Key Takeaways
- Die Absage des Star Wars-Projekts von Electronic Art im Jahr 2017 war ein Schlag für Fans von Einzelspieler-Spielen.
- BioWare schneidet die Online-Komponente von Dragon Age 4 ab, was bedeuten könnte, dass Fans von Solo-Spielen in Zukunft mehr Optionen haben könnten.
- Was bedeuten die Neuigkeiten für Fans von Online- und Live-Service-Spielen?
Obwohl einige Spieler vielleicht traurig darüber sind, dass BioWare den Online-Modus aus seinem bevorstehenden Dragon Age-Eintrag gestrichen hat, könnte die Kürzung letztendlich ein Plus für Spieler sein, die mehr Story-basierte Erfahrungen bevorzugen.
Fans von kinoreifen Einzelspieler-Spielen erlitten 2017 einen Rückschlag, als Electronic Arts plötzlich die Produktion eines neuen Star Wars-Eintrags einstellte, der angeblich in die gleiche Richtung wie die Uncharted-Action-Adventure-Spiele von PlayStation ging.
Der massive Erfolg des Fanfavoriten Star Wars Jedi: Fallen Order im Jahr 2017 – kombiniert mit der glanzlosen Rezeption des Online-Shooters Anthem – könnte zu einem Wiederaufleben des Solo-Genres führen. Während niemand einen Nagel in den Sarg von Online-Spielen schlägt, könnten diese jüngsten Trends einen Einfluss darauf haben, welche Art von Spielestudios in Zukunft bevorzugt werden.
"Ich denke, die Zukunft von Live-Service-Spielen ist immer noch sehr rosig, aber ich denke, wir haben gesehen, dass nicht jedes Spiel ein Live-Service-Produkt sein kann oder sollte", sagte David Jagneaux, Gaming-Journalist, via Twitter DM.
"In dieser Branche gibt es genug Nuancen für Einzelspieler, einfachen Koop, Live-Service-Koop, vollständigen Multiplayer, vollständige MMOs und alles dazwischen."
Einzelspieler schlägt zurück
Letzte Woche wurde bekannt, dass EA und BioWare entschieden hatten, den Online-Modus aus ihrem nächsten Dragon-Age-Spiel zu entfernen, wodurch der bevorstehende Eintrag der beliebten Rollenspielserie zu einer reinen Einzelspieler-Angelegenheit wird, ein Schritt, den Jagneaux als solchen ansieht ein vielversprechendes Zeichen für Einzelspieler-Stars.
"Ich denke, das deutet auf eine größere Verschiebung hin zu mehr Einzelspieler-Spielen hin", erklärte er. Der Spielereporter der Washington Post, Gene Park, äußerte sich kürzlich ähnlich, als er twitterte, dass er der Rolle von Jedi: Fallen Order bei der Rettung von Einzelspielerspielen Tribut zollte.
Zu Jagneaux' früherem Punkt: Die letztjährigen Marvel's Avengers haben bewiesen, dass Online-Elemente nicht unbedingt für jedes Spiel gut geeignet sind.
Sie müssen nicht weiter als die Mehrheit seiner Rezensionen suchen, um zu sehen, dass die meisten Kritiker die Einzelspieler-Kampagne mochten, aber der Meinung waren, dass die gesamte Erfahrung durch die Online-Elemente beeinträchtigt wurde.
Umgekehrt hat Anthem viel in seine Multiplayer-Komponente investiert, auf Kosten der Bereitstellung eines soliden Kampagnenerlebnisses. Pläne, das Spiel kürzlich zu überarbeiten, wurden verworfen.
Das Beste aus beiden Welten
In einer perfekten Welt würden sowohl Fans von Einzelspielerspielen als auch diejenigen, die Online-Modi bevorzugen, mit einem Produkt auf ihre Kosten kommen, das beide Elemente enthält. Aber so weit sind wir nach Ansicht von Jagneaux noch nicht.
"Ich denke, beides kann im selben Spiel existieren, es ist nur eine Frage der Zeit und des Budgets. Leider scheint es manchmal so, als ob die Unternehmen, die die Ressourcen haben, um es gut zu machen (wie EA), einen Tunnelblick bekommen und priorisieren ihre Assets nicht richtig."
Während Jagneaux die Franchises Grand Theft Auto und Red Dead Redemption von Rockstar Games als „großartige Beispiele“für Spiele bezeichnet, die dieses empfindliche Gleichgewicht bereits finden, sind sie die Ausnahme von der Regel.
Es ist noch zu früh zu sagen, ob Dragon Age 4, das voll auf den Einzelspielermodus umsteigt, letztendlich dazu führen wird, dass Fans von solo spielenden, storygetriebenen Spielen in Zukunft mehr filmische Abenteuer zur Auswahl haben werden. Oder wenn diejenigen, die lieber mit Freunden online gehen, später weniger Möglichkeiten haben werden.
Unabhängig davon, welches Gesamtbild in den Fokus rückt, zumindest können Dragon Age-Fans Trost in der Tatsache finden, dass sie Monster töten werden, anstatt seichten Online-Modi auszuweichen, wenn es 2022 landet.