Die Menschheit könnte eines der fesselndsten Strategiespiele aller Zeiten sein

Inhaltsverzeichnis:

Die Menschheit könnte eines der fesselndsten Strategiespiele aller Zeiten sein
Die Menschheit könnte eines der fesselndsten Strategiespiele aller Zeiten sein
Anonim

Key Takeaways

  • Die Menschheit wird tiefer in Strategieelemente eintauchen, die durch Franchises wie Sid Meier's Civilization populär geworden sind.
  • Der kommende Titel von Amplitude Studios scheint das geliebte "One More Turn"-Gameplay zu integrieren, das frühere Strategiespiele so fesselnd gemacht hat.
  • Upgrades, verzweigte Pfade und Spielerentscheidungen werden eine Schlüsselrolle dabei spielen, die Menschheit durch verschiedene Zeitepochen voranzubringen.
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Die Menschheit ist noch nicht einmal draußen, aber mir fallen schon Gründe ein, nur noch einen Zug zu spielen.

Sid Meier’s Civilization ist mit Abstand eines der bekanntesten Strategiespiel-Franchises in der Spielegeschichte. Die letzten Jahre haben die Serie jedoch stagnieren lassen. Festgefahren durch unveränderliche Mechaniken und mangelnde Einzigartigkeit der verschiedenen Gruppen und Zivilisationen des Spiels. Mit Humankind bauen die Amplitude Studios scheinbar auf der bewährten Formel auf, die Civilization so beständig gemacht hat, und erforschen gleichzeitig neue Wege, die Geschichte zu spielen.

Im Gegensatz zur Civilization-Serie – und sogar zu anderen 4X-Strategiespielen – lässt Humankind die Spieler eine einzigartige Zivilisation erschaffen, die auf 60 verschiedenen Kulturen basiert. Jede Kultur fügt dem Gameplay eine andere Ebene hinzu und trägt dazu bei, jedes Mal, wenn Sie ein Match durchspielen, eine einzigartige Version der Geschichte der Menschheit zu erstellen. Es ist ein Hauch frischer Luft für das Genre und etwas, das wir schon seit geraumer Zeit brauchen.

Die 4Xs

Erkunden, erweitern, ausbeuten und ausrotten. Das sind die vier Grundlagen des 4X-Strategie-Genres, das legendäre Titel wie Civilization IV, Endless Legend und mehr umfasst. Im Gegensatz zu den fantastischeren oder Sci-Fi-Ergänzungen des Genres wird Humankind die Geschichte der Menschheit ähnlich wie in den ursprünglichen Civilization-Spielen erforschen.

Man sagt, die Geschichte wird vom Sieger geschrieben, und in Humankind ist es dein Ziel, die Geschichte komplett neu zu schreiben. Sobald Sie Ihre einzigartige Zivilisation geschaffen haben, können Sie in die Welt hinausziehen und sich mit anderen Zivilisationen treffen, einschließlich kleinerer Stadtstaaten oder Gruppen, die sich noch nicht vollständig gebildet haben.

Eine große Änderung gegenüber früheren 4X-Spielen ist jedoch die Tatsache, dass Humankind es Ihnen ermöglicht, aus einer Vielzahl von Kulturen zu wählen, von denen jede neue Archetypen wie gew alttätig oder grausam überlagern kann – letztere werden sehen Sie sind bereit, Ihre Bevölkerung und Ihr Volk zu opfern, um voranzukommen.

Die Menschheit könnte eine Tiefe haben, die die meisten 4X-Spiele noch nicht annähernd erkundet haben.

Dies unterscheidet sich wesentlich von früheren 4X-Spielen, die auf Geschichte basieren, da die Menschheit sieht, wie Sie verschiedene Kulturen miteinander vermischen, sie vollständig miteinander vermischen, um eine einzigartige Zivilisation zu bilden, die sich jedes Mal ändert, wenn Sie durch eine neue Ära gehen und mehr Kultur hinzufügen Einflüsse auf deine Welt.

Nur noch eine Runde

Ich hatte immer den Satz "nur noch eine Runde" von meinen Freunden gehört, als sie Civilization III spielten. Aber ich hätte nie gedacht, dass es tatsächlich eine wirkliche Bedeutung hat. Zumindest nicht, bis ich mein erstes Spiel Civilization IV gespielt habe. Ich war von Anfang an süchtig und verbrachte bald lange Nächte damit, mein erstes Spiel durchzuspielen, wobei ich ständig Gründe fand, warum ich noch nicht aufhören konnte.

Es war dieses süchtig machende Gameplay, das mich zu Strategiespielen brachte. Meine eigene Zivilisation zu erschaffen und mein Volk mit einer Menge Strategie und Tiefe zu Größe zu führen, war eine willkommene Abwechslung zu dem ständigen Run-and-Gun, an das ich mich in Ego-Shootern so gewöhnt hatte. Zu sehen, wie die Menschheit die Grundlagen nimmt, die ich in früheren Civilization-Spielen so sehr geliebt habe, und sie dann erweitert, ist sowohl aufregend als auch besorgniserregend für meinen ohnehin schon angespannten Schlafrhythmus.

Mit mehreren Epochen, die es zu erkunden gilt, und einer Auswahl an Kulturen, die es zu vermischen gilt, könnte die Menschheit eine Tiefe haben, die die meisten 4X-Spiele noch nicht annähernd erkundet haben. Fügen Sie die anderen großartigen Teile des Strategie-Genres hinzu, auf das es sich ausdehnt – wie Geländefaktoren in Schlachten, Stadtwachstum und den Fortschritt Ihrer Zivilisation – und die Liste der Profis wird nur länger.

Jede Kultur fügt dem Gameplay eine andere Ebene hinzu und trägt dazu bei, jedes Mal, wenn Sie ein Spiel durchspielen, eine einzigartige Version der Geschichte der Menschheit zu erstellen.

Wenn das, was wir bisher gesehen haben, ein Indikator dafür ist, was Amplitude Studios auf den Tisch bringt, dann könnte Humankind zu einem bestimmenden Maßstab für alle zukünftigen Civilization-Spiele und sogar für das 4X-Genre werden. Tiefere Archetypen, sinnvollere Entscheidungen für Ihre Zivilisation und die Fähigkeit, etwas zu erschaffen, das sich einzigartig anfühlt, egal wie oft Sie es durchspielen, das sind alles dringend benötigte Fortschritte, auf deren Erforschung 4X-Spiele Jahre gewartet haben.

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