MMORPG World of Warcraft war ihre bevorzugte Fluchtmethode. Als eines der größten Spiele der Welt diente es auch als Inspiration für ihre Träume, eine professionelle Konzeptkünstlerin für Videospiele zu werden, da sie Teil der Deviant Art-Community des Fandoms war.
Zitat: "Leben und leben lassen."
Kunstvolle Ambitionen
In Südengland geboren, wuchs Sophia in Portsmouth an der Ecke des Inselstaates auf. Ihr frühes Leben war geprägt von persönlichen Prüfungen und schwerem Mobbing durch Klassenkameraden. Videospiele wurden für die junge Sophia zu einer Fluchtmöglichkeit; sie erlaubten der Möchtegern-Streamerin, der Realität zu entfliehen, aber Make-up erlaubte ihr, damit fertig zu werden.
"Es war absolut wie mein Zufluchtsort", sagte sie. „Ich habe Make-up so verwendet, dass es fast zu einem Teil von mir geworden ist. Es ist ein Werkzeug meines eigenen [kreativen] Ausdrucks, aber es ist auch wie ein Gefängnis der Welt, in der wir leben, wo man auf eine bestimmte Art und Weise aussehen muss einen bestimmten Weg gehen, um akzeptiert zu werden."
Make-up wurde zu einer Nische. Der angehende Streamer war vernarrt in die Welt der Kunst und Transformation. Von der Konzeptkunst für Videospiele bis hin zu stilisierten Mangas stand der Anspruch, ein Künstler zu sein, im Vordergrund. Das war, bis das Streaming anfing.
Mit einem Controller in der einen und einem Make-up-Pinsel in der anderen Hand wandte sie sich der Welt des Livestreams zu, nachdem eine Freundin von der Aussicht, live zu gehen, begeistert war. Das Aufsetzen dieses Headsets und das Klicken auf die Sch altfläche „Live“würde ihr Leben verändern. Was als gedankenloser Spaß begann, entwickelte sich zu einer lukrativen, wenn auch überraschenden Karriere.
"Meine gesamte Streaming-Karriere war übersät mit diesen kleinen Momenten des Stolzes", sagte sie. "Die Community [die ich erstellt habe] gibt mir immer das Gefühl, etwas Besonderes zu sein, und hat mir immer das Gefühl gegeben, sehr geliebt, geschätzt und umsorgt zu sein. Jeden Tag geben sie mir das Gefühl, dass ich es wert bin."
Als der Körper zur Leinwand wurde
Sophia konzentrierte sich zunächst auf Videospiele und diversifizierte ihre Inh alte schnell. Ihre Liebe zum Make-up und die Teilnahme an einem Wettbewerb bestätigten zumindest für sie, dass ihr Weg in eine digitale Karriere sie zurück zu ihrer Leidenschaft für Kunst führen könnte. Nach der Partnerschaft im Jahr 2014 war es an der Zeit, die Welt des Live-Streamings aufzumischen.
Die Schaffung eines neuen Trends kann unbeabsichtigte Folgen haben, insbesondere für Frauen. Während Body Painting eine jahrhunderte alte Kunstform sein mag, wurde es von den Neinsagern auf Twitch nur als eine Möglichkeit angesehen, die Nutzungsbedingungen der Plattform in Bezug auf sexuelle Inh alte zu umgehen. Eine Anschuldigung, sagt Sophia, wird ohne Umschweife gegen Frauen gerichtet.
"Du bist entweder hypersexualisiert, oder du wirst auf ein Podest gestellt, weil du rein und nicht wie die anderen Mädchen bist. So oder so, es hat seine Wurzeln in Frauenfeindlichkeit und Sexismus", sagte sie. „Viele Zuschauer werden diese Erzählung, dass Frauen von Natur aus sexuell sind, irgendwie vorantreiben und ihren Körper benutzen, um Spenden zu erh alten. Mit… der Natur, direkt auf deinen Körper zu malen, gab es eine Menge Gegenreaktionen, die sagten, dass ich es nicht tun sollte, weil sie meinen Körper als ein Objekt des Sex wahrnehmen.“
Trotzdem bestand sie darauf. Sophia öffnete die Inh altskategorien und erweiterte die Möglichkeiten einer Spieleplattform. Eine neue Gruppe von Schöpfern einführen und einen Raum für Künstler schaffen, um ihre Fähigkeiten für ein Live-Publikum unter Beweis zu stellen. Ihre Reise als Streamerin war von innovativem Erfolg geprägt.
Sophia erweitert die Transformation über ihre Person hinaus, und diese transformative Kraft hat dazu geführt, dass sie eine ganze Branche umgest altet hat. Und obwohl sie erkennt, dass noch viel Veränderung zu sehen ist, bleibt ihre kleine kreative Ecke ein Zufluchtsort für die dummen kleinen Künstler, die in jedem leben.