Der dritte Tag der CES 2021 ist nicht der letzte, aber er schließt die Keynote-Sessions der Messe ab. LG leitete den Tag mit einer Diskussionsrunde über die Zukunft des Gamings im Jahr 2021 ein, und GM skizzierte einen praktischen Plan für die Aufstellung eines Elektrofahrzeugs in jeder Garage. Microsoft hatte keine Produkte zu zeigen, aber der Präsident des Unternehmens warnte unheilvoll vor den größeren Auswirkungen von Hacking, und Asus enthüllte die einzigen Dual-Screen-Laptops, die auf der CES 2021 gezeigt werden.
Competitive Gaming Drives HDR, Low-Latency Displays
Gaming hat im Jahr 2020 stark zugenommen, da Menschen auf der ganzen Welt nach Unterh altung und Eskapismus suchten. LG veranst altete ein Panel, um zu diskutieren, wie sich diese Trends bis 2021 fortsetzen werden. Lesley Rohrbaugh, Forschungsdirektorin der Consumer Technology Association (CTA), eröffnete das Panel mit der Feststellung: „Spielekonsolen waren das drittbeliebteste technische Geschenk bei den Urlaubswünschen der Verbraucher Liste in den USA kürzlich.“
Die Diskussion verlagerte sich bald in Richtung HDR. Habib Zargarpour, Leiter der Filmentwicklung bei Digital Monarch Media, sagte während der Sitzung: „Ich denke, dieses Jahr wird wahrscheinlich das Jahr des Durchbruchs [für HDR], weil ich denke, dass die Plattformherausforderungen weitgehend angegangen wurden.“Dazu gehört nicht nur die Unterstützung von allen Spielekonsolen der nächsten Generation, sondern auch von Gaming-Monitoren, PC-Grafikkarten und HDTVs.
Bei HDR geht es nicht nur um die Bildqualität. Laut Nicole LaPointe Jameson, CEO von Evil Geniuses, kann dies ein Vorteil bei kompetitiven Spielen sein, da HDR kleine Details hervorheben kann, die in SDR unsichtbar sind.„Das hat enorme Auswirkungen auf unsere Wettbewerbsfähigkeit und Leistung“, sagte Jameson während der Sitzung. „Wir lieben es, wenn die Technologie an die Grenzen geht, sodass unsere Spieler mehr Informationen schneller und in Echtzeit nutzen können, als würden Sie es im wirklichen Leben nachahmen.“
Jameson wies auch darauf hin, dass die von den Spielern verwendete Ausrüstung weniger eingeschränkt ist, da E-Sport-Events nicht mehr persönlich abgeh alten werden. Das bedeutet, dass Evil Geniuses und andere E-Sport-Teams den Vorteil von HDR und anderen neuen Technologien berücksichtigen müssen. Jeder Vorteil, egal wie klein, könnte signifikant sein.
Das Gespräch wandte sich dann einem anderen heißen Thema im kompetitiven Gaming zu: Latenz. Tony Tamasi, Senior Vice President of Content and Technology bei Nvidia, glaubt, dass dies ein Schwerpunkt für Gaming-Hardware im Jahr 2021 und darüber hinaus sein wird.
"Es gibt einen Zusammenhang zwischen niedrigeren Latenzen und besseren mechanischen Fähigkeiten", sagte Tamasi während der Sitzung. Das bedeutet, dass ein Monitor oder eine Grafikkarte mit geringerer Latenz den Spielern einen echten, messbaren Vorteil verschafft. Jameson stimmte zu und sagte, dass „der Kampf um eine Latenz von nahezu null die ewige Reise eines jeden Esports-Spielers ist.“
Dies wird voraussichtlich die Nachfrage nach Hardware steigern, die die Latenz verringern kann, wie Monitore mit hoher Bildwiederholfrequenz, PC-Videokarten und Controller, Mäuse und Tastaturen mit Modi mit niedriger Latenz.
GM will ein Elektrofahrzeug in jeder Garage
GMs CEO, Mary Barra, hielt am zweiten Tag der CES die Keynote des Unternehmens. Sie zeigte ein mobiles Wohnzimmer, elektrische Lieferfahrzeuge und fliegende Cadillacs. Aber das war nicht die einzige Präsenz von GM auf der CES 2021. Matt Tsien, Executive Vice President und CTO von GM, lieferte eine fundiertere Diskussion.
Er wiederholte die Investition von GM in Ultium, eine modulare Fahrzeugplattform für Elektrofahrzeuge (EVs). Es wird die Grundlage für alle Elektrofahrzeuge von GM im nächsten Jahrzehnt sein. "Diese Modularität ermöglicht eine enorme Skalierung; eine Skalierung, die wir in dieser Branche noch nie gesehen haben", sagte Tsien in seiner Präsentation.„Wir haben den Plan, bis 2025 weltweit 30 Fahrzeuge einzusetzen, und ich denke, das wird den Verbrauchern eine große Auswahl bieten.“
Mehr Elektrofahrzeuge auf der Straße bedeuten einen Bedarf an mehr elektrischer Infrastruktur, aber Tsien stellte die Idee in Frage, dass elektrische Ladegeräte so verbreitet sein müssen wie Tankstellen. Tsien sagte, weil die Reichweite neuer Elektrofahrzeuge die Entfernung übersteigt, die Menschen normalerweise an einem Tag zurücklegen, „laden die meisten Menschen ihre Fahrzeuge über Nacht bei sich zu Hause auf“. Dies ist eine Änderung gegenüber früheren Elektrofahrzeugen, die eine Reichweite von nur 75-100 Meilen hatten.
Trotzdem ignoriert GM das Schnellladen nicht. Tsien sagte, das Unternehmen sei gut positioniert, um die Ladeinfrastruktur dort zu platzieren, wo die Menschen sie am meisten brauchen. "Wir sind in der Lage, einige der Daten aus unserem OnStar-Netzwerk zu nutzen", sagte Tsien. "Wir wissen, wo sich Kunden konzentrieren, wir wissen, wo sich Fahrzeuge konzentrieren." Diese Daten können verwendet werden, um GM und die Partner von GM dabei zu unterstützen, eine Strategie für den Ausbau der elektrischen Infrastruktur zusammenzustellen, wenn die Einführung von Elektrofahrzeugen zunimmt.
Während Barras Keynote die Vision von GM für das nächste Jahrzehnt und darüber hinaus zeigte, zeigen Tsiens Kommentare, wohin sich GM in den nächsten Jahren bewegt, und es ist eine einfache Geschichte. GM wird Dutzende neuer Elektrofahrzeuge entwickeln, sie zu wettbewerbsfähigen Preisen verkaufen und sich auf eine verbesserte Reichweite verlassen, um die Einschränkungen der Infrastruktur zu überwinden. Das Unternehmen hofft, die Kunden davon zu überzeugen, dass es an der Zeit ist, auf Elektro umzusteigen.
Microsofts Keynote nimmt eine apokalyptische Wendung
Wenn Sie an Microsoft denken, denken Sie wahrscheinlich an Windows, Office, Xbox oder Surface. Aber die CES 2021-Keynote des Unternehmens, die von Microsofts Präsident Brad Smith präsentiert wurde, wandte sich ernsteren Themen zu.
Der SolarWinds-Hack, der erstmals im Dezember aufgedeckt wurde, zählt zu den schlimmsten der Geschichte. Angeblich das Werk des russischen Geheimdienstes, nutzte der Angriff mehrere Wege, um Produkte von SolarWinds zu kompromittieren, die wiederum von der US-Regierung und mehreren Unternehmen verwendet werden.
Microsoft war maßgeblich an der Erkennung und Bekämpfung des Angriffs beteiligt, und die Erfahrung hat offenbar Eindruck hinterlassen. „Das reale Leben des vergangenen Monats und die Angriffe, mit denen wir uns befassen mussten, sind von entscheidender Bedeutung“, sagte Smith während der Keynote von Microsoft zur CES 2021. „Dies war kein Fall, in dem eine Nation einfach versuchte, eine andere auszuspionieren. Es war ein massiver, wahlloser Angriff auf die globale Lieferkette.“
Smiths Präsentation war ein Schlachtruf. Er forderte alle Unternehmen der Technologiebranche auf, sich gegen groß angelegte Hackerangriffe wie SolarWinds zu stellen, und sagte: „Das ist eine Gefahr, die sich die Welt nicht leisten kann.“Er ermutigte Unternehmen aus der gesamten Technologiebranche, sich gegen den Angriff auszusprechen.
Groß angelegtes, von der Regierung finanziertes Hacking ist nicht die einzige Gefahr, die Smith erwähnte. Er sagte auch, dass Unternehmen und Regierungen „das Risiko ernst nehmen sollten, dass die Menschheit die Kontrolle über die Kriegswaffen verliert“, und fügte hinzu, dass „wir in einem Jahrzehnt leben, in dem Hyperschallwaffen und KI genau dieses Szenario ermöglichen können. Smith verwendete den klassischen Film WarGames von 1983, um seinen Standpunkt zu veranschaulichen.
Dies sind schwere Themen für eine CES-Keynote, aber es ist nicht überraschend, sie von Microsoft zu hören. Der größte Teil des Umsatzes des Unternehmens stammt aus seinen Cloud- und Unternehmensdiensten. Smiths Rede zeigt, dass Microsoft besorgt ist über unvorhersehbare, apokalyptische Ereignisse, die seine Infrastruktur beschädigen oder zerstören könnten. Angesichts der Ereignisse des vergangenen Jahres ist es schwer zu sagen, dass das Unternehmen paranoid ist.
Asus zeigt Dual-Screen-Laptops
Asus hat die CES traditionell genutzt, um nordamerikanischen Käufern sein komplettes Sortiment an neuen Geräten zu präsentieren, und die erste virtuelle CES war da keine Ausnahme. Das Unternehmen kündigte Dutzende neuer Laptops, Monitore und Desktops an.
Die Dual-Screen-Laptops Zenbook Pro Duo standen im Rampenlicht. Die 2019 erstmals veröffentlichte Pro Duo-Reihe verschiebt die Tastatur näher an den Benutzer, um sie in ein zweites Display zu stopfen, das sich über die gesamte Breite des Laptops erstreckt. Das Pro Duo 15 von Asus bietet ein OLED-Hauptdisplay, während das Duo 14 das Dual-Screen-Design auf einen kleineren Formfaktor bringt. Das Pro Duo 15 verfügt über die neue mobile Grafikkarte RTX 3070 von Nvidia für bessere Spiele und Produktivität. Asus enthüllte auch das ROG Zephyrus Duo 15 SE, ein Dual-Screen-Gaming-Laptop mit einem 4K-, 120-Hz-Hauptdisplay und Nvidia RTX 3080-Grafik.
Asus ist nicht das einzige Unternehmen, das Dual-Screen-Laptops anbietet, aber es ist das einzige Unternehmen, das auf der CES 2021 neue Dual-Screen-Laptops vorgestellt hat. Die Idee scheint noch nicht bereit für den Mainstream zu sein, da sie teuer ist, klobige Hochleistungs-Laptops, aber die Entscheidung von Asus, zwei Jahre nach dem Original neue Dual-Screen-Modelle zu bauen, zeigt, dass das Unternehmen engagiert ist.