‘New World‘fühlt sich endlich an, als könnte es ein großartiges Spiel werden

Inhaltsverzeichnis:

‘New World‘fühlt sich endlich an, als könnte es ein großartiges Spiel werden
‘New World‘fühlt sich endlich an, als könnte es ein großartiges Spiel werden
Anonim

Key Takeaways

  • New World wurde ursprünglich während der TwitchCon 2016 enthüllt und war eines von drei Videospielen, die von Amazon Game Studios geplant wurden.
  • Die beiden anderen angekündigten Titel wurden abgesagt oder pausiert, was Anlass zur Sorge gibt, dass New World ein ähnliches Schicksal ereilen könnte.
  • Trotz einer etwas turbulenten Entwicklung hat die neueste Beta für New World ein ziemlich solides Online-Erlebnis gezeigt, aber es gibt noch ein paar Probleme zu lösen.
Image
Image

Nach mehreren harten öffentlichen Tests zeigt die neueste Beta für New World endlich das Potenzial, das das erste Massively Multiplayer Online (MMO)-Spiel von Amazon Game Studios zu bieten hat, auch wenn es noch nicht vollständig ausgeschöpft ist.

Man kann die Tatsache nicht ignorieren, dass New World in den letzten vier oder fünf Jahren seiner Entwicklung eine ziemlich bewegte Vergangenheit hatte. Als eines von drei ursprünglich von Amazon im Jahr 2016 angekündigten Spielen war der Titel das einzige, das stand, nachdem die anderen auf der Liste ausgesetzt oder vollständig abgesagt wurden. Um die Sache noch schlimmer zu machen, zeigten die verschiedenen öffentlichen Tests, die Amazon Game Studios abhielt, eine raue Erfahrung, die unter vielen Balancing-Problemen litt.

Nun sieht es jedoch so aus, als ob Amazon endlich anfängt, sich darauf einzulassen, was New World so unterh altsam macht, obwohl es weniger als einen Monat vor seiner vollständigen Veröffentlichung möglicherweise nicht das perfekte MMO ist, das viele in Aussicht stellen zum. Zumindest noch nicht.

Linien im Sand

Eine der wichtigsten Mechaniken, die New World auszeichnen, ist die Verwendung von Fraktionen, um eine ständig kriegerische Welt zu erschaffen, die die Spieler erkunden können. Natürlich können Sie wählen, ob Sie an Spieler-gegen-Spieler-Kämpfen (PVP) teilnehmen möchten oder nicht, aber Sie müssen trotzdem eine Fraktion auswählen und anfangen, daran zu arbeiten, Ihrer bestimmten Gruppe zu helfen, ihre Macht in dieser, ähm, neuen Welt zu etablieren.

Image
Image

Die Mechanik erinnert stark an Spiele wie Planetside und Planetside 2, die sich beide stark darauf konzentrieren, dass verschiedene Fraktionen die Kontrolle über Außenposten und Gebiete erlangen. Auf der gesamten Karte in New World können Fraktionen Städte und Festungen übernehmen, wodurch sie den Fluss von Steuern und anderen Mechaniken in der Region kontrollieren können. Dies bedeutet zusätzlich, dass die Spieler die Kontrolle darüber haben, wie Handwerksstationen aufgerüstet werden, sodass die verschiedenen Städte je nach ihrer Führung auf unterschiedliche Weise gedeihen können.

In seinem Kern hat New World endlich das Gefühl, viel zu bieten zu haben.

Das Faction-System ist ein großer Teil der von Spielern gesteuerten Welt, die Amazon in New World vorantreiben möchte. Während es einige Probleme mit dem Balancing gibt – auf meinem speziellen Server hat am Wochenende eine Fraktion den größten Teil der Karte erobert – schafft es insgesamt einige intensive Momente, die Sie in vielen anderen MMOs einfach nicht finden werden. Die großen Spieler-gegen-Spieler-Kämpfe sind nicht nur beeindruckend, sondern können auch zu einem saftigen Interfraktionsdrama führen, wie zum Beispiel, dass ein Spieler die Kontrolle über die Gesellschaft (oder Gilde) an sich reißt, nachdem er die Kontrolle über ein Territorium erlangt hat, wodurch effektiv jeder Widerstand nach Belieben beseitigt wird Dinge laufen lassen.

Eingewöhnung

Trotz allem Guten gibt es immer noch einige lückenhafte Teile. Der Kampf kann manchmal etwas rau sein, zumal Amazon daran arbeitet, Verbindungsprobleme mit dem Serversystem auszubügeln. Dies ist natürlich bei einem neuen Spiel zu erwarten, insbesondere in der Beta-Version vor der Veröffentlichung, wenn das Stresstesten von Servern ein wichtiger Punkt in der Entwicklung ist.

Ähnlich wie der Rest der Spielwelt soll die Wirtschaft von den Spielern gesteuert werden, wobei der Handelsposten die einzige Möglichkeit ist, nicht benötigte Gegenstände für etwas zusätzliches Gold abzuladen. Das Problem mit einem solchen System ist jedoch, dass es oft dazu führt, dass viele Artikel überteuert sind, da die Spieler einfach alles, was sie nicht wollen oder brauchen, zum höchsten Preis, den sie für möglich h alten, auf den Markt werfen.

Image
Image

Außerdem bietet der Markt selbst nicht die Fülle an Waren, die Sie von einem florierenden Handelsposten erwarten würden, da es sich noch in der Beta-Phase befindet und viele Spieler noch Dinge testen. Das könnte sich nach der Veröffentlichung sehr gut ändern, aber es ist etwas, das mich in Wochen oder sogar Monaten nach dem Erscheinen von New World interessieren wird.

Das andere Problem, das bei der Erstellung eines großen Spiels entsteht, insbesondere bei einem, das 1.000 Spieler auf einem Server zusammenbringt, ist die Gesamtleistung des Spiels. Dies ist ein Ort, an dem New World immens zu kämpfen hat, da das Spiel in der ersten Woche der Beta sogar einige High-End-Grafikkarten mauert. Kämpfe in großen Spielergruppen können zu niedrigen Frames pro Sekunde (FPS) führen, was dazu führen kann, dass das Spiel selbst auf leistungsfähigerer Hardware zu einem Bilderbuch wird.

In seinem Kern hat New World endlich das Gefühl, dass es viel zu bieten hat. Sicher, es gibt einige oberflächliche Probleme, aber diese können unterwegs immer ausgebügelt werden. Im Moment bin ich gespannt, was die Veröffentlichung von New World bringt, und ich bin gespannt, wie Amazon Game Studios weiterhin daran arbeitet, das Erlebnis so fesselnd zu machen.

Empfohlen: