Bottom Line
Hades hat eine berührende Erzählung, die durch schurkenhaftes Gameplay entsteht. Dieses rasante Spiel ist herausfordernd, aber der Weg ist das Ziel.
Hades
Wir haben Hades für die Nintendo Switch gekauft, damit unser Rezensent es testen konnte. Lesen Sie weiter für unsere vollständige Produktbewertung.
Hades ist ein wahnsinnig beliebtes Spiel der Roguelike- oder Rogue-Lite-Variante. Andere Leute können über die Unterscheidung diskutieren, aber es ist ein prozedural generierter Dungeon-Crawler mit einigen Übertragungen zwischen den Läufen. Hades ist eine aufrichtige Geschichte, die in der Unterwelt spielt, wo wankelmütige olympische Götter die Gefahr erhöhen oder Ihnen helfen können, sie zu überwinden. Nach 45 Stunden Spielzeit habe ich das Spiel endlich geschafft und meine Nintendo Switch lange genug weggelegt, um ein paar Gedanken auszutauschen.
Setting/Plot: Sterben, um die Geschichte zu hören
Hades beginnt mit Zagreus’ erstem Fluchtversuch aus der Unterwelt. Er verabschiedet sich murmelnd von seinem Vater und beginnt, sich durch Kammern voller Feinde zu kämpfen. Die Götter des Olymps werden auf ihn aufmerksam und bieten Segen und Ratschläge an, aber die Flucht ist eine einsame und nervenaufreibende Erfahrung. Ich wusste, dass ich das Spiel bei meinem ersten Versuch nicht schlagen konnte, aber das hielt mich nicht davon ab, verzweifelt zu versuchen, am Leben zu bleiben. Ich habe ein paar Schmuckstücke gewonnen, bevor die Feinde mich überholten und Zagreus in einer Blutlache landete.
Die Charaktere sind gut geschrieben, mit natürlichen und nuancierten Dialogen, die ihnen immer zu passen scheinen.
Die Geschichte und der Schauplatz entstehen durch Zagreus‘mehrfache Versuche, der Unterwelt zu entkommen. Andere Charaktere haben viel über die Fluchtversuche von Zagreus zu sagen, und durch ihre Gespräche untereinander und mit Zagreus erfahren wir so viel über die Geschichte. Die Charaktere sind gut geschrieben, mit natürlichen und nuancierten Dialogen, die ihnen immer zu passen scheinen.
Nyx balanciert ruhig ihre Partnerschaft mit Hades und ihre Unterstützung von Zeus aus. Achilles trainierte Zagreus, aber es ist klar, dass er Zagreus 'Widerstand nicht vollständig unterstützt. Sogar Hades, König der Unterwelt, ist als frustrierter, aber liebevoller Vater glaubwürdig. Ich bin der Typ, der sich durch Dialoge beeilt, aber ich habe mir die meisten von Hades angehört.
Ich wusste, dass ich das Spiel beim ersten Versuch nicht schlagen konnte, aber das hielt mich nicht davon ab, verzweifelt zu versuchen, am Leben zu bleiben.
Gameplay: Ein endloses Toben durch die Unterwelt
Hades entfernt sich von der Perma-Death-Tradition anderer Roguelikes. Nachdem Zagreus gestorben ist, muss er sich noch einmal durch die Kammern kämpfen, aber er behält seinen Vorrat an Waffen und anderen Leckereien. Im Haus des Hades wird sich all die Währung, die er anhäuft, als nützlich erweisen.
Schlüssel sch alten Waffen frei, Dunkelheit sch altet Upgrades im Spiegel der Nacht frei und Nektar öffnet die Herzen der Götter, die Zagreus im Gegenzug mit Geschenken belohnen. Es ist möglich, diese unterschiedlichen Elemente auszutauschen und strategische Builds zu erstellen, aber die Builds sind den unbeständigen RNG-Göttern verpflichtet.
Am Anfang hielt ich mich an einen Build, aber Hades belohnt Spieler dafür, dass sie ihre Komfortzone verlassen. Diamanten sind Mangelware, aber die Schicksale hatten viel zu bieten, wenn ich jedes Andenken und jeden Segen probierte. Dark Thirst ermutigt die Spieler, verschiedene Waffen zu verwenden, und so fand ich heraus, dass ich ziemlich gut mit dem Schwert umgehen konnte, das ich nach meinem ersten Lauf fallen ließ.
Spielern Anreize zum Experimentieren zu geben, rüttelt jeden Dungeon-Run auf. Das Element der Zufälligkeit und die geringen Todeskosten sorgen dafür, dass Hades Spaß hat. Selbst wenn ich mit einem Plan hineinging, hatten die Kammern Möglichkeiten, mich auf Trab zu h alten. Wollte ich mich von meiner kostbaren Gesundheit trennen, um auf die Segnungen des Chaos zu setzen? Würde ich lieber den einfachen Weg gehen und Hermes besuchen oder zwischen Poseidon und Zeus wählen?
Beide bieten mächtige Segen, aber wenn man sich für einen entscheidet, wird der andere eifersüchtig. Jeder Lauf ist mit diesen Entscheidungen behaftet, aber ein Scheitern ist in Hades nicht so frustrierend. Scheitern bedeutet eine Reise zurück ins Haus des Hades, wo ich etwas mehr über die Beweggründe von Zagreus oder die Vergangenheit von Achilles erfahren kann. Danach Kopfklopfen für den dreiköpfigen Hund, dann Zeit für einen weiteren Fluchtversuch. Durch die Neuinterpretation der Perma-Death-Mechanik hat Supergiant Games Rogue-lite entwickelt, mit dem ich nie aufhören wollte zu spielen.
Ich hatte ein Problem mit der Leistung. In den verschiedenen Menüoberflächen im House of Hades war Joy-Con-Drift ein zeitweiliges Problem. Der Cursor würde schnell und kontinuierlich nach unten scrollen, was es unmöglich macht, etwas Bestimmtes auszuwählen. Ich habe das nicht bemerkt, bis ich den technischen Support per E-Mail kontaktiert habe, aber die Option „Totraum“in den Steuerungseinstellungen behebt dieses Problem. Dieses Problem ist so häufig, dass ich es für erwähnenswert hielt. Es war ein kleiner Ärger in einem ansonsten fantastischen Spiel.
Grafik: Wunderschön detaillierte Charaktere und Welt
Ich brauchte eine Weile, um die Szenerie während der chaotischen Fluchtversuche zu schätzen, aber die Charaktere fielen mir sofort auf. Nyx hat Totenköpfe und Monde, die ihre Kleidung schmücken. Sie wirkt ruhig und distanziert, aber überhaupt nicht k alt. Der König der Unterwelt sieht in jeder Hinsicht so aus. Cerberus ist imposant und doch charmant. Ich liebe die Charakterportraits.
Als ich aufhörte mich zu beeilen, war ich beeindruckt, wie gut der Rest der Unterwelt aussah.
Die Charaktere und das Haus sind schön detailliert. Großartige Sprachausgabe erweckt sie zum Leben. Ich liebte auch die Musik und die Soundeffekte im ganzen Haus. Insgesamt ist es eine großartige Kulisse für die Geschichten, die sich entf alten.
Als ich aufhörte mich zu beeilen, war ich beeindruckt, wie gut der Rest der Unterwelt aussah. Tartarus sieht aus wie ein klassisches Verlies mit Säulen, Springbrunnen und Fallen. Asphodel ist die klassische Unterwelt, in der Boote aus Knochen auf Magmaflüssen schwimmen. Aus dem Magma ragen körperlose Hände, die Urnen erinnern an Totenköpfe. Elysium ist grün und üppig, ein Paradies für außergewöhnliche Farbtöne.
Jede Begegnung zu überleben bedeutet, durch fliegende Projektile, Zaubersprüche und Fallen zu navigieren.
Combat ist ein Stresstest für die Grafik. Alle Segnungen, die ich aufsammelte, summierten sich zu vielen bunten Explosionen. Jede Begegnung zu überleben bedeutet, durch fliegende Projektile, Zaubersprüche und Fallen zu navigieren. Bosskämpfe sind absolut wild, aber die Grafik ist immer flüssig.
Bottom Line
Hades ist so gut, dass ich den Preis noch einmal überprüfen musste, um sicherzugehen, dass er wirklich 35 $ betrug. Dieses Spiel fügt ständig Herausforderungen hinzu, die mich dazu bringen, an jedem neuen Teil der Geschichte zu arbeiten. Ein Spiel, das auch nach dem Sieg noch Spaß macht, ist selten. Sag es Supergiant nicht, aber ich hätte mehr bezahlt.
Hades vs. Die Bindung Isaaks
Die Verwendung der griechischen Mythologie für das Setting und die Handlung macht es zu einer Freude, Hades zu spielen. Als Spieler treten Sie in Zagreus‘Leben ein und erfahren zwischen chaotischen Fluchtversuchen mehr über seine komplizierten Beziehungen zu anderen Charakteren. Sterben ist brutal, aber Zagreus taucht aus dem blutigen Fluss Styx auf, bereit, es erneut zu versuchen. Der Tod ist in Hades nicht so frustrierend, weil er ein weiterer Teil der Geschichte ist, die erzählt wird.
Nicht so bei The Binding of Isaac. Es ist definitiv frustrierend, an grotesken Feinden wie feindlichen Fäkalien und schwebenden Köpfen zu sterben. Schwarzer Humor zieht sich durch das ganze Spiel. Wenn Sie Glück haben, helfen Ihnen Gegenstände wie Mamas BH oder ein abgetrennter Katzenkopf auf Ihrem Weg. Es ist einfach, wo Hades komplex ist. Ohne Verschleppung zwischen den Läufen macht sich The Binding of Isaac nicht die Mühe zu erklären, was das mysteriöse Stück Kacke, das Sie gefunden haben, tun wird. Beide Spiele sind es wert, gespielt zu werden, also wie wählst du aus? Wenn eine starke Erzählung Ihr Interesse aufrechterhält, ist Hades perfekt. Wenn Sie nach einer ernsthaften Herausforderung suchen, entscheiden Sie sich für The Binding of Isaac.
Eine überraschend tiefgründige Geschichte unter dem schurkenhaften Gameplay
Hades verwendet schurkenhafte Mechaniken, um schöne Geschichten zu erzählen. Die schiere Vielf alt der Spielmechaniken macht jeden Lauf durch die Unterwelt neu und aufregend. Der ganze Spaß liegt in der Reise, wodurch dieses Spiel beim hundertsten Spiel genauso viel Spaß macht wie beim ersten Mal.
Spezifikationen
- Produktname Hades
- MPN 115414
- Preis 34,99 $
- Erscheinungsdatum September 2020
- Gewicht 2,08 oz.
- Produktabmessungen 3,94 x 0,39 x 6,69 Zoll.
- Farbe N/A
- Plattform macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
- Genre Roguelike, Action-Rollenspiel
- ESRB Rating T (Teenager 13+), enthält Blut und Gew alt