Wie das nächste Konzert, das du besuchst, in VR sein könnte

Inhaltsverzeichnis:

Wie das nächste Konzert, das du besuchst, in VR sein könnte
Wie das nächste Konzert, das du besuchst, in VR sein könnte
Anonim

Key Takeaways

  • Sie müssen Ihr Zuhause nicht verlassen, um das wachsende Angebot an Live-Musikkonzerten zu erleben, die in der virtuellen Realität verfügbar sind.
  • Sensorium Galaxy führt eine soziale VR-Musikplattform ein, mit der Sie Avatare verwenden können, um mit anderen Konzertbesuchern zu interagieren.
  • Aber Beobachter sagen, dass die Klangqualität von VR-Konzerten nicht mit der Musik in der realen Welt mith alten kann.
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Live-Konzerte werden virtuell, da technologische Fortschritte das Erlebnis realistischer machen.

Ein Unternehmen namens Sensorium Galaxy bringt eine soziale VR-Musikplattform auf den Markt, die behauptet, Live-Musikerlebnisse zu revolutionieren. In der virtuellen Welt können Sie Avatare verwenden, um mit anderen Konzertbesuchern zu interagieren. Es ist eine von einer wachsenden Anzahl von Optionen, die es Benutzern ermöglichen, Live-Musik bequem über ihre Headsets zu erleben.

The Sensorium Galaxy ist eine virtuelle Welt in der Entwicklung, die sich auf musikalische Darbietungen konzentriert. Der erste Bereich, der eröffnet wird, ist Prism, in dem verschiedene Künstler auftreten werden, darunter der berühmte DJ, Produzent und Musiker David Guetta.

Eine virtuelle Motion-Capture-Version von ihm und anderen DJs wird Sets an fantastischen Orten spielen. Das Unternehmen sagt, dass Sie in der Lage sein werden, die reaktionsschnelle Umgebung zuzuhören oder zu erkunden sowie mit virtuellen Charakteren und Avataren zu interagieren, die von echten Menschen gesteuert werden.

Durch die Verwendung von immersiven Videoformaten und räumlicher Audioaufzeichnung können die Zuschauer in der virtuellen Realität ihre Lieblingskünstler aus jedem Blickwinkel hören und sehen, von der ersten Reihe eines Konzertsaals bis zur Mitte des Orchesters, alles ohne physische Ablenkung: Jeder Platz kann der beste Platz im Haus sein “, sagte Rob Hamilton, Musikprofessor am Rensselaer Polytechnic Institute, in einem E-Mail-Interview.

Konzerte, die mit 360-Grad-Kameraansichten gefilmt werden, ermöglichen es den Benutzern, einzelne Künstler nach eigenem Ermessen und nach Wahl zu beobachten und sich durch den Raum zu bewegen, um ihren Seh- und Hörort anzupassen, „was ihnen mehr Kontrolle darüber gibt, was sie sehen und hören als wenn sie das Konzert persönlich besuchten“, fügte Hamilton hinzu.

Wachsende Optionen für VR-Konzerte

Aufgrund der sinkenden Kosten für hochwertige VR-Ausrüstung und der im vergangenen Jahr eingeführten Maßnahmen zur sozialen Distanzierung wurde kürzlich eine breite Palette virtueller Konzerträume eröffnet.

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Wave XR und Melody VR sind zwei Hauptakteure, die Konzerte anbieten. Roblox ist auch eine aufstrebende Plattform für Musik.

Virtuelle Konzerte haben gegenüber echten Konzerten einige Vorteile. Zum einen bekommt man in VR kein Bier ins Gesicht gespritzt. Fans können sich auch Künstler und Shows aus nächster Nähe ansehen, und einige Plattformen bieten Ihnen die Möglichkeit, aus verschiedenen Blickwinkeln zu sehen.

"Plattformen wie Wave XR geben einem das Gefühl, in einer anderen Welt mit Avataren und dergleichen zu sein", sagte Seth Schachner, ein Musik- und Technologie-Manager bei Strat Americas, in einem E-Mail-Interview. "So sehr, dass Sie vielleicht nicht einmal das Gefühl haben, auf einem Konzert zu sein."

Es ist nicht nur Popmusik, die virtuell wird. Ein aktuelles Projekt des Royal Opera House in London war Berichten zufolge das erste, das im Dezember 2020 die virtuelle Realität für die Oper erkundete.

Das Anbieten eines Virtual-Reality-Erlebnisses für Live-Konzerte könnte ein neues vielfältiges Publikum für klassische Musik und Oper anziehen, sagte Mitchell Hutchings, Musikprofessor an der Florida Atlantic University, in einem E-Mail-Interview.

Aber in VR kann man nicht moshen

Während die VR-Technologie immer besser wird, glauben nur wenige Beobachter, dass sie Live-Konzerte vollständig ersetzen wird.

Plattformen wie WaveXR geben Ihnen das Gefühl, in einer anderen Welt mit Avataren und dergleichen zu sein.

Zum einen ist die schiere Kraft des Sounds bei einem Live-Konzert in der Arena schwer einzufangen, da Heimanwender im Allgemeinen keine Lautsprechersysteme haben, die in der Lage sind, die robuste Basswiedergabe des Rigs einer Tourband zu replizieren.

Für akustische Musik, ob ein intimes Soloklavier, ein Streichquartett oder eine Bluegrass-Band oder eine volle Orchesteraufführung, kämpfen Lautsprecher jeder Art darum, ein Klangerlebnis nachzubilden, das dem Reichtum und der Subtilität von nahe kommt ein persönliches Live-Konzert , sagte Hamilton.

Popmusik schneidet etwas besser ab, weil "die Klangqualität selbst dem Publikum viel leichter nachempfunden werden kann, da sie bereits für die Präsentation mit Lautsprechern entworfen und gemischt wurde", fügte er hinzu.

Virtuelle Umgebungen, die es Benutzern ermöglichen, Avatare zu steuern, laufen auch Gefahr, Benutzer von der musikalischen Darbietung abzulenken.

"Live-Konzerte, die beispielsweise in Fortnite aufgeführt werden, zeigen, dass das Publikum einen erheblichen Teil der Zeit im virtuellen Raum mit außermusikalischen Aktionen verbringt, wie z. B. dem Bau von Strukturen und dem Fahren von Autos", sagte Hamilton.

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