Du bist vielleicht nicht bereit für das Metaverse, aber Facebook ist es

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Du bist vielleicht nicht bereit für das Metaverse, aber Facebook ist es
Du bist vielleicht nicht bereit für das Metaverse, aber Facebook ist es
Anonim

Key Takeaways

  • Facebook versucht, das Metaversum mit einem neuen Virtual-Reality-Headset und Rebranding-Bemühungen anzukurbeln.
  • Das Metaverse ist ein Begriff, der verwendet wird, um gemeinsam genutzte Umgebungen virtueller Welten zu beschreiben, auf die Menschen über das Internet zugreifen können.
  • Aber die Benutzer stehen immer noch vor Hürden mit den Kosten, dem Komfort, der Leistungsfähigkeit und der Komplexität von Virtual-Reality-Headsets, die einen besseren Zugang zum Metaversum ermöglichen könnten.
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Virtuelle Realität wird groß.

Facebook arbeitet an einem neuen High-End-VR-Headset mit dem Codenamen Project Cambria. Das Unternehmen sagt, dass die Ausrüstung es den Benutzern ermöglichen wird, besser mit dem wachsenden Metaversum zu interagieren, einer Art digitalem Raum, in dem Sie Dinge tun können, die Sie in der physischen Welt nicht können. Das Metaverse war ein lang ersehnter Traum, aber Experten sagen, Facebook könnte es endlich schaffen.

"Menschen werden in der Lage sein, virtuell zur Schule oder Arbeit zu gehen und sich tatsächlich so zu fühlen, als würden sie in einem Klassenzimmer oder im Büro sitzen, aber zu Hause tatsächlich ein Headset tragen ", Virtual-Reality-Expertin Ashley Crowder, CEO von VNTANA, sagte Lifewire in einem E-Mail-Interview. "Es wird 100-mal besser sein, als auf einen Zoom-Bildschirm zu starren."

Mixing Reality

Facebook setzt auf die Zukunft von VR und dem Metaversum. Das Unternehmen änderte seinen Namen in Meta Platforms Inc., um seinen Fokus auf das Metaversum zu signalisieren, von dem es behauptet, dass es der Nachfolger des mobilen Internets sein wird. Es steckt auch Geld in die Softwareentwicklung, die das Wachstum des Metaversums ankurbeln könnte.

Das Metaverse ist ein Begriff, der verwendet wird, um gemeinsam genutzte Umgebungen virtueller Welten zu beschreiben, auf die Menschen über das Internet zugreifen können. Laut Facebook wird das Metaverse durch die Verwendung von Virtual Reality (VR) oder Augmented Reality (AR) mit seinem Project Cambria-Headset lebensechter gemacht. Das Headset ist im Moment nur ein Prototyp, aber Facebook hat gesagt, dass es sich auf Gesichts- und Blickverfolgung konzentriert.

Während viele Unternehmen sich bemühen, das Metaversum Wirklichkeit werden zu lassen, ist Facebook das Unternehmen, das am besten in der Lage ist, die Einführung voranzutreiben, da es bereits über soziale, Software- und Hardwareplattformen verfügt, zusammen mit seiner enormen Reichweite und finanzielle Situation, sagte VR-Experte Aaron Franko vom Softwareunternehmen Saritasa Lifewire in einem E-Mail-Interview.

"Damit das Metaversum jedoch Realität werden kann, muss es von Grund auf als offene Plattform mit Sicherheit im Kern konzipiert werden", fügte er hinzu. „Es wird auch eine enorme Menge an Inh altserstellung erfordern, was bedeutet, dass die Ersteller durch Optionen zur Monetarisierung oder Anerkennung motiviert werden müssen, sich weiterzuentwickeln."

Nicht bereit für Prime Time

Aber das Metaversum ist noch ein weiter Weg. Benutzer stehen immer noch vor Hürden in Bezug auf Hardwarekosten, Komfort, Leistungsfähigkeit und Komplexität, sagte Franko.

"Wie bei den meisten neuen Technologien sind Early Adopters bereit, diese Probleme zu übersehen oder sich damit zu beschäftigen, aber der durchschnittliche Benutzer wird warten, bis der Nutzen oder die Nützlichkeit des Metaverses diese Faktoren überwiegt", fügte Franko hinzu. "Ähnlich wie die Internetnutzung mit der Masseneinführung des Smartphones explodierte, muss eine ebenso allgegenwärtige Schnittstelle entwickelt werden, damit das Metaversum Teil des Lebens aller wird."

Wenn die technologischen Hindernisse überwunden werden können, sagen Beobachter, dass das Metaversum die Art und Weise verändern könnte, wie Benutzer mit dem Internet interagieren. Die Macht des Internets besteht darin, dass es enorme Mengen an Inh alten organisiert und uns leicht damit verbindet, sagte Franko.

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"Der Nachteil ist, dass es uns in einem zweidimensionalen Format geliefert wird, während die reale Welt drei Dimensionen hat", fügte Franko hinzu.„Wir sind nicht in der Lage, wirklich alle Aspekte (oder Dimensionen) der Menschen, Orte und Dinge zu erleben, auf die wir im Internet Zugriff haben.“

Das Versprechen des Metaversums ist, dass es uns ermöglicht, Menschen, Orte und Dinge von überall und jederzeit so zu erleben, wie sie in der realen Welt existieren, sagte Franko.

"Das Metaversum bietet einen Ort, an dem wir alle Aspekte unserer Umgebung anpassen können, einschließlich uns selbst", fügte er hinzu. „Im Metaversum sind Alter, Rasse, Größe und Geschlecht (und sogar Spezies) vollständig anpassbar, sodass wir sein können, wer (und wo immer) wir sein möchten.“

Facebooks Vision des Metaversums könnte Benutzer besser verbinden, sagte Daren Tsui, CEO von IMVU, einem Avatar-basierten sozialen 3D-Netzwerk, Lifewire in einem E-Mail-Interview. Angenommen, Sie haben eine Leidenschaft für Picassos Kunst, leben aber in einer kleinen Stadt, in der niemand, den Sie kennen, moderne Kunst schätzt, und Sie haben keinen Zugang zu seiner Arbeit in einem Museum.

"Sie können in die Metaverse gehen und Menschen mit der gleichen Leidenschaft finden, virtuelle Museen mit Ihren neuen Freunden besuchen und durch KI sogar mit dem Mann selbst interagieren", fügte er hinzu.

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