Pac-Man 99' fühlt sich eher chaotisch als konkurrenzfähig an

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Pac-Man 99' fühlt sich eher chaotisch als konkurrenzfähig an
Pac-Man 99' fühlt sich eher chaotisch als konkurrenzfähig an
Anonim

Key Takeaways

  • 99 ist ein furioser und auffälliger Multiplayer-Spin auf Pac-Man, der perfekt ist, um fünf Minuten am Stück zu töten.
  • Es fühlt sich zufälliger und komplizierter an, als es sollte.
  • Trotzdem macht es überraschend süchtig.
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Ich habe ein bisschen Spaß mit Pac-Man 99, aber es fühlt sich eher an, als würde ich an einem Spielautomaten ziehen, als ein kompetitives Videospiel zu spielen.

Es erfindet das klassische Pac-Man-Arcade-Spiel als Battle Royale neu, bei dem der Gewinner der letzte Pac-Man ist, der zu Beginn der Runde aus 99 Spielern besteht. Du musst Geistern ausweichen, Power-Ups jonglieren, Gefahren ausweichen und eine Kombo am Laufen h alten, manchmal alles gleichzeitig.

Der natürliche Vergleichspunkt hier ist Tetris 99, ein Freebie für Switch Online mit einem vergleichbaren Gimmick. Die beiden Spiele verfügen sogar über ähnliche UI-Elemente. Der Vorteil von T99 ist jedoch, dass Spieler-gegen-Spieler-Tetris bereits eine Sache war, sodass die Macher von Pac-Man 99 hier weitere neue Regeln erfinden mussten. Einige waren entschieden erfolgreicher als andere.

Ich schätze einige der Designarbeiten, die darin steckten, aber ich wäre glücklicher mit

Bring the Noise

Zu Beginn einer Runde von Pac-Man 99 ist das Spiel am ruhigsten. Du wirst in ein typisches Pac-Man-Labyrinth mit vier Geistern geworfen, so wie es immer war.

Während die 98 anderen Spieler in der Runde ihre eigenen Labyrinthe laufen lassen, wird Ihres immer komplexer. Jedes Labyrinth hat "schlafende" Geister in zwei der mittleren Bahnen, und wenn Sie sie essen, werden sie an den nächsten Geist gebunden, wie das Titelmonster in Centipede.

Wenn du ein Power Pellet isst und die Geister blau werden, werden die schlafenden Geister aktiviert und du kannst sie alle auf einmal für eine Combo essen. Dadurch werden „Störsender“, gespenstische Pac-Men, in die Labyrinthe anderer Spieler geschleudert, die einen Pac-Man bei einem Treffer verlangsamen.

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Ein Spieler, der viele Geister auf einmal frisst, kann auch rote Jammer spawnen, die einen sofortigen KO für jeden Pac-Man bedeuten, der sie berührt.

Du kannst auch Punkte essen, um deinen Pac-Man allmählich zu beschleunigen, und wenn du genug davon isst, wird eine der Bonusfrüchte erscheinen. Das bringt Sie wiederum zum nächsten Level, das Power Pellets respawnt, alle Jammer auf Ihrem Bildschirm eliminiert, die Geister beschleunigt und den Zeitraum verkürzt, in dem Power Pellets wirksam sind.

Es ist eine Menge, den Überblick zu beh alten, aber du isst im Grunde alles, was du kannst, um anderen Spielern eine große Platte neuer Probleme in die Wege zu werfen, während sie und du immer noch mit den typischen Geistern kämpfen müssen.

Du kannst auch versuchen, dein Labyrinth zu leeren und alle Punkte zu essen, was die Geschwindigkeit deines Pac-Man erhöht, aber das bedeutet, dass du dich nicht auf die Geister konzentrierst und den Fortschritt deiner Konkurrenten nicht behindert. Es ist Pac-Man als Tellerspinner.

Lernen während Sie gehen

Es ist erwähnenswert, dass ich viel davon von Google lernen musste. Sie können sich durch ein paar Runden von Pac-Man 99 wursteln, wenn Sie mit dem Arcade-Spiel auch nur annähernd vertraut sind, aber um zu wissen, was die neuen Elemente bewirken, ist entweder Internetrecherche oder Trial-and-Error erforderlich.

Es ist nicht so schwer zu lernen, aber mein Hauptproblem ist, dass sich etwa 30 Sekunden nach Beginn eines bestimmten Pac-Man 99-Matches zwischen den aufblitzenden Kombos, den Störsendern und den zusätzlichen Geistern in eine kaleidoskopische Unschärfe verwandelt. Ich habe viele knappe Matches verloren, weil Inky, Blinky, Pinky oder Clyde sich hinter visuellem Durcheinander versteckt haben.

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Hier geht es beim Sieg mehr um deine Fähigkeit, durch dieses Chaos zu navigieren, als um dein Geschick bei Pac-Man. Wenn Sie in Pac-Man 99 mitten im Spiel sind, ist Ihr Labyrinth voll von einem Dutzend anderer sich bewegender Objekte. Dadurch fühlt sich die gesamte Erfahrung deutlich zufälliger an, als ich behaupten sollte.

Das ist aber nicht dasselbe wie schlecht zu sein. Es hat das gleiche Suchtpotenzial für eine weitere Runde wie Tetris 99, übt aber nicht den gleichen Grip aus. Ich finde es viel einfacher, den Sättigungspunkt in Pac-Man zu erreichen als in Tetris, nehme ich an, besonders wenn dies eine so andere Variante der Grundformel ist.

Das subtile Genie von Tetris 99 ist, dass sie es nicht so sehr verändert haben, während Pac-Man sich nicht richtig anfühlt, wenn es so kompliziert ist. Es ist im Wesentlichen ein neues Spiel in nostalgischem Geschenkpapier.

Ich schätze einige der Designarbeiten, die darin steckten, aber ich wäre mit Pac-Man 99 zufriedener, wenn es ein bisschen einfacher wäre. Ich habe den größten Teil meines Wochenendes damit verbracht, aber die kleinen Ärgernisse häufen sich.

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