Wie Netflix-Spiele unerwartete Versprechen zeigen könnten

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Wie Netflix-Spiele unerwartete Versprechen zeigen könnten
Wie Netflix-Spiele unerwartete Versprechen zeigen könnten
Anonim

Key Takeaways

  • Die Expansion von Netflix in das Streaming von Videospielen scheint auf den ersten Blick seltsam, ist aber angesichts seiner Popularität und des massiven Erfolgs von Spielen eine sinnvolle Weiterentwicklung.
  • Das Streamen von Videospielen ist komplexer als das Streamen von Filmen oder Fernsehsendungen und erfordert viel sorgfältige Entwicklung.
  • Mit dem nachgewiesenen Erfolg von exklusiven Netflix-Produktionen und Netflix-Shows mit Videospiellizenzen könnte dies tatsächlich funktionieren.
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Die jüngste Nachricht, dass Netflix plant, Videospiel-Streaming zu seiner Plattform hinzuzufügen, wirft viele Fragen auf, birgt aber auch viel Potenzial.

Obwohl Netflix mit über 200 Millionen Mitgliedschaften der derzeit größte abonnementbasierte Streaming-Dienst der Welt ist, ist es nicht immun gegen die Notwendigkeit eines exponentiellen Wachstums. Da jedoch neue Konkurrenten wie Disney+ und HBO Max auftauchen, muss es härter arbeiten, um weiterhin neue Nutzer anzuziehen. In gewisser Weise macht es also Sinn, dass Netflix versucht, Videospiele zu seinem bereits recht umfangreichen Angebot hinzuzufügen.

"Da das Wachstum von Videospielen während der Pandemie steigt und Filme und Musik übertrifft, kann es eine Möglichkeit sein, sich von seinen derzeitigen Konkurrenten abzuheben", sagte Mika Kujapelto, CEO und Gründer von LaptopUnboxed, in einem E-Mail-Interview mit Lifewire.

Es ist kompliziert

Videospiele machen jährlich Milliarden von Dollar, und das Streamen von Videospielen ist jetzt dank erfolgreicher Dienste wie Xbox Game Pass und PS Now ein bewährtes Konzept. Der Versuch von Netflix, sich in diesem Bereich eine eigene Nische zu schaffen, scheint eine natürliche Form des Fortschritts zu sein. Es müssen jedoch mehrere Hürden genommen werden.

"Ich denke, Netflix ist damit überfordert. Ein Blick auf Google Stadia wird Ihnen sagen, dass Sie nicht einfach hineinspringen können", erklärte Christen Costa, CEO von Gadget Review, in einem E-Mail-Interview, " Viele Spiele erfordern eine bestimmte FPS, um in irgendeiner angenehmen Form gespielt werden zu können. Und weil Streaming-Spiele so ein Datenfresser sind, schließen Sie im Grunde jeden aus, der kein erstklassiges Internet hat."

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Zusätzlich zu den umfangreichen serverseitigen Anforderungen gibt es auch die Frage, was Benutzer möglicherweise verwenden müssen oder nicht, um ordnungsgemäß mit den gestreamten Spielen von Netlifx zu interagieren. Werden sie in der Lage sein, weitaus gängigere Schnittstellen wie TV- oder Kabelbox-Fernbedienungen zu verwenden? Müssen sie auf einer Videospielkonsole streamen, um einen angeschlossenen Controller zu verwenden? Wird Netflix einen eigenen speziellen Controller oder ein eigenes Streaming-Gerät bereitstellen?

"Netflix besitzt keine Hardware und unterwirft sie damit potenziellen Gewinnbeteiligungen mit Unternehmen wie Apple oder Amazon", sagte Dr. Dustin York, außerordentlicher Professor für Kommunikation an der Maryville University, „Netflix, der ein Hardwareunternehmen wie Roku kauft, würde mich denken lassen, dass sie es sehr ernst meinen.“

Es macht Sinn

Es gibt auch viele Spekulationen darüber, welche Spiele Netflix als Teil seines Streaming-Dienstes aufnehmen könnte. AAA-Titel mit großen Namen scheinen ein Muss zu sein. Netflix hat jedoch auch einige Erfolge bei der Produktion seiner eigenen Inh alte und der Produktion von Inh alten etablierter Franchises erzielt.

Netflix-eigene Shows wie Stranger Things waren sehr erfolgreich, aber auch lizenzierte Spiele wie Castlevania und The Witcher haben sich gut entwickelt.

"Logischerweise wird es einen Punkt geben, an dem sich das Nutzerwachstum zu verlangsamen beginnt, daher ist es für das Netflix-Team sehr vernünftig, mit neuen Inh altstypen zu experimentieren, die das Wachstum weiter ankurbeln können", sagte Anjali Midha, CEO und Mitbegründer von Diesel Labs, in einem E-Mail-Interview,

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"Und genau dieses Publikum ist der Grund dafür, dass Netflix beim Betreten des Cloud-Gaming-Bereichs möglicherweise einen Vorteil gegenüber anderen hat - es ist nur ein Teil des gesamten Leistungsversprechens."

Obwohl es noch keine endgültige Antwort gibt, deuten mehrere aktuelle Stellenangebote auf der offiziellen Netflix-Website darauf hin, dass das Unternehmen plant, in gewisser Weise eigene Spiele zu entwickeln. Es ist jedoch nicht klar, ob dies die einzigen Streaming-Videospiele/interaktiven Medien sein werden, die verfügbar sind, oder ob es einen Plan gibt, in Zukunft Spiele von anderen Unternehmen hinzuzufügen.

"Netflix hat seine Inh altsbibliothek zuerst durch Lizenzierung aufgebaut, daher wäre es überhaupt nicht überraschend, wenn sie auf der Gaming-Seite einem ähnlichen Playbook folgen würden", sagte Midha, "Es ist sehr wahrscheinlich, dass sie ihre eigenen einführen werden IP, oder verwandeln Sie aktuelles IP in neue Franchises."

Kujapelto hat ähnliche Gedanken und sagt: „…Wenn Netflix diese Richtung einschlägt, könnte es einzigartig genug sein, um neugierige Benutzer zum Ausprobieren anzulocken. Aber Videospieler könnten enttäuscht werden, und angesichts des Hypes könnten die Erwartungen zu hoch sein. Netflix könnte zunächst an seinen eigenen Spielen festh alten, aber es könnte mehr zu ihrem Videospiel-Streaming hinzufügen, wenn es erfolgreich ist."

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