Was ist Google Stadia?

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Was ist Google Stadia?
Was ist Google Stadia?
Anonim

Googles Stadia-Plattform, die im November 2019 eingeführt wird, stellt eine große Veränderung in der Gaming-Landschaft dar. Schauen wir uns genauer an, was den Cloud-Gaming-Service so besonders macht

Geschichte von Google Stadia

Die frühesten Systeme liefen Spiele vollständig von Medien, einschließlich Kassetten und später von optischen Datenträgern. Aber was ist mit neueren "Online"-Spielen? Eine ausgezeichnete Frage, aber denken Sie an ein Spiel wie World of Warcraft, bei dem Sie immer noch eine große Spielanwendung auf Ihrem PC installieren, um dies zu spielen.

Das Spiel kommuniziert mit einem Server, der die Welt um Ihren Charakter herum sowie Ihre Interaktionen mit ihm verw altet, aber Daten darüber werden an Ihren PC gesendet, der sie für Sie als verheerende Zaubersprüche und entzückende Haustiere interpretiert.

Hier unterscheidet sich Stadia, da es eine Client-Server-Architektur verwendet, die aktuellen "Online"-Spielen ähnelt, aber das schwere Heben auf die Server verlagert. Google ist nicht das erste Unternehmen, das versucht, Spiele an seine Kunden zu streamen. Virtualisierungstechnologie gibt es schon seit langem, und in der Vergangenheit verwendeten Firmen wie OnLive proprietäre Technologien, um ihren Kunden Spielerlebnisse zu bieten. Sie haben jedoch nur gemischte Erfolge erzielt, wobei bestimmte Spiele gut abschneiden und andere nicht so gut. Insbesondere Wettkampfspiele, die eine sehr geringe Verzögerung erfordern, haben während des Streamings nicht die Erwartungen erfüllt.

Aber als Google Project Stream im Oktober 2018 ankündigte, tat es dies, indem es Assassin's Creed Odyssey demonstrierte, das über den Chrome-Webbrowser gespielt wurde. Dies war ein vollständiges 4K-Gameplay mit 60 Bildern pro Sekunde oder vergleichbar mit dem, was Sie hätten, wenn Sie auf einem High-End-PC oder einer Konsole spielen würden. Wie also kann Google erfolgreich sein, wo andere in der Vergangenheit gescheitert sind?

Die Google Stadia-Plattform

Die Plattform von Google besteht aus zwei Hauptelementen: den Servern im Hintergrund, die die Spiele an die Nutzer streamen, und dem Client, der Grafiken anzeigt und Eingaben sendet.

Ein Teil des Problems bei früheren Versuchen mit Spiele-Streaming-Diensten war, dass neue Unternehmen versuchten, sie auf den Markt zu bringen. Sie hatten zwar einige nützliche, proprietäre Technologien zur Verfügung, aber sie hatten auch relativ wenige Server, mit denen sie arbeiten konnten. Wenn einer dieser Dienste beispielsweise über zwei Rechenzentren verfügt, kann es bei Benutzern, die weiter von diesen Standorten entfernt sind, während des Spiels zu Verzögerungen kommen. Auf der anderen Seite hat Google riesige Serverfarmen, die über die ganze Welt verstreut sind, was ihnen mehr Ressourcen gibt, mit denen sie Gamer bedienen können.

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Google hat auch eine große installierte Basis von Spieleclients. Wie bereits erwähnt, ist Google Chrome eine Plattform, die Google seit einiger Zeit verwendet, um Benutzern Anwendungen bereitzustellen, was bedeutet, dass jedes Gerät, auf dem Chrome ausgeführt werden kann, als Client für Stadia-Spiele dienen kann. Die einzige Hauptvoraussetzung ist eine Internetverbindung, die schnell genug ist, um das Senden von hochauflösenden Grafiken zu unterstützen, was fairerweise etwas ist, was Benutzer früherer Dienste möglicherweise nicht hatten.

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Stadia wird auch einen dedizierten Gamecontroller anbieten. Dies wird mit den Chrome-Hosting-Geräten eines Benutzers gekoppelt, um fast alles zu einer Stadia-Konsole zu machen. Spieler können sich von einem Gerät aus bei dem Dienst anmelden, ihr Spiel speichern (eine Funktion, die Google „State Share“nennt) und dann das Spiel auf einem anderen Gerät fortsetzen. Nun, das ist heute üblich, sagen wir, Xbox-zu-Xbox-Übergaben, aber die geräteunabhängige Plattform von Stadia bedeutet, dass Sie ein Spiel auf Ihrem Desktop speichern, in ein Café gehen und es auf einem Tablet wieder abholen können.

Vorteile von Google Stadia

Im Allgemeinen bieten Spiele-Streaming-Dienste und Stadia im Besonderen eine Reihe von Vorteilen. Die erste ist, wie bereits erwähnt, geräteunabhängig. Da Google Chrome für alle gängigen Betriebssysteme verfügbar ist, haben Benutzer die Freiheit, die Geräte zu verwenden, die sie möchten. Entwickler müssen sich keine Gedanken über die architektonischen Unterschiede zwischen Windows, macOS und Linux machen. Sie müssten ihr Spiel nur einmal für die Stadia-Plattform entwickeln und es würde überall spielen.

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Dies bietet Benutzern auch den Vorteil der Abwärts- und Aufwärtskompatibilität. Wollten Sie schon immer ein neues Spiel, nur um festzustellen, dass es die Grafikkarte oder den Prozessor Ihres Desktops nicht unterstützt? Und dass Sie zum Spielen Hardware-Upgrades benötigen würden?

Mit Stadia soll dies laut Google mit seinem Dienst der Vergangenheit angehören. In Wahrheit wird es wahrscheinlicher, dass Ihr üblicher Geräte-Upgrade-Zyklus mit der Entwicklung von Spielen Schritt hält.

Ein weiterer großer Vorteil, insbesondere für mobile Geräte, ist, dass Spiele keine Installation erfordern. Zum Beispiel benötigt Assassin's Creed Odyssey 46 GB Speicherplatz für die Installation. Dies ist sogar für Desktop-Geräte von Bedeutung, und auf Mobilgeräten hätten Sie kaum Platz für etwas anderes. Aber mit Stadia können Sie das Spiel spielen, ohne wertvollen Speicherplatz zu verbrauchen und ohne einen langwierigen Download- und Installationsprozess durchzustehen.

Das bedeutet auch, dass Sie "sofort" mit dem Spielen beginnen können. Beispielsweise hebt Google eine potenzielle Funktion hervor, bei der Sie sich einen Trailer für ein Spiel auf YouTube ansehen, auf eine Sch altfläche klicken und sofort spielen können. Vorbei sind die Zeiten, in denen Sie darauf warten mussten, Ihr neu gekauftes Spiel zu spielen, während 12,7 GB Installations- und Patch-Dateien heruntergeladen wurden.

Schließlich ist einer der Aspekte des Spielerlebnisses, auf den sich Google konzentriert, die Community. Stadia bietet eine Reihe von Funktionen, die es einfach machen, sich mit anderen Spielern zu verbinden, sowie mit denen, die einfach nur gerne Spiele sehen. Der Controller verfügt über eine Sch altfläche, mit der Spieler ihr Spiel sofort aufnehmen und auf einem YouTube-Kanal teilen können. Es gibt auch eine Funktion, mit der Benutzer einem laufenden Spiel über den Videostream beitreten können. Während also viele Gaming-Plattformen es Spielern ermöglichen, sich miteinander zu verbinden, hebt Stadia dies auf eine neue Ebene, indem es Spieler mit ihren Freunden und ihrem Publikum verbindet.

Mögliche Nachteile von Google Stadia

Obwohl sich das alles großartig anhört, gibt es einige potenzielle Nachteile des Streaming-Spielformats, die Sie beachten sollten.

Das erste ist das gleiche Problem, das frühere Versionen dieser Dienste geplagt hat: Sie sind vollständig von einer Internetverbindung abhängig, um zu funktionieren. Dies bedeutet, dass Ihre Gameplay-Qualität direkt an Ihre Netzwerkgeschwindigkeiten gebunden ist, sowohl für die Videoausgabe als auch für Ihre Controller-Eingabe. Im Allgemeinen haben die meisten einfachen Breitbandpakete die Bandbreite, um damit gut umzugehen, aber die Netzwerkqualität hängt auch davon ab, was die Menschen um Sie herum tun. Eine geschäftige Nacht im Netzwerk kann Ihr Spiel beeinträchtigen, und es ist etwas, das völlig außerhalb Ihrer Kontrolle liegt.

Apropos Netzwerkprobleme, es besteht auch die Möglichkeit, dass Multiplayer-Spiele auf Stadia Probleme bekommen. Bei aktuellen Spielen senden Sie Ihre Eingaben und erh alten Feedback von den Servern eines Spieleherausgebers. Dies hat bereits einige Probleme mit Verzögerungen, aber mit Stadia müssten Sie zuerst an die Stadia-Server von Google und dann an die Server von Capcom senden, die sie verarbeiten und die Ergebnisse zurückgeben. Dies fügt einen zusätzlichen Schritt im Vergleich zum heutigen Online-Gaming hinzu und könnte weitere Probleme mit der Spielqualität verursachen.

Offline-Spiele kannst du auch vergessen. Wann immer Sie spielen möchten, benötigen Sie dafür eine stabile Verbindung. Auch wenn das Spielen der neuesten AAA-Spiele auf Ihrem Telefon nach einer großartigen Idee klingen mag, sollten Sie besser sicherstellen, dass Sie mit Wi-Fi verbunden sind. Der Videodurchsatz moderner Spiele wird Ihr mobiles Datenvolumen in kürzester Zeit aufbrauchen.

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Zu guter Letzt wird die Verfügbarkeit von Spielen ein Problem sein, wenn auch nur vorübergehend. Zum Beispiel wird Stadia mit nur einer Handvoll Spielen starten. Assassin’s Creed Odyssey und Doom Eternal wurden offiziell angekündigt, und eine Reihe von Entwicklern demonstrierten Spiele auf der Plattform, um besondere Features zu demonstrieren, insbesondere NBA 2K19. Aber es wird noch einige Zeit dauern, bis die Publisher auf dem richtigen Weg sind und neben etablierten Plattformen auch Spiele auf Stadia veröffentlichen.

Hat Google Stadia eine Chance?

Die Stadia-Plattform bietet ein verlockendes Angebot. Die Möglichkeit, jederzeit und sofort auf allen Ihren Geräten Spiele zu spielen, ist kaum zu übersehen.

Bisherige Versuche, Spiele zu streamen, haben sich nie wirklich durchgesetzt, und es ist im Moment ein relativ unbekanntes Gut. Die Technologie wird wahrscheinlich tot im Wasser sein, es sei denn, sie erfüllt die Erwartungen, Spiele auf einer Konsole zu spielen, aber ohne die Konsole. Aber dank ihres weit verbreiteten Netzwerks von Rechenzentren und ihrer Erfahrung in der Bereitstellung von Anwendungen über einen Browser ist es Google, wenn ein Unternehmen in der Lage ist, dieses Versprechen zu erfüllen.

Stadia auf Google TV und Chromecast

Google Stadia ist auf Google TV und einigen Chromecast-Geräten verfügbar, sodass Sie Stadia-Spiele auf Ihrem Fernseher spielen können. Die meisten Bluetooth-Gamecontroller sind mit Google TV kompatibel, aber zum Spielen auf Chromecast benötigen Sie einen Stadia-Controller.

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