Oculus Quest 2 zum Anfassen: Solide Leistung mit einigen Schnittecken

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Oculus Quest 2 zum Anfassen: Solide Leistung mit einigen Schnittecken
Oculus Quest 2 zum Anfassen: Solide Leistung mit einigen Schnittecken
Anonim

Key Takeaways

  • Das Oculus Quest 2 VR-Headset ist in vielerlei Hinsicht besser als das erste.
  • Die Kostensenkungsmaßnahmen wirken sich auf die Riemen- und Pack-In-Energieoptionen aus.
  • Das Gute überwiegt letztendlich das Schlechte für ein fantastisches VR-Gerät zu einem günstigen Preis.
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Ich habe im August eine Oculus Quest gekauft, hauptsächlich wegen der Fitness-Apps, die ich in meinen sozialen Feeds gesehen habe. Sehen Sie, die Pandemie hat mich dazu gebracht, mich zu Hause zu verkriechen, und ich brauchte etwas anderes als Zoom-Yoga, um meinen Körper in Bewegung zu h alten.

Es war ein Riesenerfolg bei allen in meinem Haush alt. Supernatural und Beat Saber haben uns alle in Bewegung geh alten, und die Möglichkeit, aus unserem winzigen Haus in weitläufige Welten wie Moss und Shadow Point zu entkommen, sorgte nach sechs Monaten für eine viel schönere Quarantäne.

Dann erfuhr ich von Quest 2, nur einen Monat nachdem ich das ursprüngliche Quest gekauft hatte. Es sollte heller, heller und höher auflösend sein. Es versprach bessere Controller und einen niedrigeren Preis. Ich habe es vorbestellt, weil ich so ein Getriebekopf bin.

Ich habe das neue Oculus Quest 2 jetzt seit ungefähr einer Woche in meinen heißen kleinen Händen und es ist genau so gut, wie ich es mir vorgestellt hatte, mit ein paar Einschränkungen.

Die Guten

Das ursprüngliche Quest verfügt über zwei OLED-Bildschirme mit einer Auflösung von 1600 x 1440 und einer Bildwiederholfrequenz von 72 Hz. Das Quest 2 verfügt über ein einzelnes LCD, das mit 1832 x 1920 Pixeln pro Auge zwischen den Augen umsch altet. Es unterstützt auch eine Bildwiederholfrequenz von 72 Hz, mit dem Potenzial, diese in Zukunft auf 90 Hz zu erhöhen. Zum Vergleich: VR-Systeme, die mit einem PC verbunden sind, wie Oculus Rift und HTC Vive, haben eine Bildwiederholfrequenz von 90 Hz, während das PSVR eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz hat.

Beide Headsets verfügen über sechs Freiheitsgrade (6DOF), mit denen Sie sich frei in einer virtuellen Umgebung bewegen können. Beide können deine Hände oder die Oculus Touch-Controller verfolgen, während du spielst.

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All diese Spezifikationen bedeuten, dass das Quest 2 etwas heller und schärfer als das ursprüngliche Oculus angezeigt wird.

Das Quest 2-Headset ist definitiv auch leichter und kommt auf 18 Unzen (das Original wiegt 20,6 Unzen auf meiner Küchenwaage), aber die Controller sind etwas schwerer (5,3 Unzen gegenüber 4,6 des Originals).

Die Lautsprecher scheinen auch ein Upgrade bekommen zu haben. Sie klingen für mein Ohr lauter, mit einer tieferen Basswiedergabe und Klarheit, die im ersten Oculus nicht ganz vorhanden ist. Ich habe festgestellt, dass ich immer seltener Kopfhörer verwende (obwohl ein Kopfhöreranschluss an der Seite ein Plus ist, wenn Sie Spiele spielen und Ihre Familie nicht stören möchten.

Ich kann mit minimalem Aufwand in VR einsteigen, das Visier auf meine Augen schieben und im Handumdrehen loslegen.

Das Böse

Klingt toll, oder? Leider fühlt es sich so an, als ob Oculus bei der Einführung dieses neuen Headsets einige Abstriche gemacht hat, möglicherweise um sicherzustellen, dass sie es für 299 US-Dollar verkaufen und den ursprünglichen Preis von Quest um 100 US-Dollar übertreffen können.

Zunächst einmal ist das Kopfband einfach schrecklich. Es schiebt das Headset auf ziemlich unangenehme Weise auf mein Gesicht, und wenn ich meine Brille trage (mit dem mitgelieferten Visierabstandsh alter), kann es sich wie Kopfschmerzen anfühlen. Sie können natürlich den „Elite Strap“von Oculus zum Preis von 50 $ kaufen – die Hälfte des Unterschieds zwischen dem alten und dem neuen Headset.

Die ursprüngliche Oculus Quest hatte die Möglichkeit, den Augenabstand (IPD) mithilfe eines Schiebereglers in kleinen Schritten einzustellen. Der Quest 2 hat nur drei gesperrte Positionen (Klicken auf die eigentlichen Augenschirme mit den Fingern), um IPD einzustellen. Die Klarheit der Bilder in VR hängt davon ab, ob Ihr IPD mit dem des Headsets übereinstimmt, also sollten Sie besser hoffen, dass sie für Ihre Augen funktionieren. Ich bin mir nicht sicher, ob einer der drei genau das ist, was ich brauche, aber fairerweise scheint der mittlere Slot für mich am besten zu sein.

Noch eine Kostensenkungsmaßnahme? Das mitgelieferte USB-C-Kabel ist super kurz, im Gegensatz zu dem langen, das mit dem ersten Quest geliefert wurde. Dieser ermöglicht das Plug-in-Spielen im Stehen. Sie können immer noch einen Akku für den Quest 2 kaufen und ihn hinten an Ihrem Kopfband befestigen, aber das ist zusätzliches Gewicht und zusätzliche Kosten.

Der mittlere Weg

Ehrlich gesagt? Ich genieße immer noch das Quest 2. Das leichtere Headset braucht nicht ganz so viel Gegengewicht wie das erste, und ich kann den Riemen immer noch verwenden, wenn ich die Seiten und die Oberseite großzügig lockere, während ich beim Abstützen akribisch bin es auf meinem Gesicht. Ich habe jedoch einen Elite-Gurt bestellt, in der Hoffnung, nicht so viel damit herumzuspielen.

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Der kabellose Aspekt des Quest 2, genau wie das Originalgerät, macht dieses Gerät zu einem revolutionären Gerät. Ich kann mit minimalem Aufwand in VR einsteigen, das Visier auf meine Augen schieben und im Handumdrehen loslegen.

Sport mit Mundschutz ist überhaupt kein Problem, so sehr ich es anfangs auch komisch fand. Während ich keine umgekehrten Yoga-Posen mit einem VR-Headset ausprobieren möchte, hilft das tägliche Tanzen im Wohnzimmer und das Schneiden von sich bewegenden Zielen zu Musik definitiv meiner Fitness und allgemeinen Stimmung.

Seit etwa einer Woche habe ich die neue Oculus Quest 2 in meinen heißen kleinen Händen und sie ist genauso gut, wie ich sie mir vorgestellt habe.

Die Akkulaufzeit ist die gleiche wie beim ursprünglichen Quest (ca. 2,5 Stunden), was angesichts der visuellen, akustischen und Prozessor-Upgrades großartig ist. Sie können mit diesem Headset (noch) keine leistungsintensiveren Spiele wie Minecraft, No Man's Sky oder Star Wars: Squadrons spielen, aber die Entwickler müssen den Snapdragon XR2 von Quest 2 noch wirklich nutzen (das ursprüngliche Quest läuft a weniger leistungsfähiger Snapdragon 835).

Unterm Strich habe ich es nicht bereut, mir das Oculus 2 zugelegt zu haben. Es hat mehr Leistung, eine bessere Auflösung und es laufen dieselben Spiele und Apps wie das Original, was in meinem Haus zwei VR bedeutet Konsolen, um Multiplayer-Spiele wie Beat Sabre und den Zombie-Shooter Arizona Sunshine zu spielen. All das für 299 US-Dollar (plus das verdammte 50-Dollar-Band, das noch per Post kommt), und Sie haben ein ziemlich lustiges kleines VR-Gerät, mit dem Sie Ihre (virtuelle) Umgebung mühelos ändern können.

Update 19.10.20: 17:50 Uhr ET: Der ursprüngliche Preis der Oculus Quest betrug 399 $, nicht wie angegeben 349 $. Wir haben den Artikel entsprechend aktualisiert.

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