Microsoft Flight Simulator' hat eine unsanfte Landung auf der Xbox Series X

Inhaltsverzeichnis:

Microsoft Flight Simulator' hat eine unsanfte Landung auf der Xbox Series X
Microsoft Flight Simulator' hat eine unsanfte Landung auf der Xbox Series X
Anonim

Key Takeaways

  • Microsoft Flight Simulator wird diese Woche zum ersten Mal auf Konsolen portiert, da die Ausgabe 2020 auf der Xbox Series X|S landet.
  • Der Hafen ist wunderschön und eindrucksvoll, aber schwierig zu kontrollieren.
  • Es ist ein anständiges Spiel, mit dem man sich anfreunden und entspannen kann, sobald man seine Feinheiten gemeistert hat.
Image
Image

Microsoft Flight Simulator für Xbox Series X ist eine unglaublich originalgetreue Portierung des letztjährigen preisgekrönten PC-Spiels – und das ist mein größtes Problem damit.

Dies ist keine Version von Flight Simulator für die Xbox. Es ist ein Versuch, das vorhandene Spiel in den Rahmen einer Konsole einzufügen, mit zahlreichen Verknüpfungen und Anpassungen, damit Sie ein realistisch dargestelltes Flugzeug direkt vom Pilotensitz aus mit Ihrem Xbox-Controller steuern können.

Es ist eine Menge zu jonglieren, wenn man die vergleichbare Freiheit einer Tastatur und Maus oder eines der aufwendigen Hardware-Modelle hat, die ernsthafte Flugsimulationsfans zusammengestellt haben. Wenn Sie versuchen, all das in den relativ begrenzten Platz eines Gamepads zu stopfen, verlangen Sie nach Ärger.

Trotzdem lässt sich der Microsoft Flight Simulator gut steuern, sobald Sie im Flug sind, aber es ist das seltene Videospiel, bei dem ich mehr Probleme mit dem Tutorial hatte als mit allem anderen.

Der Blick von oben

Image
Image

Als es letztes Jahr auf dem PC veröffentlicht wurde, war Flight Simulator der erste Eintrag in der Serie seit 14 Jahren – Flight Simulator X kam 2006 heraus, die Gold Edition erschien 2008. Es gab auch ein Blink-and-you- Flight-Spin-off auch 2012 verpasst.

Seine Festzeltfunktion ist die Nachbildung der Welt im virtuellen Raum, wobei Microsofts Azure-Technologie verwendet wird, um Karten der Erde in Echtzeit herunterzuziehen, während Sie darüber fliegen. Du kannst in Flight Simulator in ein Flugzeug steigen und versuchen, es direkt vor deinem Fenster auf der Straße zu landen.

Aus der Sicht eines Laien ist es eine erstaunliche technische Errungenschaft, kombiniert mit einer erstklassigen Grafik, und es ist ein großartiges Spiel, um zu zeigen, was die Hardware der Serie X leisten kann. Ich bin normalerweise nicht jemand, der im Spiel viele Fotos macht, aber Flight Simulator wird es aus Ihnen herausholen. Es ist schwer, dies nicht zu tun, wenn Sie einer virtuellen Freiheitsstatue in New York oder Christus dem Erlöser in Rio nahe genug kommen können, um ihr Gesicht mit Ihrer Flügelspitze zu streifen.

Image
Image

Es ist jedoch nicht ohne technische Probleme. Der Download-Manager des Spiels war einer der am häufigsten kritisierten Aspekte des Spiels während seiner Zeit auf dem PC und ist auf Xbox nicht beeindruckender. Das Hochfahren der Serie X dauert lange, und ein Großteil davon wird damit verbracht, den Download-Manager mühsam auf Updates zu überprüfen.

Wenn es sie findet, verhält es sich so, als würde es jedes Paket einzeln zu Pferd befördern. Ein 1,16-GB-Inh altsupdate stand zum Zeitpunkt des Schreibens zwei Tage lang aus und muss noch abgeschlossen werden, obwohl das Spiel stundenlang lief, während ich um die kroatische Küste flog.

Jongliernummern

Image
Image

Flight Simulator 2020 hat mir eine neue Wertschätzung für das gegeben, was Piloten tun. Sie können den Genauigkeitsgrad des Spiels im Optionsmenü weitgehend anpassen, aber selbst bei den niedrigsten Einstellungen ist bei einem sich bewegenden Flugzeug viel los: Fluggeschwindigkeit, Höhe, Fluglage, Drehzahl usw. Ein KI-Pilot kann einen Teil der Arbeit übernehmen aus deinen Händen, aber für die Errungenschaften musst du manuell vorgehen, und es ist schwieriger, als ich erwartet hatte.

Es ist nicht schwer, in der Luft zu bleiben, wenn man in der Luft ist, aber wie Indiana Jones mich gelehrt hat, sind Start und Landung die schwierigsten Teile, und ich habe beide kaum gemeistert. Einfach herumfliegen ist überraschend einfach, und der Rest klappt mit ein wenig Übung.

Wie bei der PC-Version lässt allerdings die Benutzeroberfläche zu wünschen übrig. Die Menüs sind notorisch dicht, mit vielen nützlichen Funktionen wie „aktive Pause“, die hinter Ebenen von Optionen verborgen sind. Auf der Xbox wird dies durch einen umständlichen virtuellen Mauszeiger noch komplizierter, dessen Verwendung sehr umständlich ist.

Es gibt Flight Simulator auf Xbox eine noch steilere Lernkurve als es bereits auf dem PC war. Microsoft wäre besser dran gewesen, eine neue Version seines Simulators zu erstellen, anstatt ihn einfach direkt zu portieren.

Wenn du bereit bist, das in Kauf zu nehmen, ist es ein wunderschönes Spiel, mit dem du die ganze Welt in Echtzeit überblicken kannst, während du eine Vielzahl echter Flugzeuge fliegst. Es ist ein großer Sandkasten zum Spielen.

Empfohlen: