Netflix bestätigt, dass es Videospiele zu seiner Plattform hinzufügt

Netflix bestätigt, dass es Videospiele zu seiner Plattform hinzufügt
Netflix bestätigt, dass es Videospiele zu seiner Plattform hinzufügt
Anonim

Netflix steigt offiziell in das Geschäft mit Videospielen ein, wie das Unternehmen am Dienstag bestätigte.

Netflix gab in einem Brief an die Aktionäre bekannt, dass es plant, Videospiele für bestehende Abonnenten ohne zusätzliche Kosten anzubieten, und Gaming als „eine weitere neue Inh altskategorie für uns betrachtet, ähnlich unserer Expansion in Originalfilme, Animationen und TV ohne Drehbuch."

Der Streaming-Dienst will sich zunächst auf Spiele für Mobilgeräte konzentrieren.

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The Associated Press berichtete, dass die ersten veröffentlichten Spiele an die ursprüngliche Programmierung auf der Plattform gebunden sein würden, sodass wir ein Stranger Things-Spiel oder ein Ozark-Spiel sehen könnten. Eigenständige Titel sind ebenfalls möglich, und Netflix fügte hinzu, dass es sogar eine Show oder einen Film basierend auf einem seiner einzigartigen eigenständigen Spiele erstellen könnte.

Netflix erwähnte nicht, wann Spiele auf der Plattform verfügbar sein würden, aber frühere Berichte deuteten auf die Möglichkeit im nächsten Jahr hin.

Während Gerüchte umherschwirrten, Netflix erwäge die Idee, in die Glücksspielbranche einzusteigen, hat das Unternehmen seine diesbezüglichen Pläne zum ersten Mal bestätigt.

Netflix ist nicht das erste Nicht-Gaming-Unternehmen, das die Idee eines abonnementbasierten Gaming-Dienstes untersucht. Beispielsweise hat Apple 2019 Apple Arcade eingeführt, das Benutzern für 5 US-Dollar pro Monat Zugriff auf über 180 Spiele bietet, wobei der Schwerpunkt auf gelegentlichen Pick-up-and-Play-Spielen liegt.

Amazon hat im vergangenen Jahr auch seinen Spieledienst Amazon Luna eingeführt. Sobald es offiziell verfügbar ist, wird Amazon Luna es Spielern ermöglichen, Spiele auf allen Arten von Geräten zu spielen, einschließlich Windows-PCs, Macs, Fire TVs, iPhones und Android-Telefonen.

Experten sagen, dass es zu einem Gaming-Boom auf Abonnementbasis kommen könnte. Plattformen wie Netflix müssen jedoch noch einiges ausbügeln – wie z. B. unzuverlässige Internetgeschwindigkeiten und wiederkehrende Kosten – bevor sie in der Gaming-Community weithin erfolgreich werden können.

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