Key Takeaways
- Die neuen verlustfreien und Spatial Audio-Stufen von Apple kommen ab Juni zu Apple Music.
- Sie sind automatisch im monatlichen Abonnement für 9,99 $ enth alten.
- Lossless Audio funktioniert nicht mit AirPods; Spatial Audio erfordert sie.
Im Juni geht Apple Music auf Hi-Fi und fügt Dolby Atmos Surround Sound hinzu. Der Fang? Das hochwertige Audio funktioniert nicht auf AirPods, und Musik muss speziell für Atmos entwickelt werden. Also für wen ist das alles?
Das neue Musikangebot von Apple ist etwas kompliziert. Es gibt zwei Teile. Eine davon ist verlustfreies Audio, das in zwei Stufen erhältlich ist. Das andere ist Spatial Audio, das bereits für Videos auf iOS existiert und Surround-Sound zu Musik bringt, die auf AirPods gehört wird. Spatial Audio ist ein nettes Gimmick, hat aber einige überzeugende Verwendungsmöglichkeiten. Verlustfreies Audio ist auch eine nette Ergänzung, aber die technischen Details übertreffen die meisten Benutzer.
"Räumliches Audio mag eine Neuheit für das Musikhören im typischen Sinne sein, aber es kann als Tor zu überzeugenderen Erlebnissen dienen", sagte Andrew Bellavia vom Audiomarktführer und Lösungsanbieter Knowles Corporation gegenüber Lifewire per E-Mail.
"Stellen Sie sich vor, Sie besuchen ein virtuelles Konzert oder eine Theateraufführung, bei der Sie aus mehreren Blickwinkeln wählen können. Mit virtuellem Audio kann die Klangbühne an jedem Punkt an das Live-Erlebnis angepasst werden."
Verlieren bei Lossless
Wenn MP3- und AAC-Dateien komprimiert werden, werden einige der Audioinformationen weggeworfen oder gehen verloren. Verlustfreies Audio speichert all diese Daten, sodass Sie sie so hören, wie sie am Mischpult des Künstlers erklingen. Apple Music bietet jetzt zwei Ebenen mit verlustfreiem Audio. Ich werde die Pressemitteilung ausschneiden, weil sie sehr klar ist:
Die verlustfreie Stufe von Apple Music beginnt bei CD-Qualität, die 16 Bit bei 44,1 kHz (Kilohertz) beträgt, und geht bis zu 24 Bit bei 48 kHz und ist nativ auf Apple-Geräten abspielbar. Für echte Audiophile bietet Apple Music auch Hi-Resolution Lossless bis hin zu 24 Bit bei 192 kHz.
Keine dieser Optionen funktioniert über AirPods, nicht einmal die $550 AirPods Max. Bluetooth kann einfach kein verlustfreies Audio unterstützen. Das liegt daran, dass Bluetooth selbst das Audio komprimiert, um es zu übertragen. Zum Anhören müssen Sie kabelgebundene Kopfhörer verwenden, als wäre es noch einmal in den 2010er Jahren. Dann wird es noch verrückter.
Um Hi-Resolution Lossless zu hören, benötigen Sie nicht nur kabelgebundene Kopfhörer, sondern auch einen speziellen Digital-Analog-Wandler (DAC). Der eingebaute DAC des iPhones erreicht diese Qualitätsstufen nicht. Fairerweise muss man jedoch sagen, dass die Art von Audiophilen, die 192-kHz-Audio schätzen würden, mit ziemlicher Sicherheit bereits einen teuren DAC besitzen. Und selbst professionelle Musiker können das nicht immer unterscheiden.
Ich denke, der Spielveränderer wird einmal mehr sein, dass Musikschaffende Dolby Atmos nativ übernehmen und Musik mit der Absicht machen, das immersive Erlebnis weiter voranzutreiben.
„Ich habe umfangreiche Tests durchgeführt und kann den Unterschied zwischen AAC mit hoher Bitrate (wie Spotify Premium) und verlustfrei nicht erkennen“, sagte der Musiker Richard Yot Lifewire in einem Forumsbeitrag.
"Ich kann auch keinen Unterschied zwischen AAC mit hoher Bitrate und HD-Audio erkennen, wie Sie es bei Tidal oder Amazon Music bekommen. Manche Leute können das, aber Sie müssen wirklich genau wissen, worauf Sie hören müssen."
Wieder Quadraphonic?
Spatial Audio funktioniert mit allen Apple- oder Beats-Kopfhörern mit H1- oder W1-Chip sowie mit den Lautsprechern der neuesten iPhones und Macs und bringt Dolby Atmos-Surround-Sound zu Apple Music.
Auf den ersten Blick scheint dies noch einmal die Quadrophonie der 1970er zu sein. Aber Spatial Audio könnte tatsächlich der Schläfer-Hit von Apple Music sein, besonders wenn Apple den Katalog erweitert.
Stellen Sie sich vor, Sie hören Live-Aufnahmen, bei denen Sie das Gefühl haben, mitten im Publikum zu sein oder in einem Jazzclub zu sitzen.
"Ich kann den Reiz erkennen, räumliches Audio für Musik zu machen, die speziell für dieses Format aufgenommen wurde – insbesondere für Live-Auftritte", sagte die professionelle Techsplainerin Jeanette DePatie Lifewire per E-Mail.
"Ich denke, der wahrscheinlichste Benutzer wird jemand wie ich sein. Ich habe bereits Apple Music abonniert und höre es regelmäßig auf meinem Heimkinosystem, das bereits für Dolby Atmos konfiguriert ist."
Und wenn es eine Sache gibt, die Musiker mögen, dann ist es, in ihrer Arbeit mit ausgefallenem Sound zu spielen. Das Hinzufügen von Dolby Atmos zu ihren Songs könnte sehr verlockend sein und Spatial Audio zu mehr als nur einer Spielerei machen.
"Ich denke, der Wendepunkt wird darin liegen, dass Musikschaffende wieder Dolby Atmos nativ übernehmen und Musik mit der Absicht machen, das immersive Erlebnis weiter voranzutreiben", sagte Ahmed Gelby, Forscher, Musikproduzent und Mix-Ingenieur, Lifewire per E-Mail.