Warum das Verpassen der großen Spiele Sonys State of Play nicht ruiniert hat

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Warum das Verpassen der großen Spiele Sonys State of Play nicht ruiniert hat
Warum das Verpassen der großen Spiele Sonys State of Play nicht ruiniert hat
Anonim

Key Takeaways

  • Sonys größte anstehende PS5-Exklusivprodukte wurden beim ersten State of Play des Unternehmens seit dem Start der Konsole der nächsten Generation nicht gezeigt.
  • Während es keine Neuigkeiten zu den nächsten Beiträgen zu God of War und Horizon gab, enthielt die Präsentation viele vielversprechende Updates und Ankündigungen für 10 Spiele.
  • Die größte Enthüllung des Events war Final Fantasy VII Remake, das mit einem neuen Story-Kapitel auf PS5 erscheint.
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Sonys mehr als 30-minütiges State-of-Play-Event fehlte die First-Party-Heavy Hitter God of War: Ragnarok und Horizon Forbidden West. Während einige Fans vielleicht enttäuscht waren, versuchte die Show, das Fehlen dieser Titel mit einigen anderen Updates und Enthüllungen auszugleichen.

Dieses digitale Event folgt auf die Markteinführung der PlayStation 5-Konsole von Sony im letzten Herbst. Während viele von uns immer noch darum kämpfen, die begehrte Konsole in die Hände zu bekommen, zeigte das Preview-Event zumindest einige vielversprechende Spiele, auf die wir uns freuen können, sobald wir uns endlich ein System gesichert haben. Viele andere Veranst altungen wurden in letzter Zeit angesichts der anh altenden Pandemie virtuell durchgeführt.

Der langjährige Journalist Jason Fanelli war der Meinung, dass Sony bei seinen Fans richtig gehandelt hat, selbst bei den No-Shows der großen Spiele. „Indem sie 10 kommende PS5-Spiele zeigten“, sagte er in einem E-Mail-Interview, „sowohl brandneue Titel als auch Upgrades für bestehende Titel, gaben sie den Fans etwas, worauf sie sich freuen können.“

Aufholjagd

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Fanelli nannte den aktuellen, instabilen Zustand der Welt als Grund für Sonys mögliche Zurückh altung, Fans über diese größeren Projekte auf dem Laufenden zu h alten. „Während die Auswirkungen der Pandemie in der Branche allmählich Fuß fassen“, sagte er, „hatte ich das Gefühl, dass Sony mit den Karten, die sie hatten, eine anständige Hand gespielt hat. Sony selbst weiß wahrscheinlich nicht, was ihnen 2021 zur Verfügung stehen wird, also hielten sie es für das Beste, Dinge wie [voraussichtliche Hit-Spiele] Horizon und God of War nah an der Brust zu h alten, und das verstehe ich.“

Alex Avard von GamesRadar+ teilte ähnliche Gefühle und drückte sogar Begeisterung für das Event aus, indem er auf den Big-Game-Hype verzichtete und stattdessen einige kleinere Titel ins Rampenlicht rückte.

„State of Play demonstrierte Sonys Engagement für die Vielf alt von Genres, Tönen und Budgets und präsentierte eine vielseitige Mischung aus Indie- und AAA-Titeln, die die Bandbreite des Mediums auf einer Mainstream-Bühne veranschaulichten“, schrieb er. „Als Ergebnis sah kein Spiel wie das andere aus und es war so ziemlich für jeden etwas dabei.“

Updates und Fanfavoriten

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Um sicher zu sein, enthielt die Präsentation viele vielversprechende Indie-bezogene Updates und Enthüllungen, von einem frischen Blick auf Kena: Bridge of Spirit s-, das für Aufsehen gesorgt hat, seit Sony es zuletzt auf seinem Future of Gaming-Event vorgestellt hat Summer-to Sifa, ein neuer Kampfsport-Brawler des Absolver-Entwicklers Sloclap.

Während andere kleinere Einträge, wie Returnal und Oddworld: Soulstorm, ebenfalls viel Zeit erhielten, um neues Gameplay zu präsentieren und Updates anzubieten, ging es bei der Veranst altung nicht ausschließlich um die kleinen Jungs. Tatsächlich endete die Präsentation mit einer Enthüllung, die mit einer der größten Veröffentlichungen des letzten Jahres, Final Fantasy VII Remake, verbunden war. Das gefeierte Update von Square Enix für den Fan-Favoriten erscheint am 10. Juni für PS5, komplett mit einem neuen Fotomodus und mehr Leistung und visuellen Verbesserungen, als Sie ein Buster-Schwert schütteln können.

Kein Spiel sah wie das andere aus und es war so ziemlich für jeden etwas dabei.“

Die größere Neuigkeit ist jedoch, dass die PS5-Version mit dem Namen Final Fantasy VII Remake Integrade eine brandneue Story-Episode mit Yuffie Kisaragi aus dem Originalspiel enthält. Die PS5-Version ist ein kostenloses Upgrade für Sie, wenn Sie das Spiel bereits auf PS4 gekauft haben, aber Sie müssen einen noch nicht bekannt gegebenen Preis für das zusätzliche Kapitel aufbringen.

Es ist auch wichtig zu beachten, dass dieser die Geschichte erweiternde Inh alt nicht auf Konsolen der letzten Generation, einschließlich der PS4, verfügbar sein wird, eine interessante F alte, von der Fanelli glaubt, dass sie die Nachfrage nach der bereits unmöglich zu findenden PS5 erhöhen könnte. „Die einzige Gruppe, die ich mit einem neuen Fokus auf die Anschaffung einer Konsole sehen kann, ist die Final Fantasy-Fangemeinde, nachdem Square Enix klugerweise die neue DLC-Episode PS5-exklusiv gemacht hat“, sagte er.

Es geht um Immersion

Vielleicht aufregender als jede Spieleenthüllung, zumindest für alle, die das zusätzliche Eintauchen erlebt haben, das der DualSense-Controller der PS5 bietet, war die Nachricht, dass eine angekündigte Portierung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time die Technologie nutzen wird. Das haptische Feedback und die adaptiven Auslösefunktionen des Peripheriegeräts wurden bei der Veröffentlichung der Konsole sowohl von Spielern als auch von Kritikern sehr geschätzt, aber es muss noch entschieden werden, ob die Technologie langfristig integriert und weiterentwickelt oder als Start vergessen wird. Spiel-Gimmicks. Die Tatsache, dass der Teil der Präsentation von It’s About Time alles daran gesetzt hat, die Funktionen des Gamepads hervorzuheben – einschließlich der Tatsache, dass Spieler die Beschleunigung von Crashs Jetboard spüren können – scheint für Ersteres zu sprechen.

Neben dem Wissen, dass wir hinter der Vakuumkanone von It's About Time "wirklich den Mist spüren" können, bot State of Play viele Einblicke in mehrere Spiele, die wir dieses Jahr genießen werden. Während das Ausbleiben der nächsten Abenteuer von Kratos und Aloy zweifellos eine Enttäuschung war, ließ uns die Präsentation all die langen Nächte und frühen Morgenstunden nicht bereuen, die wir damit verbrachten, eine PS5-Vorbestellung zu sichern.

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