Niemand hat stärkere Beine als Plattform-Helden, die von Dach zu Dach oder sogar von Wolke zu Wolke springen und Feinde oft besiegen können, indem sie ihnen auf den Kopf springen. Es gibt eine enorme Anzahl von Plattformspielen für die Wii, von denen viele eine einzigartige Herangehensweise an das Genre bieten. Hier sind die Top Ten.
De Blob
★★★★½
De Blob verzichtet auf den traditionellen Platformer-Protagonisten mit Kreaturen auf Beinen und begnügt sich mit einer gummiartigen runden Kreatur, die fröhlich durch Stadtlandschaften hüpft und ihren Körper als Pinsel benutzt, um eine einfarbige Stadt zu färben. Trotz seines unkonventionellen Helden folgt das Spiel der Jump'n'Run-Tradition, Spieler zu bitten, unmögliche Sprünge zu unerreichbaren Orten zu machen. Es stellt sich heraus, dass Beine doch nicht notwendig sind.
Disney Epic Micky
★★★★½
Dieses farbenfrohe und fantasievolle Action-Abenteuerspiel hat einen Helden, der mit Farbe und Verdünner der Landschaft etwas hinzufügen oder von ihr abziehen kann. Sie können eine zuvor fehlende Kiste streichen oder Teile einer Wand mit Verdünner entfernen, um H alt zu schaffen. Während die Kamerawinkel des Spiels es manchmal schwierig machen, zu sehen, wohin Sie springen, liegt dies zum großen Teil daran, dass das Spiel sich weigert, einzuschränken, wohin Sie springen könnten. Fehler, die von zu viel Ehrgeiz herrühren, sind immer am verzeihlichsten.
Sonic-Farben
★★★★½
Die Sonic-Spiele waren noch nie so wie andere Plattformspiele. Sonic wandert nicht einfach zu einer Plattform und springt hoch, sondern rennt stattdessen mit wahnsinniger Geschwindigkeit durch lange, achterbahnähnliche Pfade, erreicht Plattformen, indem er von Rampen schießt oder gegen federbetriebene Knöpfe läuft. Sonics Blütezeit war als 2D-Held, aber das Entwicklerteam Sonic hat endlich ein 3D-Sonic-Spiel geschaffen, das mit diesem zum Spaß zu den alten Sidescrollern passt. Für mich ist dies nicht nur das beste 3D-Sonic-Spiel, sondern das beste der gesamten Serie.
Donkey Kong Country Returns
★★★★½
'DKCR' ist wahrscheinlich der konventionellste Plattformer auf dieser Liste. Es ist ein 2D-Sidescroller der alten Schule, der das Genre nicht im Geringsten neu definiert. Es ist auch einer der am besten designten 2D-Side-Scroller, der jemals produziert wurde, obwohl Sie bereit sein müssen, einen hohen Schwierigkeitsgrad in Kauf zu nehmen. Für diejenigen, die nach viel geradlinigem 2D-Plattformspiel suchen, bei dem jeder Sprung schnell und genau sein muss, ist dies Ihr Spiel.
Kororinpa: Marble Saga
★★★★
Während die meisten Plattformer einen Avatar bewegen, haben Sie in diesem Puzzle-Plattformer überhaupt keine Kontrolle über den Avatar, der einfach eine Murmel ist. Stattdessen bewegt sich die Murmel, wenn Sie die labyrinthartige Struktur drehen, die sie enthält. Kippen Sie das Labyrinth, um die Murmel ins Rollen zu bringen, und drehen Sie es, um die Murmel zur nächsten Plattform zu bringen. Vielleicht der Wii-zentrierteste Plattformer aller Zeiten.
Und doch bewegt es sich
★★★★
'AYIM' kombiniert traditionelle Plattformelemente mit einem Twist im Stil von 'Kororinpa' - Sie drehen die Welt des Protagonisten ständig, um neue Plattformen aus Böden und Decken zu erschaffen. Mit seinem einzigartigen Aussehen und Gameplay sticht dieser WiiWare-Titel wirklich heraus.
Prince of Persia: Die vergessene Zeit
★★★★
Ubisoft brachte Plattformspieler mit 'Prince of Persia: Sands of Time' aus dem Jahr 2003 zu neuen Höhen, einem muskulösen Plattformer, in dem der gleichnamige Protagonist riesige Sprünge machte, über Wände rannte und bei Bedarf die Zeit zurückspulen konnte. Während die Wii-Version von „Forgotten Sands“(die ein völlig anderes Spiel als die PS3/Xbox 360-Version ist) das magische Geschichtenerzählen von „Sands of Times“vermissen lässt, kommt sie ihr mit der Aufregung ihrer Akrobatik gleich.
Neue Spielsteuerung: Donkey Kong Jungle Beat
★★★★
Das ursprüngliche 'Donkey Kong Jungle Beat' verwendete ein Bongo-Peripheriegerät, um Kong beim Laufen und Springen zu kontrollieren. Angepasst für die Wii, die die Trommel durch eine Mischung aus Bewegungssteuerung und traditioneller Tasten-/Stick-Aktion ersetzt hat, ist das Ergebnis nicht ganz so einzigartig, macht aber dennoch enorm viel Spaß.
Flüssigkeit
★★★½
Eine weitere sehr clevere Version des Plattformers, in 'Fluidity', ist Ihr Avatar ein Wasserbecken, das Sie bewegen müssen, indem Sie die Welt, in der es existiert, kippen und hüpfen lassen. Während die Steuerung körperlich anstrengend ist und Teile des Spiel sind unnötig frustrierend, das Spiel ist einzigartig und macht oft unglaublich viel Spaß.
Im Schatten verloren
★★★½
'Lost in Shadow' hat ein sehr cleveres Gimmick: Ihr Avatar ist ein körperloser Schatten, der sich nur entlang der Schatten anderer Objekte fortbewegen kann. Dies ermöglicht Rätsel, bei denen Sie reale Objekte manipulieren müssen, um ihre Schatten zu ändern. Unter seiner cleveren Idee und ansprechenden Grafik ist „Lost in Shadow“immer noch ein ziemlich konventioneller 2D-Plattformer, der aber auch eine Menge Spaß macht.