Wer ist Notch? Minecraft-Schöpfer Markus Alexej Persson

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Wer ist Notch? Minecraft-Schöpfer Markus Alexej Persson
Wer ist Notch? Minecraft-Schöpfer Markus Alexej Persson
Anonim

Wenn Sie eine Person entweder mit Mojang oder Minecraft assoziieren, wäre diese Person im Allgemeinen Notch. Aber wer ist Notch? In diesem Artikel werden wir über eine der wichtigsten Personen in der Spielegeschichte sprechen. Lass uns graben, sollen wir?

Markus Alexei Persson

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Markus Alexej Persson (oder besser bekannt in der Minecraft-Community als Notch) ist ein Videospielentwickler aus Stockholm, Schweden. Der 36-jährige Entwickler wurde am 1. Juni 1979 geboren und war fortan für Großes bestimmt. Markus Alexej Persson veränderte die Gaming-Welt, als er die Firma Mojang AB mitbegründete und möglicherweise die weltweit berühmtesten und bekanntesten Videospiele aller Zeiten schuf; Minecraft.

Als Markus sieben Jahre alt war, kaufte sein Vater einen Commodore 128 und abonnierte eine auf Computer spezialisierte Zeitschrift. Das Magazin gab Notch verschiedene Codes, die es ihm ermöglichten, ein kleines Verständnis der Codierung zu erlangen. Als Markus acht Jahre alt war, entwickelte er sein erstes Abenteuerspiel.

Im Jahr 2005 begann Markus als Spieleentwickler bei King.com zu arbeiten. Markus hat über vier Jahre bei King.com gearbeitet. Während Notch bei King.com arbeitete, programmierte er viele verschiedene Spiele, darunter eine Portierung von Zuma, das Spiel Pinball King und viele mehr. Notch lernte viele Programmiersprachen, die ihm im Laufe der Jahre geholfen haben, viele Spiele zu entwickeln. Die Sprachen waren Basic, C, C++, Java, Actionscript und Basic.

Die Entwicklung von Minecraft

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Markus Alexej Persson veröffentlichte im Mai 2009 die Alpha-Edition von Minecraft für PC. Während der Entwicklung von Minecraft arbeitete Markus bei Jalbum.net als Programmierer, während er sich auf die Entwicklung von Minecraft konzentrierte. Als die Leute immer wieder sein Videospiel kauften, wurde Notch klar, dass er Minecraft weiter verfolgen und all seine Zeit und Mühe hineinstecken sollte.

Je mehr Updates Notch in Minecraft einführte, desto mehr interessierten sich die Leute dafür, das Spiel zu kaufen. In einem Interview mit gamasutra.com behauptete Markus Persson: „Die Verkaufskurve war schon immer eng mit der Entwicklungsgeschwindigkeit verbunden. Je mehr ich an dem Spiel arbeite und über neue Features spreche, desto besser verkauft es sich.“In demselben Interview, das im März 2010 geführt wurde, erklärte Notch auch: „Ich habe bisher 6400 Exemplare verkauft … In den neun Monaten, in denen ich das Spiel verkauft habe, sind das im Durchschnitt etwa 24 verkaufte Exemplare pro Tag. In den letzten zwei Tagen wurden jedoch 200 Exemplare pro Tag verkauft, was einfach verrückt ist.“

Mojang verlassen

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Nach der wachsenden Popularität, dem Erfolg, unzähligen Updates und verschiedenen Konventionen von Minecraft gab Markus Alexej Persson bekannt, dass er von seiner Position als leitender Designer von Minecraft zurückgetreten war, während er die Position an Jens Bergensten (Jeb) übergab. Im November 2014 verließ Notch Mojang nach der Übernahme durch Microsoft für 2,5 Milliarden US-Dollar. Seitdem hat er aufgehört, bei der Produktion von Minecraft mitzuhelfen, und ist in eine neue Richtung gegangen.

Als Notch Mojang verließ, behauptete er: „Ich sehe mich nicht als echten Spieleentwickler. Ich mache Spiele, weil es Spaß macht und weil ich Spiele liebe und ich gerne programmiere, aber ich mache keine Spiele mit der Absicht, dass sie große Hits werden, und ich versuche nicht, die Welt zu verändern. Minecraft wurde sicherlich ein großer Hit, und die Leute sagen mir, dass es die Spiele geändert hat. Ich wollte es auch nie. Es ist sicherlich schmeichelhaft, und es ist interessant, nach und nach in eine Art öffentliches Rampenlicht gerückt zu werden.“

Obwohl sich Notch so anfühlen mag oder nicht, als hätte er die Gaming-Welt verändert, würden viele Spieler auf der ganzen Welt dem nicht zustimmen. Der Erfolg von Minecraft kann als stark von Notchs Kreativität, Streben und Bereitschaft, das Spiel weiter zu produzieren, beeinflusst werden. Ohne Notch, das Minecraft erschafft, wäre die Gaming-Welt nicht mehr so, wie sie heute ist. Minecraft hat unsere Welt, die Popkultur und die große Mehrheit der Spieler Block für Block beeinflusst.

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