Warum Bravely Default II ein Rückblick auf die 90er ist

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Warum Bravely Default II ein Rückblick auf die 90er ist
Warum Bravely Default II ein Rückblick auf die 90er ist
Anonim

Key Takeaways

  • Fans alter japanischer RPGs, insbesondere der frühen Final Fantasy-Spiele, werden an Bravely Default II viel Gefallen finden.
  • Jemand, der nicht einer dieser Fans ist, kann es jedoch schwierig finden, überhaupt hineinzukommen.
  • Es macht Spaß, das Kampfsystem zu meistern, mit einer einzigartigen Mechanik, mit der Sie mehrere Aktionen in einer Runde ausführen können, zu einem Preis.
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Bravely Default II hat eine bestimmte Zielgruppe im Auge. Wenn Sie der Ausdruck "Back-to-Basics Japanese RPG" anspricht, ist dies eine qualifizierte Empfehlung. Wenn dies nicht der Fall ist, ist dieser Artikel eine Warnung.

Wenn Sie ein 90er-Kind sind, chronologisch oder nach Vorliebe, der viel Zeit in Genreklassiker wie Chrono Trigger und Final Fantasy III versunken hat, dann wurde Bravely Default II von Ihren Leuten als Geschenk für Sie gemacht. Vollständige Offenlegung: Das bin ich. Ich habe mich gerade beschrieben.

Für alle anderen, besonders wenn sie ihre moderne Fantasie mit etwas mehr Ironie bevorzugen, wäre es schwieriger, sich darauf einzulassen. Bravely Default II setzt stark auf Nostalgie, sowohl als Verkaufs- als auch als Einstiegspunkt. Wie sehr es dir gefällt, hängt davon ab, wie viel von dieser Nostalgie du hast.

Herauszufinden, wie man das Brave/Default-System verändert, trägt viel zur Belebung bei

Kristalle, Magie, Monster und Schwerter

Du spielst BD2 als Seth, einen Seemann, der einen Schiffbruch überlebt und an der Küste des Kontinents Excillant angespült wird. Ungefähr 10 Minuten später endet er als einer von drei Eskorten für Gloria, die letzte Prinzessin einer gefallenen Nation, auf ihrer Reise, um vier fehlende Elementarkristalle zu bergen.

Wenn du denkst, das klingt wie ein Final-Fantasy-Spiel, dann deshalb, weil es irgendwie so ist. Das ursprüngliche Bravely Default begann als geplante Fortsetzung eines Final Fantasy-Spiels auf dem Nintendo DS, wurde aber schließlich zu einem einzigartigen Franchise, das sich an neue Spieler richtet.

Es behielt jedoch viele der traditionellen Elemente eines Final Fantasy-Spiels bei, um zu versuchen, das zu schaffen, was Produzent Tomoya Asano in einem Interview mit Gamespot 2014 als „ein angenehmes Spielerlebnis“bezeichnete.

BD2s Geschichte und Welt, wie die erste BD, stützt sich auf viele dieser traditionellen Final-Fantasy-Elemente auf einmal und spielt sie alle absolut geradlinig, fast bis zur Parodie.

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Hier ist alles dabei, von der Suche nach den Kristallen über rundenbasierte Kämpfe bis hin zu den typischen FF-Charakterklassen. Du wirst sogar ein Held des Lichts genannt, ein Titel, der bis ins ursprüngliche Final Fantasy von 1987 zurückreicht.

Es fühlt sich absolut nach Anbiederung an, aber ich hatte genau die richtige Stimmung für so etwas. Es ist unkompliziert, mit klaren Bösewichten und wirklich heldenhaften Protagonisten. Normalerweise bevorzuge ich Erzählungen, die etwas weniger schwarz-weiß sind, aber BD2 kommt gut genug damit zurecht, dass ich trotzdem investiert habe.

Es ist absolut nur nackter Eskapismus, aber daran ist nichts auszusetzen. Mir gefällt besonders, dass Seth ein netter Kerl ist, der sein Bestes gibt, was sich in einem Genre, in dem jeder seit 24 Jahren versucht, Cloud Strife zu übertrumpfen, seltsam erfrischend anfühlt.

Obwohl die Systeme nichts Neues sind, hat BD2 einige zusätzliche Funktionen, die es viel weniger frustrierend machen als das 25 Jahre alte Spiel, auf dem es basiert, wie automatisches Speichern und die Möglichkeit, während des Kampfes vorzuspulen.

Das Endprodukt ist das platonische Ideal des JRPG der 90er im Allgemeinen und von Final Fantasy im Besonderen.

Nicht ganz zurück zu den Grundlagen

Der Wortsalat-Titel des Spiels bezieht sich auf seine zentrale Mechanik, die viel dazu beiträgt, ein ansonsten standardmäßiges rundenbasiertes Kampfsystem zu beleben.

Sowohl deine Charaktere als auch deine Feinde können ihren Kampf auf Standard setzen, was ihre Verteidigung erhöht und einen Brave Point (BP) generiert. In seinem nächsten Zug kannst du BP ausgeben, um einem Charakter eine zweite aufeinanderfolgende Aktion zu gewähren. Du kannst BP auch präventiv ausgeben, im Austausch dafür, dass du danach die gleiche Anzahl an Runden verlierst.

Der Push-Pull von Brave/Default definiert den Kampf von Bravely Default II. Das Beste aus Ihren BPs herauszuholen, erfordert Geduld und Voraussicht, was selbst einfache zufällige Begegnungen zu einer Herausforderung mit geringem Einsatz macht.

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Ich kann bereits sagen, dass dies eines dieser Spiele ist, bei denen ich am Ende einen riesigen Stapel von jedem Gegenstand in meinem Inventar habe, weil ich niemals einen dieser Heiltränke oder Äther verwenden möchte, aber das ist es riskierst du mit so etwas wie Brave Points.

Der Trick besteht darin, deine BP so effizient wie möglich zu nutzen, um deine anderen Ressourcen zu erh alten oder zu regenerieren, und es hält mich selbst in den meisten Cent-Ante-Monsterkämpfen investiert.

Herauszufinden, wie man das Brave/Default-System verändert, trägt viel dazu bei, die Kämpfe von BD2 zu beleben, und das ist der Hauptgrund, BD2 auszuprobieren.

Wenn du ein stark anpassbares Kampfsystem mit einer Menge Optionen magst, ist BD2 mehr als abgedeckt, besonders wenn du anfängst, verrückte neue Jobs für deine Charaktere freizusch alten.

Es lehnt sich aber unbestreitbar zu stark an Nostalgie an. Es konzentriert sich darauf, das ultimative JRPG im Stil der 90er zu sein. Wenn Sie also eine Geschichte mit diesem Subgenre haben, kann Bravely Default II nicht anders, als Sie in seinen Bann zu ziehen.

Es ist ein großer Teller mit Hausmannskost für jeden, der mit solchen Spielen aufgewachsen ist, aber es ist schwer vorstellbar, wie attraktiv es für jemanden ist, der diese Erfahrungen nicht hat.

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