Bloodborne Review: Eine neue dunkle Welt

Inhaltsverzeichnis:

Bloodborne Review: Eine neue dunkle Welt
Bloodborne Review: Eine neue dunkle Welt
Anonim

Bottom Line

Bloodborne stammt von denselben Entwicklern wie Demon Souls und Dark Souls und bietet ein sehr ähnliches Gameplay, aber in einer neuen Welt und mit Änderungen am Kampfsystem. Es bietet das gleiche schwierige Gameplay und die harten Feinde, die den Souls-Spielen so viel Liebe eingebracht haben – aber mit einem etwas anderen Flair.

FromSoftware Bloodborne (PS4)

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Bloodborne ist ein Third-Person-Rollenspiel, das in einer dunklen Welt spielt, in der Bestien durch die Straßen streifen. Du spielst als Jäger und ziehst aus, um diese Bestien zu schlachten, während du die Geheimnisse von Yharnam lüftest. Das Spiel konzentriert sich darauf, den Spielern ein schwieriges Kampferlebnis mit harten Feinden und einem fortschrittlichen Kampfsystem zu bieten. Ich habe ungefähr zehn Stunden lang Bloodborne auf der PlayStation 4 gespielt und es genossen, mich durch Feinde zu hacken, während wir die offene Welt und die detaillierten Grafiken erkundeten.

Geschichte: Eine Jagd voller Dunkelheit

Die Einführung in Bloodborne ist sehr minimal. Sie werden einen Mann sehen, der über Ihnen schwebt, er sagt ein paar Worte darüber, wie Sie einen Vertrag für den Außenseiter bekommen, und dann werden Sie in einen Charaktererstellungsbildschirm geworfen. Während es im Charaktererstellungsmenü viele Optionen gibt, neigen die Charaktere dazu, diesen seltsamen hageren Blick auf sich zu haben, egal was Sie tun. Wirklich, Sie müssen nur auf die Klassenauswahl achten, da sich dies auf die Statistiken Ihres Charakters wie Vitalität und Ausdauer auswirkt. Danach finden Sie sich auf einem Tisch neben einer Blutlache wieder. Das Blut wird schwanken und eine Bestie wird daraus geboren – aber bevor es dich verletzen kann, werden kleine skelettartige Kreaturen nach vorne greifen und es zerstören.

Die Anfangssequenz ist kurz und es ist erfrischend, kein einstündiges Tutorial mit einer Zwischensequenz nach der anderen zu haben. Du stehst vom medizinischen Tisch auf und springst direkt hinein. Bloodborne macht die Tutorial-Einführung richtig. Anstatt große Eingabeaufforderungen über den Bildschirm zu legen, hinterlässt es kleine Botenkreaturen auf dem Boden rund um den Gehweg, und wenn Sie eine Pause einlegen und ihre Nachrichten lesen, informieren sie Sie über die grundlegende Steuerung des Spiels. Dieser Prozess hat mir sehr gut gefallen, da die meisten Spieler, die mit Souls-Spielen vertraut sind, niemanden brauchen, der ihnen die Grundlagen erklärt. Auch wie bei klassischen Souls-Spielen können Sie versuchen, den ersten Feind, den Sie treffen, mit bloßen Händen zu besiegen, aber es hat keinen Vorteil, den Feind ohne Waffe wie in den anderen Spielen zu besiegen. Also rollen Sie vorbei, kämpfen Sie oder sterben Sie, so oder so ist es nicht wirklich wichtig.

Die Anfangssequenz ist kurz und es ist erfrischend, kein einstündiges Tutorial mit einer Zwischensequenz nach der anderen zu haben.

Von nun an erfährst du alles über Bloodborne und seine Welt durch Begegnungen, die du im Spiel machen wirst. Nicht-Spieler-Charaktere können gefunden werden, indem Sie den rosafarbenen Laternen folgen, die in der Nähe von Eingängen hängen. Wenn Sie sich der Tür nähern, werden Ihnen die Bürger von Yharnam ihre Geschichten erzählen – und beginnen, die Lücken darüber zu füllen, was es genau bedeutet, ein Jäger zu sein. Die Geschichte von Bloodborne ist auf diese Weise subtil – und super gruselig. Sie erh alten Hinweise darauf, dass sich Menschen in diese Bestien verwandeln, die Sie töten, dass heilendes Blut mit einer Kirche verbunden ist und dass Sie Paleblood suchen.

Während das Worldbuilding auf seine eigene dunkle und verdrehte Weise reich ist, würde ich kaum sagen, dass man auf die Geschichte achten muss, um das Spiel zu genießen. Du musst die NPCs nicht jagen, aber das Spiel ist etwas interessanter, wenn du es tust.

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Gameplay: Schwierige Feinde und Erkundungen

Bloodborne wird vom Gameplay her den anderen Souls-Spielen ähnlich sein. Es ist ein Third-Person-Rollenspiel, das sich auf Nahkampf und die Erkundung der offenen Welt konzentriert. Nach Ihrem ersten Ausflug nach Yharnam finden Sie unbeleuchtete Laternen, die über die Karte verstreut sind – diese fungieren in den Souls-Spielen als Freudenfeuer. Mit den Laternen können Sie Ihren Standort speichern und zum Jägertraum wechseln. In dieser kleinen Sicherheitszone verwenden Sie Ihre Blutechos – die Seelen, die Sie von Ihren getöteten Feinden sammeln –, um Ihre Verteidigung und Statistiken zu verbessern und Gegenstände zu kaufen. Es ist auch der Bereich, in den du gehst, wenn du stirbst, und wo du die lebende Puppe finden kannst, die dich hochlevelt.

Der Kampf im Spiel ist eine Mischung aus Nah- und Fernkampf – obwohl du wahrscheinlich am häufigsten Nahkampfwaffen einsetzen wirst. Die Klingen sind abgenutzt und grobkörnig und können den Modus von näherer Reichweite zu größerer Reichweite ändern. Für diejenigen, die mit Souls-Spielen nicht vertraut sind, kann sich der Nahkampf zunächst anfühlen, als könnten Sie einfach hacken und schlagen – aber wenn Sie versuchen, auf diese Weise zu kämpfen, werden Sie schnell feststellen, dass Sie ums Überleben kämpfen. Ein Teil des Erfolgs bei Bloodborne besteht darin, zeitkritische Schläge, Perrys und Gegenangriffe zu lernen, die erhöhten Schaden verursachen. Es wird auch wichtig sein, die speziellen Gegenstände des Spiels in den richtigen Momenten und gegen die richtigen Feinde einzusetzen, wie z. B. die Verwendung einer Fackel gegen den Hauptfeind im zweiten Bereich des Spiels.

Bloodborne konzentriert sich, genau wie die anderen Souls-Spiele, auf dieses schwierige Kampferlebnis. Die Feinde reichen von einfacheren und einfach zu tötenden bis hin zu denen, die wie Mini-Bosse sind und wirkliche Gedanken erfordern, um sie zu töten. Die Bosse werden noch härter sein und einige Versuche und Irrtümer erfordern, um sie zu schlagen. Ein Teil des Erlernens des Spiels besteht darin, zu sterben und sich dorthin zu wagen, wo Sie gestorben sind, um die verlorenen Blutechos zu sammeln. Zum Glück fühlte sich Bloodborne etwas einfacher an als die anderen Souls-Spiele. Der Kampf fühlt sich etwas fehlerverzeihender an, ist aber immer noch flüssig und reaktionsschnell. Es macht Spaß, einen Feind mit deiner Donnerbüchse zu betäuben, bevor du ihn zu Tode schneidest, und einen schnellen Wurf zu machen, um einem Angriff auszuweichen, ist immer befriedigend.

Der andere große Teil des Spielens von Souls-Spielen ist die Erkundung der offenen Welt, die Abkürzungen und geheimen Bereiche und das blinde Vordringen in neue Zonen. Oft werden Sie für das Erkunden belohnt und finden Gegenstände, die Sie sonst nicht finden würden. Bloodborne bleibt dieser Form treu – und das war auch mein unbeliebtester Teil des Spiels.

Die Anfangssequenz ist kurz und es ist erfrischend, kein einstündiges Tutorial mit einer Zwischensequenz nach der anderen zu haben.

Manchmal kann es langweilig werden, durch dieselben Korridore zu gehen und zu denken, dass Sie endlich den Weg nach vorne gefunden haben, nur um festzustellen, dass Sie in einen Bereich zurückgekehrt sind, den Sie bereits geräumt haben. Es ist ein bisschen ärgerlich und kann das Spiel in die Länge ziehen, wenn Sie nur den schnellsten Weg zum Boss oder die nächste Laterne finden möchten, damit Sie den langen Spaziergang nicht immer wieder wiederholen müssen. Aber zumindest haben die Entwickler wie bei ihren vorherigen Spielen konsequent an dieser Gameplay-Taktik festgeh alten.

Das Letzte, was es bei Bloodborne zu erwähnen gilt, ist das Multiplayer-Erlebnis. Ein bisschen im Spiel geben Ihnen die Boten einen Gegenstand namens Beckoning Bell. Wenn Sie kurz vor einem harten Kampf stehen und Hilfe benötigen, können Sie diesen Gegenstand verwenden, um andere Spieler wissen zu lassen, dass Sie Hilfe suchen – aber es kostet Sie einen Einsichtspunkt (den Sie durch verschiedene Gegenstände erh alten). finden Sie im gesamten Spiel). Es ist sogar möglich, ein Passwortsystem einzurichten, damit Sie mit einem Freund spielen können. Während die meisten Spieler nett sind und dir helfen, jeden Feind zu besiegen, gegen den du kämpfst, sei dir bewusst, dass es auch eine Finstere Resonanzglocke gibt, die es Spielern ermöglicht, in das Spiel eines anderen Spielers zu schlüpfen, um sie zu jagen und zu töten.

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Grafik: Dunkel und detailliert

Bloodborne ist ein Spiel voller dunkler Blutmagie, das Menschen in Bestien verwandelt, die dann durch die Straßen von Yharnam streifen und jeden niedermetzeln, der übrig bleibt. Die Grundidee des Spiels ist sehr düster und verdreht, und die Grafik des Spiels spiegelt dies perfekt wider. Alles ist mit Schmutz und Schatten überzogen. Feinde sind mit grobem Schleim oder Fellflecken bedeckt. Die Straßen sind voller vergoldeter Kutschen und angeketteter Särge, alles schöne Details, die die Atmosphäre des Spiels verstärken.

Während sich das Spiel manchmal dunkel und schwer anfühlen kann, kann es auch schön sein, wenn Sie die Sonne hinter sich und die Details der Kathedralenspitzen in der Ferne einfangen. Selbst jetzt, fünf Jahre nach der ursprünglichen Veröffentlichung des Spiels, ist die Grafik solide und hält sich gut genug.

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Bottom Line

Bloodborne ist jetzt schon seit einigen Jahren auf dem Markt und zum Glück ist es deswegen nicht zu teuer. Sie können das Spiel neu für 20 $ bekommen, und wenn Sie wirklich wollten, wäre es nicht schwer, das Spiel anderswo für weniger zu finden. Wirklich, das einzige, was Sie beim Preis von Bloodborne berücksichtigen müssen, ist, ob ein schwieriges, auf Nahkampf ausgerichtetes Spiel für Sie geeignet ist oder nicht. Wenn Sie ein entspannteres und unbeschwerteres Spielerlebnis mögen, würde ich Bloodborne nicht empfehlen. Aber wenn Sie gerne herausgefordert werden und nicht wütend werden, wenn Sie immer wieder sterben, ist Bloodborne ein sehr gut gemachtes Spiel, das viel zu bieten hat.

Wettbewerb: Andere schwierige RPGs

Wie bereits in der Rezension erwähnt, ist Bloodborne den Souls-Spielen sehr, sehr ähnlich. Wenn Sie also gerne Bloodborne gespielt haben und Dark Souls oder Demon Souls noch nicht ausprobiert haben, wären beide einen Blick wert. Sie werden dieselbe abenteuerliche Erkundung und ähnliche Kämpfe haben, aber eine andere Welt und Umgebung sein.

Ein weiteres Spiel, das einen Blick wert ist, ist Remnant: From the Ashes (auf Steam ansehen). Remnant ist nicht von denselben Entwicklern, aber sie haben sich viel von den Souls-Spielen inspirieren lassen. Remnant konzentriert sich auf die Erforschung von Dungeons gegen schwierige Feinde und noch schwierigere Bosse – aber es wird mehr Schießen als Nahkampf sein. Es wird Ihnen auch ermöglichen, kooperativ zu spielen, und zwar ohne einige der schwammigen und manchmal verwirrenden Multiplayer-Erfahrungen, die Bloodborne bietet.

Ein dunkles Spiel, das sich auf schwierige Feinde und Erkundungen konzentriert

Bloodborne ist ein Third-Person-Rollenspiel, das sich darauf konzentriert, den Spielern taktische Kämpfe gegen schwierige Feinde zu bieten. Es bietet eine dunkle, reiche Welt, die es zu erkunden und Bosse zu jagen gilt. Obwohl es Spaß macht, ist sein Gameplay manchmal frustrierend, einfach wegen seiner Schwierigkeit, aber insgesamt ist Bloodborne ein weiteres großartiges Spiel, das neben die Souls-Serie passt.

Spezifikationen

  • Produktname Bloodborne (PS4)
  • Produktmarke VonSoftware
  • Preis 19,99 $
  • ESRB-Bewertung M (Reife 17+)
  • ESRB Descriptors Blood and Gore, Violence
  • Multiplayer Ja
  • Genre-Rollenspiel

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