Was ist Virtual Reality? (VR-Definition)

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Was ist Virtual Reality? (VR-Definition)
Was ist Virtual Reality? (VR-Definition)
Anonim

Virtual Reality (VR) ist der Name, der für jedes System geprägt wurde, das darauf abzielt, einem Benutzer das Gefühl zu geben, als würde er eine bestimmte Erfahrung durch den Einsatz spezieller wahrnehmungsverändernder Werkzeuge erleben. Mit anderen Worten, VR ist eine Illusion der Realität, die innerhalb einer virtuellen, softwarebasierten Welt existiert.

Was kann man mit VR machen?

Wenn der Benutzer mit einem VR-System verbunden ist, kann er seinen Kopf möglicherweise in einer vollen 360-Grad-Bewegung bewegen, um alles um sich herum zu sehen. Einige VR-Umgebungen verwenden Handheld-Tools und spezielle Böden, die dem Benutzer das Gefühl geben können, herumlaufen und mit virtuellen Objekten interagieren zu können.

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Arten von VR-Systemen

Es gibt ein paar verschiedene Arten von VR-Systemen; Einige verwenden Ihr vorhandenes Smartphone oder Ihren Computer, andere müssen eine Verbindung zu einer Spielkonsole herstellen, um zu funktionieren. Ein Benutzer kann ein Head-Mounted-Display tragen, das direkt mit dem Gerät verbunden ist, damit er Filme ansehen, Videospiele spielen, Fantasiewelten oder reale Orte erkunden, Risikosportarten erleben, lernen kann, wie man ein Flugzeug fliegt oder Operationen durchführt, und vieles mehr.

Augmented Reality (AR) ist eine Form der virtuellen Realität mit einem wesentlichen Unterschied: Anstatt das gesamte Erlebnis wie bei VR zu virtualisieren, werden virtuelle Elemente über reale Elemente gelegt, sodass der Benutzer beide gleichzeitig sieht. verschmolzen zu einem Erlebnis.

Wie VR funktioniert

Das Ziel der virtuellen Realität ist es, eine Erfahrung zu simulieren und ein sogenanntes "Gefühl der Präsenz" zu erzeugen. Um dies zu tun, ist die Verwendung einer beliebigen Anzahl von Werkzeugen erforderlich, die das Sehen, Hören, Berühren oder einen der anderen Sinne nachahmen können.

Ablenkungen werden im Display blockiert

Die primäre Hardware, die zum Simulieren einer virtuellen Umgebung verwendet wird, ist ein Display. Dies kann durch die Verwendung strategisch platzierter Monitore oder eines normalen Fernsehgeräts erreicht werden, erfolgt jedoch normalerweise über ein am Kopf montiertes Display, das beide Augen abdeckt, sodass die gesamte Sicht blockiert ist, mit Ausnahme dessen, was durch das VR-System gespeist wird.

Der Benutzer kann das Gefühl haben, in das Spiel, den Film usw. eingetaucht zu sein, da alle anderen Ablenkungen im physischen Raum ausgeblendet werden. Wenn der Benutzer nach oben schaut, kann er alles sehen, was über ihm in der VR-Software dargestellt wird, wie den Himmel oder den Boden, wenn er nach unten schaut.

Die meisten VR-Headsets haben eingebaute Kopfhörer, die Surround-Sound bieten, ähnlich wie wir ihn in der realen Welt erleben. Wenn der Ton in der Virtual-Reality-Szene von links kommt, kann der Benutzer denselben Ton über die linke Seite seines Kopfhörers hören.

Haptik lässt dich in VR fühlen

Spezielle Objekte oder Handschuhe können auch verwendet werden, um haptisches Feedback zu erzeugen, die mit der VR-Software verbunden sind, sodass der Benutzer, wenn er etwas in der Welt der virtuellen Realität aufhebt, dasselbe Gefühl in der realen Welt spüren kann.

Ein ähnliches haptisches System ist bei Gaming-Controllern zu sehen, die vibrieren, wenn etwas auf dem Bildschirm passiert. Auf die gleiche Weise kann ein VR-Controller oder -Objekt zittern oder ein physisches Feedback zu einem virtuellen Stimulus geben.

Zusätzliche Verbesserungen

Am häufigsten für Videospiele reserviert, enth alten einige VR-Systeme möglicherweise ein Laufband, das Gehen oder Laufen simuliert. Wenn der Benutzer in der realen Welt schneller läuft, kann sein Avatar in der virtuellen Welt dieselbe Geschwindigkeit erreichen. Wenn der Benutzer aufhört sich zu bewegen, bewegt sich auch der Charakter im Spiel nicht mehr.

Ein vollwertiges VR-System kann alle oben genannten Tools enth alten, um das realistischste Szenario zu erstellen, aber einige enth alten nur ein oder zwei davon, bieten dann aber Kompatibilität mit Geräten anderer Entwickler.

Smartphones enth alten beispielsweise bereits ein Display, Audiounterstützung und Bewegungssensoren, weshalb sie zur Erstellung von tragbaren VR-Tools und Augmented-Reality-Systemen verwendet werden können.

Anwendungen aus der realen Welt

Obwohl VR oft nur als eine Möglichkeit angesehen wird, immersive Spielerlebnisse zu schaffen, die Welt von der Couch aus zu bereisen oder passiv in einem virtuellen Kino zu sitzen, gibt es tatsächlich viele andere reale Anwendungen.

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Praktisches Lernen

Das Nächstbeste nach praktischem Lernen ist praktisches Lernen in VR. Wenn eine Erfahrung gut genug simuliert werden kann, kann der Benutzer reale Aktionen auf reale Szenarien anwenden … aber ohne die realen Risiken.

Erwägen Sie, ein Flugzeug zu fliegen. In Wirklichkeit würde einem völlig unerfahrenen Benutzer auf keinen Fall die Befugnis gegeben werden, Hunderte von Passagieren mit 600 MPH herumzufliegen, Tausende von Fuß in der Luft. Wenn Sie jedoch die für eine solche Leistung erforderlichen winzigen Details zusammenbringen und die Steuerung in einem VR-System kombinieren können, kann der Benutzer das Flugzeug so oft wie nötig zum Absturz bringen, bevor er ein Experte wird.

Das Gleiche gilt für das Erlernen des Fallschirmspringens, die Durchführung komplexer Operationen, das Führen eines Fahrzeugs, das Überwinden von Ängsten usw.

Bildung

Insbesondere wenn es um Bildung geht, kann es sein, dass ein Schüler aufgrund von schlechtem Wetter oder einfach der Entfernung nicht in den Unterricht kommt, aber mit VR im Klassenzimmer kann jeder bequem am Unterricht teilnehmen Zuhause.

Was VR von der Arbeit zu Hause unterscheidet, ist, dass der Benutzer sich tatsächlich wie im Unterricht mit den anderen Schülern fühlen und dem Lehrer zuhören und zuschauen kann, anstatt nur Konzepte aus einem Lehrbuch mit all dem zu lernen andere Ablenkungen zu Hause.

Erst testen, dann kaufen

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Ähnlich wie Virtual Reality es Ihnen ermöglicht, reale Risiken ohne deren Auswirkungen einzugehen, kann sie auch verwendet werden, um Dinge zu „kaufen“, ohne Geld dafür zu verschwenden. Einzelhändler können ihren Kunden die Möglichkeit bieten, vor dem Kauf ein virtuelles Modell eines realen Objekts zu erh alten.

Ein Vorteil davon zeigt sich beim Auschecken eines neuen Fahrzeugs. Der Kunde kann möglicherweise vorne oder hinten im Fahrzeug sitzen, um zu sehen, wie es sich „anfühlt“, bevor er entscheidet, ob er sich weiter damit befassen möchte. Über ein VR-System kann sogar das Fahren des neuen Autos simuliert werden, damit Kunden noch schneller Kaufentscheidungen treffen können.

Die gleiche Idee kann beim Kauf von Möbeln in einem Augmented-Reality-Setup gesehen werden, wo der Benutzer das Objekt direkt in sein Wohnzimmer einblenden kann, um genau zu sehen, wie diese neue Couch aussehen würde, wenn sie jetzt in Ihrem Zimmer vorhanden wäre.

Immobilien

Immobilien sind ein weiterer Bereich, in dem VR die Erfahrung des potenziellen Käufers verbessern und aus der Sicht des Eigentümers Zeit und Geld sparen kann. Wenn Kunden jederzeit durch eine virtuelle Wiedergabe eines Hauses gehen können, kann das Kaufen oder Mieten so viel reibungsloser sein, als einen Termin für eine Besichtigung zu buchen.

Engineering und Design

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Eine der schwierigsten Aufgaben beim Erstellen von 3D-Modellen ist die Visualisierung dessen, wie es in der realen Welt aussieht. Ähnlich wie bei den oben erläuterten Marketingvorteilen von VR können Designer und Ingenieure ihre Modelle viel besser betrachten, wenn sie sie aus allen möglichen Perspektiven betrachten können.

Das Betrachten eines Prototyps, der aus einem virtuellen Design erstellt wurde, ist der logische nächste Schritt vor dem Implementierungsprozess. VR fügt sich in den Designprozess ein, indem es Ingenieuren die Möglichkeit bietet, ein Modell in einem lebensechten Szenario zu untersuchen, bevor sie Geld für die Herstellung des Objekts in der realen Welt ausgeben müssen.

Wenn ein Architekt oder Ingenieur eine Brücke, einen Wolkenkratzer, ein Haus, ein Fahrzeug usw. entwirft, können sie in der virtuellen Realität das Objekt umdrehen, heranzoomen, um Fehler zu sehen, jedes winzige Detail in voller 360-Grad-Ansicht untersuchen und vielleicht Wenden Sie sogar reale Physik auf die Modelle an, um zu sehen, wie sie auf Wind, Wasser oder andere Elemente reagieren, die normalerweise mit diesen Strukturen interagieren.

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