Cities: Skylines Review: Ein Städtebauer mit Suchtfaktor

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Cities: Skylines Review: Ein Städtebauer mit Suchtfaktor
Cities: Skylines Review: Ein Städtebauer mit Suchtfaktor
Anonim

Bottom Line

Cities: Skylines ist der perfekte Sandkasten für jemanden, der sich ohne die wilden Szenarien in ein Städtebauspiel stürzen möchte. Wenn Sie ein herausfordernderes Erlebnis suchen, seien Sie bereit, für die vielen Erweiterungen und Inh altspakete zu zahlen, die separat erhältlich sind.

Colossal Order Cities: Skylines

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Als ich ein Kind war, versuchte ich mich an SimCity 3000 und musste auf die harte Tour lernen, dass ich in dieser Art von Städtebauspiel nicht gut war. Als ich sah, dass Cities: Skylines eine modernere Herangehensweise an den Städtebau verspricht, habe ich zugeschlagen. Jahre später kann ich mich endlich erholen und dank dieses Sandbox-Städtebauspiels eine moderne Stadt von Grund auf errichten. Am Anfang war es hart, aber in meinen zwanzig Stunden Spielzeit hatte ich eine lustige Erfahrung. Lesen Sie weiter, um zu sehen, wie es mit unserer Liste der besten Spiele zum Städtebau abschneidet.

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Plot: Ein Sandkasten zum Spielen

Wenn Sie wollten, dass Cities:Skylines eine Handlung haben, haben Sie kein Glück. Da es sich um ein Sandbox-Städtebauspiel handelt, besteht das einzige Ziel des Basisspiels darin, Ihnen die Freiheit zu geben, eine Stadt ohne Szenariobeschränkungen von Grund auf neu zu bauen. Diese Entfernung einer Handlung ist sowohl erfrischend als auch ein Fluch. Zwei Stunden später hatte ich eine Menge Spaß beim Bauen von Straßen und Gewerbegebieten. Ein paar Stunden später konnte ich den Juckreiz spüren, eine neue Karte zu beginnen. Es gibt keine wirklichen Szenarien ohne echte Einsätze, was später im Spiel ein großes Problem für mich darstellte.

Paradox Interactive und Colossal Order lösten dieses Problem, indem sie eine riesige Menge an Erweiterungen veröffentlichten, die der Sims-Franchise ähneln. Von einfacheren Inh altspaketen wie Modern Japan oder Hightech-Gebäude bis hin zu Erweiterungen mit mehr Funktionen wie Sunset Harbor und Naturkatastrophen werden Szenarien durch ihren Kauf freigesch altet.

Zwei Stunden später hatte ich eine Menge Spaß beim Bauen von Straßen und Gewerbegebieten; Ein paar Stunden später spürte ich den Juckreiz, eine neue Karte zu beginnen.

Das Menü des Spiels teilt Ihnen mit, welche Szenarien mit jeder Erweiterung oder jedem Inh altspaket verknüpft sind, sodass Sie wissen, was Sie auswählen müssen, wenn Sie ein bestimmtes Szenario wünschen. Obwohl ich sicher bin, dass dies Stunden an Spielspaß hinzufügt und eine herausforderndere Erfahrung bietet, habe ich nur das Basisspiel für Cities:Skylines getestet – obwohl die Option auf Naturkatastrophen diesen Städtebauer wie eine angenehme Stadt machen würde.

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Gameplay: Schwere Lernkurve

Am Anfang konnte ich Cities: Skylines nicht verstehen. Ich wollte das Spiel lieben, weil es ein Städtebauer war, der nur dazu da war, als Sandkasten zu fungieren. Als ich anfing, es zu spielen, wurde mir jedoch klar, dass ich keine Ahnung hatte, wie man dieses Spiel spielt. Sicher, man könnte Straßen sowie Wohn- und Gewerbegebiete bauen, aber dafür zu sorgen, dass die mit diesen Grundstücken verbundenen Steuern in Gewinne umschlagen, hat sich für mich als sehr schwierig herausgestellt. Ein paar Versuche später entschied ich, dass ich mich an YouTube wenden musste, um zu sehen, wie man das Spiel startet.

Dieser grobe Anfang ist etwas, was ich Paradox vorwerfe. Jeder andere Städtebauer, den ich gespielt habe, beginnt mit einer Art Einführung, einer Möglichkeit, Ihre Zehen in das Spiel einzutauchen, ohne die Häuser einer Stadt für Tausende von digitalen Menschen zu zerstören. Cities: Skylines wirft Sie kopfüber in die Erfahrung und erwartet, dass Sie Erfolg haben.

Cities: Skylines wirft dich kopfüber in die Erfahrung und erwartet, dass du Erfolg hast.

Als ich diese Bodenwelle überwunden hatte, führte mich eine moderne Version des Städtebaus zu neuen Höhen. Meine Bürger haben mir „getweetet“, als ich vergessen habe, Abwasserleitungen zu verlegen. Sie haben Social-Media-Blasts verschickt, in denen sie neue Parks lobten, die ich angelegt habe, und sie haben auch dafür gesorgt, dass Sie wissen, ob es Verkehrsprobleme gibt. Tatsächlich war mir nie klar, wie viel Gedanken man in die Schaffung von Fahrspuren und Straßen investieren muss, bis ich Bürgermeister meiner Städte wurde. Wie ich schnell lernte, steckt viel Überlegung dahinter – und einspurige Straßen sind dein neuer bester Freund.

Das war jedoch ein Teil der Schönheit der 20 Stunden, die ich damit verbracht habe, Cities: Skylines zu spielen. Moderne Zeiten bedeuten, dass auch die Idee der modernen Stadt wächst. Das Spiel beginnt mit zwei Straßen: eine führt in die Stadt und eine führt aus ihr heraus. Dank erstaunlicher lokaler Verkehrssimulationen – eine Qualität, die das Spiel bietet und mit der es prahlen sollte – müssen Sie Ihre Bevölkerung vergrößern, um sich das Recht zum Bau dieser Autobahnen zu verdienen.

Das Spiel beginnt mit zwei Straßen: eine führt in die Stadt und eine führt aus ihr heraus. Dank erstaunlicher lokaler Verkehrssimulationen – eine Qualität, die das Spiel bietet und mit der es prahlen sollte – müssen Sie Ihre Bevölkerung vergrößern, um sich das Recht zum Bau dieser Autobahnen zu verdienen.

Neben Straßenoptionen kommen andere Belohnungen, wenn deine Bevölkerung wächst: Parks, Gewerbegebiete, Industriegebäude, Kreditoptionen, sogar das Konzept der Müllentsorgung. Ich verstehe, warum sie es getan haben. Ich wäre dieser Verrückte gewesen, der den ursprünglich ausgegebenen Betrag ausgegeben hätte, um die Stadt auf der Freiheitsstatue zu gründen, nur weil ich es könnte. So seltsam es zunächst erscheinen mag, dieses Belohnungssystem macht Sinn.

Wie bei den Straßen ist dieses Spiel so konzipiert, dass es sich in einem ständigen Bauzustand befindet. Sie werden Straßen abreißen und wieder aufbauen wollen. Sie müssen entscheiden, wie viel Geld Sie in Ihre lokale Bildung oder Ihre Müllentsorgung investieren möchten (viel zu letzterem). Um eine Bevölkerung aufzubauen, müssen Sie vielleicht diese entzückende Wohngegend zugunsten von Hochhauswohnungen herausreißen, die entworfen wurden, um jüngere Bevölkerungsgruppen anzuziehen.

So sehr ich diesen Kinderspielplatz direkt neben der Schule beh alten wollte, der Bau eines College-Campus neben der High School war sinnvoller, um meine Bildungszahlen zu erhöhen und hochbezahlte Jobs zu schaffen - auch wenn die Nachbarschaft traurig entlassen wurde Gesichter in die Luft über den Verlust. Das macht das relativ schnelle Gameplay interessant und macht Spaß. Und weil es ein Sandkasten ist, sind Sie derjenige, der diese schweren Entscheidungen treffen muss.

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Grafik: Hell und farbenfroh

Ich ging zu Cities:Skylines und erwartete voll und ganz ein ähnliches Erlebnis wie SimCity 3000 (auf GOG ansehen). Zu meiner Überraschung waren die Grafiken lustig und farbenfroh. Sie können die Gebäude in keiner Weise verändern, aber Paradox und Colossal Order haben beide dafür gesorgt, dass die Designs eine Reihe von Farben enth alten. Tatsächlich wäre es meiner Meinung nach ein schlechter Dienst für das Spiel gewesen, die Grafik schicker zu machen. Es balanciert Notwendigkeit und Glamour perfekt aus.

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Preis: Nicht schlecht

Cities: Skylines bringen dir etwa 30 $ zurück, was nicht so schlimm ist. Das Problem, das ich mit 30 US-Dollar nehme, ist jedoch, dass es nur für das Basisspiel gilt. Sie erh alten die zusätzlichen Funktionen der Erweiterungen oder Inh altspakete nur, wenn Sie einen Steam-Verkauf landen können. Für ein Basisspiel, das keine anderen Szenarien als die einfache Sandbox mit einer Handvoll Karten enthält, ist es ein wenig frustrierend. Wenn Sie jedoch wie ich sind und Stunden in Sandbox-Spielen verbringen können, sollte Sie der Preis nicht allzu sehr beunruhigen.

Für ein Basisspiel, das keine anderen Szenarien als die einfache Sandbox mit einer Handvoll Karten enthält, ist das ein wenig frustrierend.

Wettbewerb: Andere Städtebauer

Cities: Skylines ist ein normales Städtebauspiel. Es enthält keine wilden Sci-Fi-Fantasy-Themen, wie der Science-Fiction-Städtebauer Surviving Mars aus dem Jahr 2018 (auf Steam ansehen). Ähnlich wie Surviving Mars konzentriert sich Cities: Skylines jedoch darauf, einen Stadtstaat von Grund auf neu zu erschaffen. Da es an der Vielzahl von Szenarien fehlt, die Surviving Mars zu bieten hat, müssen Sie sich letztendlich entscheiden, was Ihnen lieber ist: Staubstürme in Science-Fiction-Größe auf einem Planeten, der gerade bereit ist, kolonialisiert zu werden, oder eine einfache grüne Stadtlandschaft, die bereit ist, in eine blühende Welt verwandelt zu werden Metropole. Wenn Sie ein einfaches Städtebauspiel wollen, ist Cities: Skylines vielleicht eher auf Ihren Geschmack ausgerichtet.

Aber Tropico 6 von 2019 (auf Steam ansehen) macht Cities: Skylines wirklich Konkurrenz für sein Geld. In Cities: Skylines werden Sie nie Wahlen in Ihrer Stadt haben, und Ihre Leute werden freundlich sein, selbst wenn sie sich über ihren Strommangel in ihrem Café beschweren. Tropico 6 bietet diesen Luxus nicht. In seiner Vielzahl von Szenarien werden Sie viele Menschen verärgern – so viele, dass Sie sich vor Rebellionen in Acht nehmen und Kräfte aufbauen müssen, um die Kapitalisten zu bekämpfen. Ich sage nicht, dass es einfach ist – tatsächlich ist es manchmal ziemlich schwierig, die Fraktionen in Tropico 6 zu verw alten.

Das macht Cities: Skylines zu einer erfrischenden Version des Städtebauers. Da es sich um einen Sandbox-Städtebauer handelt, muss ich mir keine Sorgen um massive Komplikationen beim Städtebau machen. Es gibt Brand- und Kriminalitätsüberlagerungsrisiken, aber zumindest muss ich nicht den Schlaf verlieren, ob die Militaristen eine Rebellion anzetteln werden. Noch einmal, wenn Sie einen einfachen Städtebauer suchen, mit dem Sie den gesamten Verlauf Ihrer Stadt gest alten können, dann ist Cities: Skylines Ihre beste Wahl. Wenn Sie sowohl Kommunisten als auch stundenlange Szenarien „Unfälle arrangieren“wollen, dann greifen Sie zum teureren Tropico 6.

Eine süchtig machende Städtebausimulation, aber du brauchst den DLC, um sie voll auszuschöpfen

Für das Basisspiel bietet Cities:Skylines stundenlanges kreatives, schnelles Gameplay. Wenn Sie mehr herausgefordert werden möchten, dann seien Sie bereit, etwas mehr Geld für die große Anzahl von Erweiterungen auszugeben. Für ein Spiel, dessen Basis ausschließlich ein Sandbox-Städtebauspiel ist, ist es eine großartige Möglichkeit, Ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und gleichzeitig die Annehmlichkeiten der modernen Welt für Ihre Bewohner zu genießen.

Spezifikationen

  • Produktname Städte: Skylines
  • Kolossale Bestellung der Produktmarke
  • Preis 29,99 $
  • Erscheinungsdatum März 2015
  • Verfügbare Plattformen PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Prozessor mindestens Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz oder AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
  • Speicher Mindestens 4 GB RAM
  • Grafik nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB oder ATI Radeon HD 5670, 512 MB (unterstützt keine integrierten Intel-Grafikkarten)
  • Spielerweiterungen Sunset Harbor, Campus, Industrien, Parklife, Green Cities, Nahverkehr, Naturkatastrophen, Schneefall, After Dark
  • Game Content Creator Packs Modernes Japan, Modern City Creator, Universitätsstadt, Europäische Vorstadt, High-Tech-Gebäude, Art Deco

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