Das Hobby, Päckchen mit Sammelkarten zu kaufen, gibt es schon seit über einem Jahrhundert, aber als Magic: The Gathering 1993 eingeführt wurde, nahm die Idee von Sammelkarten eine ganz neue Dimension an. Ein lustiges Spiel mit einem tiefen Strategieniveau, das den Standard für Sammelkartenspiele setzt. Und mit seiner Einführung auf dem iPad will es einen neuen Standard für digitale Kartenspiele setzen.
Aber Duels of the Planeswalkers ist nicht das einzige strategische Kartenspiel für das iPad. Es gibt eine Reihe großartiger Möglichkeiten für diejenigen, die über die Spiele Hearts, Spades und Uno hinausgehen möchten.
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Was uns gefällt
- Leicht zu erlernen.
- Kreative Kartenkonzepte.
- Bietet "Solo-Abenteuer" für nicht kompetitives Spielen an.
- Verwendet das Manasystem für die Kartennutzung.
Was uns nicht gefällt
- Einige Karten sind teuer.
- Quests sind extrem schwierig.
- Verdiente Ränge werden jeden Monat um 4 Ränge zurückgesetzt.
- Kann nicht offline gespielt werden.
Es dauerte nicht lange, bis Blizzards Vorstoß in das Kartenkampf-Genre zu einem der besten Spiele auf dem iPad wurde. Hearthstone bietet eine großartige Kombination aus umfassender Strategie, einfach zu erlernendem Gameplay und süchtig machenden Quests und Arenaläufen, die zum Öffnen von Kartenpackungen führen. Denn eigentlich dreht sich alles um die Karten, und nichts geht über den Nervenkitzel, eine seltene Karte zu bekommen. Blizzard nutzt diese Karotte hervorragend, ohne jemandem den Lohnanteil des Freemium-Modells aufzuzwingen.
Pathfinder-Abenteuer
Was uns gefällt
- Kreative und schöne Kartenkunst.
- Interessante Abenteuer zu erleben.
- Spaß mit mehreren Spielern.
- Umfasst Errungenschaften und Sammelkarten.
Was uns nicht gefällt
- Komplizierter als die meisten Kartenspiele.
- Tutorials sind nicht ganz gründlich.
- Steilere Lernkurve als die meisten Kartenspiele.
- Kartenverw altung ist restriktiver.
Wenn Sie bereit sind für die komplizierteste Implementierung des Kartenkampfspiels, sind Sie vielleicht bereit für Pathfinder Adventures. Während Spiele wie Lords of Waterdeep das Kartenkampfspiel in eine neue Richtung führen, versucht Pathfinder Adventures, den Würfelspaß von Pen-and-Paper-Spielen innerhalb des Sammelkartenspiel-Paradigmas nachzubilden. Und es gelingt weitgehend.
Wie der Name schon sagt, verwenden Sie Ihre Decks, um auf Abenteuer zu gehen, die mehrere Charaktere in Ihrer Gruppe, Gegenstände, die Ihnen helfen, Sie zu schützen, Zauber, um Feinde zu besiegen oder neue Geheimnisse zu entdecken, und, ja, jede Menge Würfeln, beinh alten. Während Sie sicher durch einige Spiel-Tutorials schlummern können, sollten Sie diese beachten, wenn Sie mit Pathfinder Adventurers nicht vertraut sind. Aber es wird sich lohnen.
Ascension: Chronik des Göttertöters
Was uns gefällt
- Unterh altsames In-Game-Strategiespiel zum Aufbau von Decks.
- Spielen leicht zu erlernen.
- Kann solo gegen KI oder online gegen Gegner spielen.
- Kostengünstig, um mit dem Spielen zu beginnen.
Was uns nicht gefällt
- Keine Solo-Play-Option verfügbar.
- Kann für fortgeschrittene Spieler zu einfach sein.
- Artwork ist nicht so kreativ wie andere Kartenspiele.
- Begrenzte Anzahl an Optionen während des Spiels.
In der Welt der Strategiekartenspiele gibt es Sammelkartenspiele wie Magic: The Gathering und Deckbuilding-Spiele wie Ascension: Chronicle of the Godslayer. Sicherlich gibt es in jedem guten Kartenspiel eine Menge Deckbau. Aber in einem traditionellen Sammelkartenspiel sammeln Sie Karten, indem Sie entweder Boosterpackungen kaufen oder sie gewinnen. In einem Deckbauspiel verwenden Sie die Karten in Ihrem Deck, um bessere Karten zu kaufen, daher wird der Deckbau in das Spiel selbst integriert und nicht zwischen den Spielen. Diese Variante bietet Liebhabern von Sammelkartenspielen eine neue Spielebene.
BattleHand
Was uns gefällt
- Hilfreiche Tutorials zum Erlernen des Spielens.
- Süße Kunstwerke machen das Spielen zum Vergnügen.
- Auf mehreren Plattformen verfügbar.
- Kostenlos spielbar.
Was uns nicht gefällt
- Nicht so strategisch wie die meisten Kampfkartenspiele.
- Menüsystem ist etwas kompliziert.
- Ein bisschen schwieriger zu lernen als ähnliche Spiele.
- Fühlt sich allgemeiner und unscheinbarer an.
BattleHand ist eine Mischung aus gutem, altmodischem Rollenspiel und Ihrem klassischen Kartenkampfspiel und schafft es, eine großartige Balance zu finden. Das Spiel führt Sie mit ein paar Tutorial-Matches in den Kampf und lässt Sie dann Ihren Weg zum Sieg aus vielen verschiedenen Quests auswählen. Die karikaturartige Grafik und der augenzwinkernde Stil eignen sich für ein gutes, solides Spiel. BattleHand kann in Bezug auf die strategische Tiefe vielleicht nicht mit Hearthstone mith alten, aber es ist eine lustige Pause von der kompetitiven Action dieser anderen Titel.
Spectromancer HD
Was uns gefällt
- Gegner sind kreativ und es macht Spaß, gegen sie zu spielen.
- Online-Ligen sind verfügbar.
- Aufgaben sind kreativ und machen Spaß.
- Vertrautes Gameplay für erfahrene Spieler.
Was uns nicht gefällt
- Randomisierte Deck-Limits-Strategie.
- Steile Lernkurve.
- Layout ist etwas unübersichtlich und kompliziert.
- Vorteile der einzelnen Zeichenklassen sind schwer zu verstehen.
Spectromancer wird jedem, der Kard Combat gespielt hat, sofort bekannt vorkommen. Und das aus gutem Grund. Kard Combat basierte auf den Spectromancer-Computerspielen, aber ohne eine vollständige Lizenz für alle Karten war es nur eine Teilmenge des Spiels. Mit Spectromancer HD landet das komplette Spiel auf iOS. Beide Spiele verfügen über fünf Elemente und ein zufällig generiertes Deck, sodass Sie Ihre Strategie nicht auswählen können, bevor das Spiel beginnt. Aber was bei der Vorbereitung verloren geht, wird durch die Anpassung wettgemacht, da Sie alle Karten gut kennen müssen, um im Spiel erfolgreich zu sein.
Schattenära
Was uns gefällt
- Wunderschöne Kartengrafiken.
- Kostenlos spielbar.
- Deckkombinationen sind ziemlich ausgewogen.
- Unterh altsames Multiplayer-Spiel.
- Einfacher zu spielen als die meisten anderen Kartenspiele.
Was uns nicht gefällt
- Eine große Anzahl von Karten erschwert die Deckstrategie.
- Es sind nicht immer Leute für Multiplayer-Spiele verfügbar.
- Das Spiel kann fehlerhaft sein, je nachdem, wo Sie es kaufen.
Shadow Era verändert die Standardformel für Kartenspiele. Anstatt einen Kartensatz zu spielen, um einen Manavorrat aufzubauen, und einen anderen, um dieses Mana zu verwenden, haben Sie einen einzigen Kartensatz, der entweder zum Wirken eines Zaubers oder zum Opfern verwendet werden kann, um Ihren Manavorrat aufzubauen. Das Spiel hat wunderschön gezeichnete Karten und einen Deck-Builder, mit dem Sie verschiedene Strategien ausprobieren können.
Summoner War
Was uns gefällt
- Tolle taktische Bewegung für eine unterh altsame Strategie.
- Verfügbar für mehrere Plattformen.
- Einfaches Erlernen des Spiels für neue Spieler.
- Exzellentes Spiel für zwei Spieler.
Was uns nicht gefällt
- Kann sich nach vielen Matches wiederholend anfühlen.
- Braucht etwas Zeit, um zu lernen, wie man spielt.
- Zufallskarten zu Beginn deiner Runde Limit verfügbare Strategie.
- Gewinnen basiert mehr auf Glück als auf Strategie.
Summoner War, ein weiteres Kartenspiel, das von Ihrem Wohnzimmertisch auf unser iPad übergegangen ist, ist eine Mischung aus einem Sammelkartenspiel und einem traditionellen Strategiespiel. Anstatt ein Deck zu haben, das Sie wie ein normales Kartenspiel spielen, verwenden Sie die Karten, um sich auf einer Karte zu bewegen und die Karten so zu positionieren, dass Sie letztendlich die Oberhand gewinnen.